ソニーの人員削減後、スパイダーマン 2 ファンが苦境に立たされたインソムニアック ゲームに結集

ソニーの人員削減後、スパイダーマン 2 ファンが苦境に立たされたインソムニアック ゲームに結集

Insomniac Games は SIE と PlayStation Studio の人員削減に関する声明を発表し、ビデオゲーム『スパイダーマン』シリーズのメーカーのファンがスタジオの周りに結集しました。

Insomniac は、現代のビデオ ゲーム時代で最も有名なスタジオの 1 つです。この開発者は 90 年代に Spyro の作成を開始し、Marvel’s Spider-Man の作成に抜擢される前にラチェット & クランクに移りました。

2018 年のスパイダーマン ゲームは、インソムニアックと後に開発者の親会社となるソニーにとって大ヒットとなりました。このゲームの成功により、リマスター版、マイルズ・モラレス主演の独立したスピンオフ、そして続編である Marvel’s Spider-Man 2 が誕生しました。

これらの成功にもかかわらず、Insomniac は2024 年 2 月 27 日のソニーの人員削減に巻き込まれるのを止められませんでした。同スタジオのゲームのファンはオンラインで同社に結集し、お気に入りのタイトルで従業員を解雇したソニーを非難しました。

Insomniac Games を巡るファンの集会

インソムニアックは2月28日、チームの解雇報道を受けてソーシャルメディア上で声明を発表し、「この件についての我々の気持ちを表現するには十分な言葉がない」と述べた。

ソニーがPlayStationゲーム部門全体で900人を削減したため、同スタジオの作品のファンはすぐに擁護に回った。

あるファンはソーシャルメディアに「インソムニアックは今世代もPSを担ってきた。これが彼らからの感謝だ」と 書いた。

このスタジオがソニーにとって数百万ドルの売上を生み出すのに貢献したにも関わらず、人員削減の打撃を受けていることを指摘する人もいた。ソニーはゲーム部門全体の約8%を解雇したと伝えられている。

「最新ゲームが 1,000 万本以上売れているのに解雇されるなんて、本当に正気の沙汰ではありません。この業界はクソだ、おい」と別のファンは言った

現在進行中のウルヴァリンのゲームと同様に、レイオフがスタジオでの将来のゲーム開発にどのような影響を与えるかはまだ明らかにされていません。人員削減により、ソニーのいくつかのタイトルが完全にキャンセルされることになった。

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