STALKER 2: Heart of Chornobylで容赦ないモンスターや敵から生き残るのは簡単なことではありません。しかし、ゲームの主人公 Skif の声優である Alex Montyro にとって、レコーディング スタジオでのパフォーマンスこそが彼の限界を真に試すものでした。このゲームでは、プレイヤーは Skif の立場になり、人生の新たなスタートを求めますが、すぐに The Zone 内の危険な陰謀に巻き込まれます。
最近のSTALKERサブレディットでのAMAで、TheRealSkifとして知られるMontyroは、キャラクター構築プロセスとSkifに命を吹き込むために行われた膨大なボーカルワークについての洞察を共有しました。リアルな溺れているときのゴボゴボという音からぞっとするような断末魔の叫びまで、開発元のGSC Game WorldはMontyroに、この緊迫したサバイバルゲームでプレイヤーがさまざまな方法で死を迎えることに対応する多数のサウンドを録音するように依頼しました。ファンとの交流を通じて、彼はSkifのキャラクターにとってそのような多様な録音の必要性を理解し、ゲーム内での生存がいかに危険であるかを強調しました。
私はSkifを演じる英語の声優です。何でも聞いてください。できる限りお答えします。u /TheRealSkifより、ストーカーより
STALKER 2 における死亡記録の課題
ユニークな挑戦:スキフの死
ユーモラスなやり取りの中で、Reddit ユーザーのultrafistguardmarine がMontyro に、Skif を崖から突き落とすという滑稽な失敗について質問しました。Montyro の気楽な返答は、多様な死の録音に対する彼の新たな認識を明らかにし、彼の声優としての才能を披露するTikTok 動画でさらに詳しく話されました。動画では、溺れるときのゴボゴボという音から絶望的な叫びまで、ゲーム内での Skif の残酷な遭遇を反映したさまざまな音を彼が演じています。
Montyro 氏はサウンド ブースでの「死にゆく日」を、疲れ果てながらも爽快だったと振り返り、STALKER 2 体験のハイライトだと語りました。最も印象に残る録音の 1 つは、バケツの水に浸かりながら作った溺れる音で、ゲームに驚くほどのリアリティを与えています。Montyro 氏と GSC Game World チームによる細部へのこだわりは確実に報われ、STALKER 2 はいくつかの技術的な問題が続いているにもかかわらず、依然として膨大な数のプレイヤーを引きつけています。
STALKER 2コミュニティへの参加
ユーモアと熱意を通じてつながりを築く
会話の中で、RedditユーザーのThe_Vadmiが、 Skifの象徴的なピストルと一緒に仕事をすることについて冗談交じりに尋ねました。Montyroは、ゲームのダイナミクスにおけるその重要な役割に敬意を表して、その武器に負けたとユーモラスに告白しました。彼は、キャラクターに深く関わっているにもかかわらず、自分ではまだゲームをプレイしていないことを面白おかしく明かしました。
この AMA は、ファンが開発者と声優の努力を称賛する、STALKER 2 コミュニティの献身と熱意を象徴しています。ユーモアを超えて、Montyro はチームの情熱に対する深い尊敬の念を伝え、このような極めて重要なプロジェクトに参加できたことがどれほど意義深いことであったかを語りました。彼は、「このゲームがいかに重要であるか理解していたので、プロセスに真剣に取り組みました。カットシーンの作業が最も楽しかったです。GSC のチームは皆、素敵で素晴らしい人々です」と述べました。
出典: TheRealSkif/Reddit、ultrafistguardmarine/Reddit、The_Vadmi/Reddit、alexmontyro/TikTok
コメントを残す