概要
- ソニーは、PCゲームのトレンドが高まる中、PS5ユーザーの維持に引き続き自信を持っている。
- 新しいコンソールには永久独占タイトルが保証されていないにもかかわらず、PS5 の販売数は PS4 の販売数に匹敵します。
- 同社は、PlayStation タイトルを PC でリリースすることに向けて、より積極的なアプローチを採用する準備ができている。
同社関係者によると、ソニーはプレイステーションのユーザーが PC ゲームに流れてしまう可能性について、それほど心配していないという。この見解は、ソニーの出版戦略における PC の役割に関する最近の議論の中で浮上したもので、同社のコンソール ゲームへの取り組みを強調している。
ファーストパーティタイトルを PC に移植する動きは 2020 年に始まり、Horizon Zero Dawnがその先頭に立った。それ以来、この取り組みは加速しており、特に 2021 年にソニーが PC 移植のエキスパートである Nixxes を買収したことがきっかけとなっている。
PlayStation 独占タイトルを PC に移行すると、そのユーザー層が広がり、収益機会が増加する一方で、ソニーのハードウェアのユニークな魅力が損なわれるのではないかという疑問も生じます。とはいえ、同社の担当者によると、PC へのユーザーの移行を示す大きな傾向は見られないとのことです。2024 年後半の投資家との質疑応答セッションで、担当者は「PC へのユーザー流出に関しては、そのような傾向が進行しているという確認はなく、今のところ大きなリスクだとも考えていません」と述べました。
PC 移植が PS5 の売上に与える影響
ソニーの見解は、このゲーム機の堅調な販売実績と一致している。2024年11月現在、PS5は6,550万台の販売台数を達成しており、同時期に7,300万台強を販売したPS4とほぼ同数となっている。このわずかな差は、永久独占タイトルの入手性ではなく、パンデミックに関連した供給制約に大きく起因している。世代を超えてPS5の販売が一貫していることを考えると、ソニーがPCへの移植作業がPS5の全体的な価値に及ぼすリスクは最小限であると見なすのは理にかなっている。
同社は、PC 移植に関する現在の戦略を継続するだけでなく、このアプローチを強化する可能性が高い。2024 年の演説で、ソニーの十時裕樹社長は、PS5 と Steam のリリース間のタイムラインを早める計画を伝えた。この戦略の代表的な例は、最初のリリースからわずか 15 か月後の 1 月 30 日に PC で発売される予定のMarvel’s Spider-Man 2であり、前作のSpider-Man: Miles Moralesが経験した 2 年以上の独占状態からの劇的な転換を示しています。
PCゲーマーには、 『スパイダーマン2』に加えて、1月23日にSteamで発売予定の『ファイナルファンタジー7 リバース』というもう1つの重要なタイトルが期待されています。さらに、 『グランツーリスモ7』、『Rise of the Ronin』、『Stellar Blade』、そして『Demon’s Souls』のリメイクなど、いくつかの注目のPS5独占タイトルがPC向けに未発表のまま残っています。
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