『レッド・デッド・リデンプション3』は、このキャラクターを高く評価することで傑作としての地位を証明できる

『レッド・デッド・リデンプション3』は、このキャラクターを高く評価することで傑作としての地位を証明できる

レッド・デッド・リデンプション 2 は、ビデオゲームの物語の深さにおいて高い基準を打ち立てました。近日発売のレッド・デッド・リデンプション 3 がこれほど深く共感を得るには、重要な目標を達成する必要があります。それは、ダッチ・ファン・デル・リンデを好感の持てる人物として描くことです。ダッチは両タイトルを通じて繰り返し登場するキャラクターですが、まだプレイヤーの心をつかんではいません。ここで疑問が生じます。「贖罪」という概念を顕著に取り上げるシリーズの今作は、ダッチのより称賛に値するバージョンについての洞察を提供できるのでしょうか?

今のところ、前作から戻ってきたキャラクターや、『レッド・デッド・リデンプション3』が展開される具体的なタイムラインについての確定情報はありません。シリーズが「ワイルド・ウェスト」時代の終わりに位置づけられていることを考えると、続編や前編は、異なる歴史的背景に大きく逸脱しないように慎重に進めなければなりません。しかし、3作目が過去を掘り下げるのであれば、ダッチのキャラクターを前向きに再構築するために必要なバックストーリーを提供できるかもしれません。

若い頃にオランダ語を学んだ

可能性のある前編: 確立されたパターンに従う

『レッド・デッド・リデンプション2』のダッチ、アーサー、ホセア、アビゲイル

『レッド・デッド・リデンプション2』がジョン・マーストンとダッチのギャングが最終的に解散する前の若い頃を描いたのと同じように、『レッド・デッド・リデンプション3』では、ダッチとその仲間たちの成長期を描くことでプレイヤーの興味を惹きつける可能性があります。これにより、アーサー・モーガン(早すぎる運命に遭遇する)のような人気のキャラクターを登場させることができるだけでなく、ダッチの初期の美徳を描き、彼の信奉者たちが彼の善意と能力を揺るぎなく信じていたことを証明することもできます。

『レッド・デッド・リデンプション2』では、アーサーのようなキャラクターは、リーダーの先見の明がないことが非常に明白になったときでさえ、ダッチに深い忠誠心を示しています。アーサーはダッチの過去の英雄的行為に言及し、彼が以前のある時点で「[ギャングの]ほとんどを救った」と述べています。第3作でこれらのバックストーリーを描くことで、物語がダッチのイメージを挽回し、彼を部下が信じている感動的なリーダーとして紹介する機会が生まれます。

ダッチの欠点にもかかわらず、彼のギャングには本質的に好感が持てます。ミカ・ベルのような一部のキャラクターはフラストレーションを募らせるかもしれませんが、全体的な物語は、アーサーの仲間に対する深い友情と愛着でプレイヤーを魅了します。RDR3 でダッチを若い頃の守護者として描くことができれば、彼がギャングを利用して私利を追求するだけの策略家以上の存在であることをプレイヤーに納得させるのがかなり難しくなります。

ダッチの人格を回復するための課題

嫌われの歴史

なし
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背景が明らかになっても、ダッチを心から好きになるのはまだ大きなハードルです。彼に対する私の嫌悪感は、最初の『レッド・デッド・リデンプション』での挑発的な選択から始まり、14年間にわたって高まってきました。彼の非倫理的な行動は、先住民を搾取的に操ることから、罪のない人物に対する残忍な暴力まで多岐にわたり、大きな欠陥のある人物像を描き出しています。

『レッド・デッド・リデンプション2』では、最初はダッチがやや好意的に描かれていたが、すぐに彼が自分の目的を仲間の幸福よりも優先していることがわかった。利他主義のように見えたものは、彼の利己的な動機の見せかけに過ぎず、リーダーシップと欺瞞の有害な組み合わせを強調していた。

プレイヤーはダッチが進化していくのを期待するかもしれないが、尊敬に応えずに仲間に忠誠を要求する彼の傾向が、彼の複雑さを増している。RDR2 全体を通して、アーサーの深い忠誠心は、プレイヤーがダッチの陰謀から逃れることを困難にし、イライラさせる緊張をもたらし、彼に対する好意的な認識の可能性をしばしば損なわせることになる。

思慮深いストーリーテリングの可能性を考えると、『レッド・デッド・リデンプション 3』は予想外の展開をもたらすかもしれない。

ダッチの真の贖罪ストーリーは、困難ではあるものの、確かに実現可能です。『レッド・デッド・リデンプション2』で実証された物語の力量により、開発チームは最も懐疑的なプレイヤーでさえも驚かせるような魅力的なストーリーを作り上げるのに必要なツールを備えています。

救済への道

ダッチはプレイ可能な主人公になれるのか?

『レッド・デッド・リデンプション2』でダッチが仲間たちに語りかける。

『レッド・デッド・リデンプション3』がダッチのキャラクターを更生させる最も簡単な方法は、彼をプレイ可能な主人公にすることです。この変更により、プレイヤーは彼の動機や旅を探ることができ、これまでよりも彼のキャラクターをより身近に見ることができます。しかし、この方法は安易な逃げ道のように感じるかもしれません。

プレイヤーは自分が操作するキャラクターに共感を抱き、その行動に対する反応が複雑になることがよくあります。The Last of Us Part 2の Abby に対する反応は、ゲームプレイが認識を形作り、彼女のキャラクターを客観的に判断することが困難になることを示しています。したがって、Dutch を操作すると、プレイヤーの彼に対する偏見が緩和される可能性がありますが、それは私が好む方法ではありません。

その代わりに、私はもっと野心的な物語を思い描いています。それは、ダッチがノン プレイ キャラクター (NPC) として登場し、プレイヤーが第三者の視点から彼に共感する機会を提供するというものです。これを実現することは称賛に値する偉業であるだけでなく、プレイヤー固有の偏見に頼ることなく、ダッチをより微妙な人物として確立することにもなります。Red Dead Redemption 3 がダッチのキャラクターの進化を忠実に描くことができれば、長い間彼の道徳心や意図に疑問を抱いていた人たちに間違いなく感銘を与えるでしょう。

出典と画像

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