フェアリーテイル2のレビュー:総合的な見方

フェアリーテイル2のレビュー:総合的な見方

愛されているアニメシリーズをビデオゲームに翻案することは、開発者にとって独特の課題となります。ストーリーやキャラクターに精通している熱心なファンにアピールすると同時に、単に面白いゲーム体験を求めている新規ユーザーも惹きつけなければなりません。この微妙なバランスをとることは非常に重要であり、一部のタイトルはマンガやアニメのエッセンスを凝縮しながら魅力的なゲームプレイを提供することに驚くほど成功しています。 2020年のFAIRY TAILの続編であるFAIRY TAIL 2は、現在ガストが開発の指揮を執り、この課題に取り組んでいます。このゲームは元のシリーズの精神をうまく捉えていますが、ゲームプレイの仕組みに時々失敗します。

現代のフェアリーテイルゲームがリリースされる前、このフランチャイズは日本専用のPSPで2つのビデオゲーム化されたのみで、西洋の視聴者向けにローカライズされることはありませんでした。2020年のフェアリーテイルのデビューは嬉しい驚きで、シリーズの最初の重要なアークをより軽い戦術的要素を備えたRPGに変身させました。しかし、この最初の作品はファンの期待に完全には応えず、重要なストーリーポイントを急速に無視しながら、アニメの魅惑的な世界を美しく生き生きと表現しました。フェアリーテイル2は、クライマックスの最終アークを語り直し、改善された戦闘システムを導入することで、これを修正しようとしています。残念ながら、ゲームの見事なビジュアルは、その根本的な物語の欠点を完全に補うことはできません。

フェアリーテイル2の優れたプレゼンテーションは弱いストーリーによって台無しにされた

なし
なし
なし
なし
なし

プレイヤーは、ガストがフェアリーテイル 2 でフェアリーテイル アニメの美学と雰囲気を再現することに注力していることをすぐに評価するでしょう。鮮やかなセルシェード グラフィックは、他の現代のアニメ ゲーム アダプテーションを彷彿とさせる、魅惑的なフィオーレの世界を包み込んでいます。明るい色彩とダイナミックなキャラクター デザインは没入感を高め、ゲームプレイはシリーズのエピソードを操作するのに似ています。ただし、視覚的に素晴らしいものの、アルバレス帝国編のアダプテーションは物足りなさを感じます。

このストーリーは、主人公のナツ・ドラグニルと宿敵である悪意に満ちた魔法使いゼレフとの重大な対決を中心に展開します。ストーリーに精通しているファンは、ゲームが重要な展開を急いでいることにすぐに気付くでしょう。これは、同様の重要な瞬間が十分に強調されずに無視されたという前作への批判を反映しています。特に、キャラクターの死は、キャラクターが物語から消えて、感情的な背景なしに数秒後に再び現れるため、インパクトが失われます。この急速なペースは、主要なプロット展開の潜在的な感情的共鳴を損ないます。

フェアリーテイルの世界についてあまり知識がない人でも、このゲームは登場人物をわかりやすく紹介することで、プレイヤーをシリーズに馴染ませることに成功しています。プレイヤーは主人公のルーシーとナツからスタートし、徐々にフェアリーテイルのギルドメンバー全員にアクセスしていきます。ガストはまた、キャラクターやそのストーリーについての追加情報を必要とするプレイヤーのために、ファイナルファンタジー16の「アクティブタイムロア」に似た便利な「データベース」機能も備えています。プレイヤーがレベルアップすると、ギルドの力関係についてさらに詳しく知ることのできる「フェアリーテイルダイアリー」のカットシーンを視聴できます。

しかし、これらのカットシーンは、その反復性と表面性のために退屈になり、プレイヤーはキャラクターとの関わりを深めることにほとんど役立たない、数多くの単調なやり取りを強いられることになります。提示されるストーリーやコンテキストは、メインの物語やプレイヤーの体験を大幅に強化することに失敗しており、このようなコンテンツの対象視聴者層が誰なのか疑問が残ります。

フェアリーテイル2のRPGメカニクス:合理化されているが浅い

なし
なし
なし
なし
なし

残念ながら、フェアリーテイル 2 のゲームプレイは、RPG システムの深みが同様に欠けているために、うまくいきません。プレイヤーがキャラクターのロックを解除してヒーローの名簿を拡大すると、最終的に 3 人のキャラクターを操作してフィオーレの世界を旅することになります。旅の途中で、特定のキャラクターが物語上の理由で一時的に離れ、後で戻ってくることがあります。ヒーローを瞬時に切り替えられるオプションにより、半オープン ワールド環境を柔軟に探索できます。

