ボーダーランズ4の開発概要
- ユーモアの変化:最新作では、ミーム文化や下品なユーモアからの脱却を目指しています。
- 野望が露わに: Gearbox は、Borderlands 4 がこれまでで最も野心的なプロジェクトであり、ファンの不安に対処していると主張しています。
- トレーラーの洞察: The Game Awards 2024 では、新しい派閥、悪役、ゲームプレイ要素が紹介されました。
『ボーダーランズ 4』が間近に迫っており、ストーリーディレクターのサム・ウィンクラーは、このシリーズのトーンの大幅な変更を示唆して議論を巻き起こしている。遊び心のあるユーモアとポップカルチャーへの言及で歴史的に知られているこの新作は、コメディーのアプローチを再調整する準備が整っているようで、ファンの中には前作『ボーダーランズ 3』でやりすぎになったと考えているミーム主導のストーリーテリングとトイレのユーモアからの脱却を示す可能性がある。
『ボーダーランズ 4』への期待は、The Game Awards 2024 で高まり、ファンはエキサイティングなデビュー トレーラーを楽しみました。このプレビューでは、新しい派閥や悪役が紹介されただけでなく、4 人のヴォルト ハンターが登場するゲームプレイも垣間見られました。ゲームに関する包括的な詳細はまだほとんどありませんが、ウィンクラー氏はシリーズの進化するトーンに関するファンの質問に答えて、洞察を提供しました。
ボーダーランズ4におけるミーム文化とトイレネタの減少
ボーダーランズ 4 は、これまでで最も野心的なゲームです。その一環として、契約ライターとして、私が知る限り最も面白い人たちと仕事ができることを嬉しく思います。彼らがそれについて投稿したら、リツイートします (ただし、このサイトにまだ全員がいるとは限りません)。— サム・ウィンクラー (@ThatSamWinkler) 2024 年 12 月 16 日
BL4の内容についてはあまり語れませんが、BL3のトイレネタの過剰さについては断固として批判します。 — サム・ウィンクラー (@ThatSamWinkler) 2024年12月16日
トイレがないとは言わないけど、もし私が見ているゲームに「スキビディ」という言葉が出てきたら、本気で泣くよ。ポール・タッシが「ホーク2A」という銃を作ろうとしていると冗談を言ったら、仲間の開発者が「本物か?」と聞いてきたので、シンクのグラインダーに手を突っ込みたい気分だった。 — サム・ウィンクラー(@ThatSamWinkler)2024年12月16日
ウィンクラー氏の返答から、一部のファンがまだゲームのユーモアに興味を持っていることがうかがえる。懸念に対処する中で、同氏はゲーム内にトイレが存在する可能性を認めたが、前述の「スキビディ」ミームよりも控えめな文脈での話だ。さらに、開発者が冗談で質問した後、ウィンクラー氏はホーク 2A という武器の存在を否定するという面白いやり取りがあり、ゲームのクリエイティブ ディレクションをめぐる議論が続いていることを反映している。
予告編から興味をそそられる一面が垣間見えたにもかかわらず、多くのファンは新たな敵対者、タイムキーパーに関して疑問を抱いている。4人のヴォルトハンターは紹介されているものの、彼らの能力やキャラクターの展開に関する具体的な詳細は不明なままで、一部のファンは彼らの登場にがっかりしている。2025年にリリース予定の本作には、ギアボックスがさらなる情報を公開し、この待望のタイトルを取り巻く不確実性に対処する十分な機会がある。
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