最近の報道によると、魅力的なアクションゲームで知られるスタジオ、プラチナゲームズから、一流の開発者やスタッフが大量に流出しているという。最新作『ベヨネッタオリジンズ ~セレーザと失われた悪魔~』は2023年に発売され、スタジオの継続的な創作努力を披露した。
共同創業者であり業界の著名人でもある神谷英樹氏が、15年間の輝かしいキャリアを終えて同社を去ると発表したとき、ゲームコミュニティは衝撃を受けた。神谷氏とともに、三上真司氏、稲葉篤志氏、南達也氏を含む他の創業メンバーは、プラチナゲームズの伝統を形作るのに貢献した。神谷氏の退社後、12月中にさらに多くの開発者がスタジオを去った可能性があるという報道が浮上した。
プラチナゲームズのトップ開発者の最近の退職
プラチナゲームズのベテランの多くがスタジオを去ったようです。u /PlatinumGamesFanboyより、 PlatinumGamesIncより
PlatinumGamesFanboyというユーザーがr/PlatinumGamesIncサブレディットで強調したように、ベテラン開発者の多くがソーシャルメディアのプロフィールを著しく変更し、プラチナゲームズとの提携関係に関する言及を一切削除している。斎藤健二、田浦貴久、山中正樹、アベベ・ティナリなどの著名人は、Twitterのハンドルからスタジオへの言及を削除している。特に斎藤は自分の所在地から「PlatinumGames」を削除し、現在は空白になっている。さらに、『ベヨネッタオリジンズ セレーザと失われた悪魔』のディレクターとして知られるアベベ・ティナリは、日本から完全に移転したことを認めた。
ここ数年、プロフィールテキストを更新する理由がありませんでした…たった 1 語ですが、これは大きなものです!— Abebe Tinari (@tinari.bsky.social) 2024-12-13T19:01:04.165Z
https://t.co/fdkY1aHE51クローバーズのウェブサイトの写真には、カプコン/クローバーのオリジナルキャラクターがたくさん登場しています。また、マシンヘッドワークスは南さんの共同開発スタジオなので、そちらの方がはるかに多いです! さあ、始めましょう! 言いたいことは山ほどありますが… プラチナは時々輝きを失うことがある、ということだけにしておきます。 — JP Kellams (@synaesthesiajp) 2024年12月13日
こう言いましょう。私がまた一緒に働きたいと思う人は、もうそこで働いていません。稲葉さんは彼自身のビジョンでこの場所を作り直しましたが、それはプラチナを特別なものにした人たちの心に響くビジョンではないと思います。https ://t.co/f184J1H8AB — JP Kellams (@synaesthesiajp) 2024年12月14日
これらの人々は、プラチナゲームズの最も評価の高いタイトルのいくつかの開発で重要な役割を果たしてきました。 齋藤賢司はメタルギア ライジング リベンジェンスとトランスフォーマー デヴァステーションのディレクターを務め、田浦貴久は2019年にアストラルチェインのチームを率いました。同時に、山中真樹はアナーキーレインズのデザイナー兼ディレクターとして貢献しました。 スタジオの卒業生であるJPケラムスは最近、プラチナゲームズの変化する状況についてTwitterでコメントし、スタジオ本来の魅力が薄れつつあることを示唆する感情を表明しました。 これらの変更は多くの憶測を巻き起こしましたが、これらの退職に関する公式の確認はまだ明らかにされていません。
最近の声明で、神谷氏はプラチナゲームズを離れる決断について、同社の方向性と開発者としての自身のビジョンの乖離が拡大していることを理由に詳しく述べた。スタジオを去った後、彼は現在、カプコン傘下の新しい開発チーム、クローバーズを立ち上げる準備を進めている。プラチナ後の彼の最初のプロジェクトは、待望の『大神』の続編で、ザ・ゲーム・アワード2024で発表され、クローバースタジオの元メンバーの多くとのコラボレーションが特徴となっている。
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