ゲームプレイは、探索、サイドクエストの遂行、敵との戦闘を含む典型的な RPG ループを中心に展開します。キャラクターは経験値を獲得してレベルアップし、スピリット、スキル、および強さの属性の 3 つの異なる Magic Origin スキル ツリーに「Origin Points」を分配します。ゲームプレイ デザインでは、プレイヤーがキャラクターを自動レベルアップできます。これは、スキルの進行が戦闘の有効性に与える影響が最小限であるため、推奨されます。プレイヤーは標準の難易度で困難な戦いに遭遇することはほとんどなく、探索中に戦闘に参加するだけでレベルオーバーになることがほとんどです。

マジックオリジンツリーは、基本統計とキャラクターの相乗効果を利用する特殊能力の有効性を高めますが、装備の種類は限られています。プレイヤーは主に、マップの探索や戦闘で集めた、ゲームプレイを強化する魔法のクリスタルであるラクリマを使用します。クラフトにより、クリティカルヒットや属性のアドバンテージを高めるためにさまざまなラクリマが作成されますが、クラフトシステムの複雑さは複雑に見えます。クラフトに使用できるアイテムが多数あるため、プレイヤーはリソースが多すぎることに気付く場合があります。徹底的な探索を行った後でも、特定のラクリマをクラフトできない場合があります。

フェアリーテイル2は明確な章に分かれており、前半はアルバレス帝国編に焦点を当てています。後半は、シリーズ制作者の真島ヒロが作成したオリジナルのストーリーラインが特徴で、新しいアイテムやアップグレードが用意されています。残念ながら、一部のアイテムはゲームの最後まで入手できず、合理化されたRPGシステムで操作しているにもかかわらず、満足のいく進行感が損なわれています。

戦闘: フェアリーテイル2のハイライト

なし
なし
なし
なし
なし

結局のところ、フェアリーテイル 2 の最も魅力的な側面は、元のゲームから大幅に進化した戦闘システムです。この新しいシステムは、リアルタイム アクションとターンベースのメカニズムを融合し、以前のグリッド システムを、フィールド エンカウンター、クールダウン タイマー、独自の戦略レイヤーを組み込んだものに置き換えました。他のゲーム要素はアクセシビリティを重視していますが、戦闘体験は大きな魅力を提供します。

プレイヤーは世界を移動しながら、敵のグループと衝突して戦闘を開始できます。時には一度に複数の敵と対峙することもあります。各キャラクターはさまざまなターゲット攻撃とエリア攻撃を行えるため、多様でダイナミックな戦闘戦略が可能です。戦闘フェーズはクールダウン タイマーによって制御され、プレイヤーは「SP」ゲージを貯めて強力な特殊技を発動し、スリリングなターン制の戦闘を繰り広げます。

ボス戦では「ブレイク ゲージ」が導入され、プレイヤーは相当なダメージを与える前にこのゲージを使い切る必要があります。この仕組みにより、敵をよろめかせてダメージを与える攻撃を回避するための激しいレース シーンが生まれます。オプションのスーパー ボスは爽快なチャレンジを提示し、プレイヤーの努力に見合った報酬を与えます。ゲームオーバーがほとんどない標準設定の緩やかな難易度にもかかわらず、体験はテンポが速く充実しており、プレイヤーは戦闘から戦闘へと素早く移行できます。

しかし、プレイヤーがゲームを進めるにつれて、爽快な戦闘も魅力を失い始めます。最初の魅力的なボス戦は単調になり、同じ強力な敵に何度も直面すると、興奮よりもフラストレーションを感じることになります。

全体的に、フェアリーテイル 2のメイン ストーリーを完了するには、ゲームの前半がほぼ含まれ、後半は、オリジナルの物語と追加のチャレンジを特徴とするゲーム後の冒険に専念します。私の合計プレイ時間は、メイン ストーリーで約 23 時間、その後、ゲーム後のコンテンツでさらに 15 時間、合計で約 40 時間でした。

原作同様、フェアリーテイル 2 は、スタイルのセンスが内容に影を落としているシナリオの典型です。その有名な人気にもかかわらず、フェアリーテイルは、少年アニメの慣習を彷彿とさせる定型的なストーリー展開の瀬戸際で揺れ続けています。その結果、フェアリーテイル 2 は、迫力のある低リスクの RPG として機能し、奥深さは期待外れです。プレイヤーの楽しみは、主にマンガやアニメの知識に左右されますが、ゲームの活気に満ちた戦闘と魅力的なビジュアルは、それ以外の浅い提供内容の中で際立った特徴であり続けています。

『FAIRY TAIL 2』は2024年12月11日にPC向けに発売され、続いて2025年12月13日にPS5、PS4、Switch向けにコンソール版が発売される予定。Game RantはこのレビューのためにPS5コードを入手した。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です