
Rocket League パッチノート v2.49の最新アップデートの詳細な概要を以下に示します。お気に入りのゲームの新機能と改善点を以下でご確認ください。
Rocket League パッチノート v2.49の概要
主な更新
- シーズン 18 が開始され、Dodge Charger Daytona Scat Pack と Azura 車体が導入されました。
- ゲームプレイを強化するために、新しいミューテーターと既存のミューテーターの拡張オプションが追加されました。
- クロスバーとゴールポストに新しいサウンド効果が導入されました。ゴールに迫る興奮をぜひお聞きください。
- コミュニティ スポットライト機能が公開され、Athena の才能が紹介されています。
- サブリージョンのマッチメイキングが改善され、プレイヤーの体験が最適化されました。
- 特定の車体の重心を調整し、パフォーマンスとハンドリングを向上しました。
- 限定ゴール爆発やタイトルを含むシーズン 17 の競争報酬が、条件を満たしたプレイヤーに授与される予定です。
シーズン18の詳細
ロケットパス
- 新しい車体に加えて、未来をテーマにしたアイテムが満載のエキサイティングな Rocket Pass でシーズン 18 を開始しましょう。
- Dodge Charger Daytona Scat Pack には Dominus ヒットボックスが搭載されており、Azura Car Body には Breakout ヒットボックスが採用されています。
新たな課題
- すべてのプレイヤーが参加できるシーズン 18 ステージ 1 チャレンジに挑戦しましょう!
競争プレイ
- 競争シーズン 18 が正式に始まりました!
- 今シーズンは、以前のモードである「Competitive Snow Day」に代わって「Competitive Dropshot」が導入されました。
- 公平な競争環境を実現するために、すべての競争プレイリストでランクがわずかにリセットされました。
トーナメントの特徴
- シーズン 18 トーナメントが始まりました!
- 未使用のシーズン 17 トーナメント クレジットは自動的に報酬に変換されます。
- トーナメント クレジットは、ランクと残りのクレジットに基づいて、対象となる最高レベルの報酬と交換されます。
- 今シーズン少なくとも 1 つのトーナメントに参加した人にはオールスター カップが贈られます。
- プレイヤーの進行を充実させるために、追加のトーナメント報酬アイテムが導入されました。
エキサイティングな新要素
革新的なミューテーター
エキシビション モードとプライベート マッチ専用に新しく導入されたミューテーターを探索します。
- ジャンプ:利用可能なジャンプの数を選択してください。
- 2 ジャンプ
- 3 ジャンプ
- 4 ジャンプ
- 無制限
- 地上のみ(地上にいる間のみジャンプします!)
- デフォルト
- なし(ジャンプは禁止です。真の地上競技です!)
- ボールの数:プレーするボールの数を決定します。
- 1つ
- 二
- 4つ
- 六
- ボールの重力:ボールの重力設定を調整します。
- 低い
- 高い
- 素晴らしい
- デフォルト
- 回避タイマー:回避の間隔を制御します。
- 2秒
- 3秒
- 無制限
- デフォルト
- ボール保持スコア:ボールコントロールを維持した場合のスコア:
- 1秒
- 2秒
- 3秒
- デフォルト
- 破壊スコア:対戦相手を破壊してポイントを獲得:
- 1ポイント
- 2ポイント
- 3ポイント
- デフォルト
- ゴールスコア – 通常:ゴールごとにポイントが増加:
- 0 ポイント
- 2ポイント
- 3ポイント
- 5ポイント
- 10ポイント
- デフォルト
- ゴールスコア – 空中:空中ショットでポイントを獲得:
- 0 ポイント
- 2ポイント
- 3ポイント
- 5ポイント
- 10ポイント
- デフォルト
- ゴールスコア – アシスト:アシストでさらに得点:
- 1ポイント
- 2ポイント
- 3ポイント
- デフォルト
- 領土の強制:半分間の移動を制限してチームを攻撃します。
既存のミューテーターの機能強化
既存のミューテーターに新しいオプションが追加されました:
- ボールタイプ:
- プレイヤー募集中
- ドロップショット
- スコア吸収
- 最大スコア:
- 10、20、30、40、50、60、70、80、90、100
- 破壊する:
- ボール接触時
- ボール接触時(FF)—フレンドリーファイア
- ランブル:
- グラップリングフックのみ
- ヘイメーカーズのみ
さらに、新しいアリーナ「フューチュラガーデン」が利用可能になりました!
