
Mass Effect 5の発売が迫る中、ファンは複雑なストーリーテリング、深く描かれたキャラクター、そしてMass Effect 3の物議を醸したエンディングで知られる、愛されてきたMass Effect三部作を再び振り返っています。ME3 の大部分は魅力的なゲームプレイで賞賛されていますが、シェパード司令官に提示された最後の選択肢は、シリーズを通して形作られてきた物語の解決を限定的なものにし、多くのプレイヤーを失望させました。ダウンロード可能なコンテンツ (DLC) とアップデートでこれらの問題を修正しようとした後でも、コミュニティのかなりの部分は、特に 1 つのエンディング オプションに関して不満を抱いています。
ME3 のクライマックスでシェパード司令官に提示されるエンディングは次のとおりです。まず、プレイヤーはリーパーを破壊することを選択できます。これにより、銀河系全体の関連するテクノロジーと人工知能もすべて消滅します。2 番目に、リーパーをコントロールして、暴力の道から遠ざけるオプションがあります。最後に、3 番目のオプション ( 「シンセシス」と呼ばれる) は、すべての有機生命体と合成生命体を融合しようとする曖昧な選択です。Mass Effect 5が間近に迫っているため、これらのエンディングの「正統」ステータスは不明のままですが、シンセシスが選択されたパスと見なされることに反対する説得力のある議論があります。
合成エンディングをめぐる混乱を理解する



スターチャイルドは、シンセシスを実行すると、有機生命体と合成生命体が融合して一体となり、各勢力が互いの経験を把握できるようになることを示しています。生命のこの根本的な変化は、銀河系における存在を根本的に作り変え、すべての存在の不本意な変化についての疑問を提起します。
エンディングのシネマティックでは、広大な緑のエネルギーの波が宇宙を包み込み、リーパーとの争いの終結を象徴しています。この新たな理解によって、AI が有機生命体を根絶しようとする衝動がなくなり、同時に敵対関係も解決されることが示唆されています。しかし、このような劇的な変化がどのように起こるのか、そしてなぜ争いが突然解決されるのかというメカニズムは依然として不明であり、今後のストーリー展開の基盤として不可解なものとなっています。
統合:シリーズの過度な単純化による衝突
複雑な闘争に対する単純化された解決策



批評家は、シンセシスのエンディングは不当に楽観的であり、道徳的に曖昧な課題を探求するというこのシリーズの特徴とは対照的な安易な解決を提示していると主張している。マスエフェクトは、有機生命体と合成生命体の間の緊張関係を描写することで成功しており、これらの物語を使用して、視点の衝突や倫理的ジレンマといった現実世界の問題を反映させている。
ゲーム内では、EDI のような合成生物は人間のような感情や複雑さを示し、単に冷たい機械として扱われるべきだという概念に異議を唱えています。合成生物の選択は一見善意のように見えますが、すべての生命の生物学的枠組みに突然の根拠のない変化をもたらし、このフランチャイズの繊細なストーリーテリングを凝縮しています。
おそらく正統な選択:破壊エンディング
フランチャイズに沿ったテーマの結論



最終的に、マスエフェクトの永続的なテーマに最も合致するエンディングは、破壊オプションです。この選択により、シェパード司令官は、リーパーの脅威を永久に終わらせるという当初の目的を達成します。ただし、この勝利には大きな影響が伴います。リーパーの死は、ゲスや EDI などの合成同盟の消滅につながり、マスリレーも破壊されるため、銀河にとって悲惨な事態につながります。
この結末は、シェパードの反逆者としての性格に沿った道筋を反映しており、シェパードがバタリアンのシステムを故意に破壊してリーパーの前進を阻止するという『マスエフェクト2』の『アライバル』DLCでの決断を反映しています。このような重大な結末は、道徳的選択の複雑な相互作用を恐れないことが多いこのシリーズの物語スタイルに反映されています。
Mass Effect 5が近づくにつれ、Destroy エンディングは、新たな対立が生まれる可能性のある豊かな物語の土台を築くものになりそうです。リーパーは打ち負かされるかもしれませんが、銀河は依然として断片化したままで、技術的破壊の余波と格闘しています。これは複雑なジレンマであり、シェパード司令官が登場する今後の冒険の豊かな背景となる可能性があります。特に、リマスター版の三部作では、このエンディングによってシェパードが生き残り、主人公としての役割を取り戻す可能性があることが示唆されています。
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