
2012 年に Xbox 360、PlayStation 3、PC などの主要なプラットフォーム向けにリリースされた『アサシン クリード III』は、ゲーマーの間でさまざまな意見を生み出しました。主人公と物語の魅力を称賛する人もいれば、ペースの遅さやパルクールのぎこちなさを批判する人もいます。時が経つにつれ、愛されてきたゲームでも経年劣化が現れ始めることがあります。
この記事では、『アサシン クリード III』の革新性と欠点の両方を考慮しながら、2025 年でも価値のある体験であり続けるかどうかを詳しく考察します。
複雑な主人公による魅力的なストーリー

エツィオの人気に続き、ユービーアイソフトは、植民地支配で母親を失うという個人的な悲劇に突き動かされるキャラクター、コナー・ケンウェイをゲーマーに紹介しました。復讐と自由というテーマを巡る彼の旅は、物語に深みを与えています。それにもかかわらず、コナーのカリスマ性の欠如は、特にエツィオの魅力と比較すると、一部のプレイヤーにとっては物足りないかもしれません。
物語は数十年にわたり、アメリカ独立戦争の出来事を複雑に織り交ぜています。多くの歴史上の秘密をうまく解明していますが、特にゲームの初期段階では、ペースが遅い場合があります。プレーヤーは最初にコナーの父親であるヘイサム・ケンウェイとして 3 つのシーケンスをナビゲートしますが、これによりメイン ストーリーへの最初の関与がかなり遅くなります。
ゲームプレイの仕組み: 賛否両論

アサシン クリード III は、以前のシリーズを基に、戦闘メカニクスを改良し、より滑らかなアニメーションを導入して、二刀流を可能にしました。これらの機能強化により、戦闘は激しくダイナミックに感じられますが、全体的なゲームプレイは、シリーズの最近の作品と比較すると、依然として単純に見えます。
パルクールは大きく変化します。アクションの大半が木登りに集中するため、プレイヤーは都市での動きにそれほど緊迫感を感じないかもしれません。この森林を舞台にしたパルクールは新鮮な視点を提供しますが、すぐに面倒に感じられ、アサシン クリード II の屋上でのスリルに対するノスタルジーを呼び起こす可能性があります。
ビジュアルとパフォーマンス: 良好

発売から 10 年以上経っているにもかかわらず、アサシン クリード III はすべてのプラットフォームで今でも印象的なビジュアルを誇っています。雪に覆われた都市から広大な森林まで、多様な設定は、当時としては先進的なグラフィック機能を示しています。ただし、レイ トレーシングや DLSS などの最新の機能強化が欠けていることは、その古さを示しています。
残念ながら、このゲームのフレームレートは、解像度が 1080p にしか達しないリマスター版でも 30 FPS に制限されています。この制限は、より高いフレームレートでよりスムーズな体験を好む今日のゲーマーの期待と衝突する傾向があります。
最終判定: 2025 年にプレイする価値はあるか?

結論として、欠点はあるものの、『アサシン クリード III』は 2025 年にもう一度プレイする価値があります。自由とコナーの旅を描いた魅力的なストーリーは有意義な体験を提供しますが、最初はペースが遅いと感じるかもしれません。シリーズの最近の作品と比較するとゲームプレイは時代遅れに感じるかもしれませんが、豊かな物語がそれらの欠点を補っています。
結局のところ、ビジュアルは依然として印象的であり、30 FPS の上限が一部の人を阻むかもしれないが、その中のストーリーは新規プレイヤーと復帰プレイヤーの両方にとって強力な魅力であり続けている。
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