クロスバーとゴールポストの音響効果
- 新しいピン音効果により、ニアミスショットの即時フィードバックが得られます。
- ピッチは、クロスバーまたはゴールポストに衝突したボールの速度に応じて変化します。
- このサウンド強化は、すべての標準アリーナに適用されます。
コミュニティスポットライト
- このアップデートでは、コミュニティの著名なメンバーを称えます。ゲーム内のニュース パネルで、「クロスバーの女王」アテナについて詳しく知ることができます。
- Athena の機能は、3 月 14 日午前 9 時 (太平洋標準時) から 3 月 21 日午前 8 時 59 分 (太平洋標準時) まで、ショップのコミュニティ タブでアクセスできます。
特別なお祝い特典
シーズン 18 を記念して、シーズン中にログインしたすべてのプレイヤーに「Future Fashion」プレイヤー バナーが即座に提供されます。
アップデートと修正
- プレイヤーは自分の地域の個々のデータセンターに ping を送信し、試合中のレイテンシーが改善される可能性が高まります。
- この変更は、ほとんどのプレイヤーのマッチメイキング体験を最適化することを目的としています。
v2.46で行われた重心調整による問題に対応して、一部の車体のヒットボックスが元の位置に戻りました。修正されたモデルには以下が含まれます:
- フォーミュラ1 2021(プランクヒットボックス)
- フォーミュラ1 2022(プランクヒットボックス)
- 今後のアップデートで追加の車体修正がリリースされる予定です。
音声レポート機能
- プレイヤーの報告機能を拡張し、音声証拠も含めるようにしました。
- プレイヤーをブロック、ミュート、報告するだけでなく、コミュニティ ルールの違反が疑われる音声クリップを送信できるようになりました。
- この機能の詳細については、FAQ をご覧ください。
シーズン17の競争報酬の概要
Rocket League パッチノートによると、シーズン 17 の競争報酬は、シーズン中に達成した最高ランク層に基づいて配布されます。関連する報酬を受け取るには、プレイヤーはそのランク層で少なくとも 10 試合を確保する必要があります。
主な報酬
- ブロンズ: S17 – ブロンズゴールエクスプロージョン
- シルバー: S17 – シルバーゴールエクスプロージョン + 前回の報酬
- ゴールド: S17 – ゴールドゴール爆発 + 以前の報酬
- プラチナ: S17 – プラチナ目標爆発 + 以前の報酬
- ダイヤモンド: S17 – ダイヤモンドゴール爆発 + 以前の報酬
- チャンピオン: S17 – チャンピオン目標爆発 + 以前の報酬
- グランドチャンピオン: S17 – グランドチャンピオン目標爆発 + 以前の報酬
- 超音速伝説: S17 – 超音速伝説目標爆発 + 以前の報酬
グランドチャンピオンタイトル報酬
- グランドチャンピオン:深紅の文字で「S17 GRAND CHAMPION」
- ランブルグランドチャンピオン:深紅の文字で「S17 RNG CHAMP」
- フープスグランドチャンピオン:「S17 DUNK MASTER」クリムゾン文字
- スノーデイグランドチャンピオン:「S17 BLIZZARD WIZARD」クリムゾンテキスト
超音速伝説の称号報酬
- スーパーソニックレジェンド:「S17 SUPERSONIC LEGEND」チタンホワイト文字
- ランブル スーパーソニック レジェンド:チタンホワイトの文字に「S17 RNGENIUS」
- フープス スーパーソニック レジェンド:チタンホワイトの文字で「S17 LEGENDARY BALLER」
- スノーデイ スーパーソニック レジェンド:チタンホワイトの文字に「S17 ICE TITAN」
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