Star Wars Outlaws アップデート 1.5.0 の概要
- 最新のアップデート バージョン 1.5.0 では、NPC の動作、Sabaac ミニゲーム、クエストの進行、ゲーム全体のパフォーマンスに関連する多数の問題が解決されています。
- 前回のアップデート 1.4.0 では、必須のステルス セクションを削除し、プレイヤーがステルス プレイスタイルとアグレッシブ プレイスタイルを選択できるようにすることで、大きな変更が導入されました。
- 『Star Wars Outlaws』は、2024 Game Awards でベストアクション/アドベンチャーゲーム部門やアクセシビリティのイノベーション部門など 3 つのノミネートを獲得しました。
Star Wars Outlaws は、 NPC とのやり取り、Sabaac カード ゲーム、クエスト、ゲームプレイのパフォーマンスに影響するさまざまなバグを修正するタイトル アップデート 1.5.0 を発表しました。このタイトルは、2024 年のリリースですぐに賛否両論の作品の 1 つになりました。ファンは広大な世界設計と悪党中心の魅力的なゲームプレイを賞賛する一方で、批評家は当初ステルス メカニクスを重視していたことに不満を表明しています。それでも、このゲームは注目に値する評価を獲得し、2024 Game Awards で、ハンバリー ゴンザレスによるキー ヴェスの描写が評価され、ベスト アクション/アドベンチャー ゲームとアクセシビリティのイノベーションのカテゴリで 3 つのノミネートを獲得しました。
ゲームのリリース時に特に議論を呼んだのは、ステルス要素に大きく依存していたことです。プレイヤーは、特に警備員に発見されると自動的に失敗が引き起こされるため、強制ステルス エリアにイライラすることがよくあります。しかし、アップデート 1.4.0 では、コミュニティからのフィードバックに応えて、これらの強制ステルス セクションを削除し、プレイヤーがブラスターでチャレンジに自由にアプローチできるようにしました。ステルスは、より静かな道を好むプレイヤーにとっての選択肢であり、突然の失敗状態に遭遇する恐怖をなくします。
最新のパッチバージョン 1.5.0の導入により、Massive Entertainment はゲームプレイを強化するための大幅な修正を実施しました。主な修正には、NPC の動作の改善が含まれます。これには、NPC がカバーを不適切に移動したり、帝国軍基地内で動けなくなったり、衣装のクリッピング問題が発生したりする不具合の解決が含まれます。また、RTDXI に関連するフレーム ドロップの問題をターゲットにし、DLSS テクノロジを使用するユーザー向けにフレーム生成を強化するなど、重要なパフォーマンスの改善も行われました。
ゲームプレイの強化に加えて、Sabaac ミニゲームもこのアップデートで重要な修正の恩恵を受けています。以前は一部のテーブルがプレイ不能になっていた問題が解決されたほか、プレイヤーが Kay Vess の仲間 Nix と一緒にいるときに不正行為をしたときの疑惑メカニズムに関連する不具合も解決されました。さらに、すべての惑星のメイン クエストとサイド クエストの両方に影響する多くのバグが修正され、Wild Card ストーリー DLC に関連するいくつかの問題も修正されました。当初の評価は賛否両論でしたが、Massive Entertainment が大幅なアップデートを通じてゲーム体験を向上させることに注力していることは安心できます。
ファンがさらなるコンテンツを待ち望む中、Ubisoft は 2 番目の DLC「A Pirate’s Fortune」を 2025 年春にリリース予定と発表しました。
Star Wars Outlaws タイトルアップデート 1.5.0 のパッチノート
ゲームプレイの強化
- イオン化した敵へのダメージを調整
- シンジケート地区での戦闘インタラクションに影響するNPC衝突の問題を解決しました
- カバーに出入りする際のNPCアニメーションを強化
- 宇宙で主力艦が出現しない問題を修正
- 手榴弾に対する敵AIの反応を改善し、煙の中に隠れたケイの検出シナリオを改善しました。
- 敵が不適切にカバーしてしまう問題を修正しました
- アキバから廃墟の隠れ家へ高速移動する際に無限ロード画面が表示される可能性がある問題を解決しました
- 指名手配ステータスが誤って減少する不具合を修正しました
- トシャラの帝国施設内での戦闘状況でNPCがスタックする問題を解決しました
- 室内から屋外への撮影時に画面に影響を与える視覚効果を修正しました。
パフォーマンスアップデート
- RTDXI を有効にしてカメラを真下に向けるとパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
ビジュアルの改善
- コンソールのちらつきを修正しました
UI、HUD、設定の調整
- フレーム生成とDLSS使用の設定を更新しました
- 戦闘状態の検出強化
- ロードアウトメニューでアイテムの説明が欠落していた問題を修正しました
- NPCの上に意図アイコンが表示されない問題を解決しました
オーディオの修正
- シンジケートの領土で戦闘音楽が欠落していた問題を修正
- ニックスの足音の音量を下げました
- 契約のボイスオーバーが欠落していた問題を修正
- 「ハイローラー」クエストでの音楽再生品質の向上
- 飛行生物のオーディオ再生の改善
- ゲームのローカライズ版における音量の不一致を解決しました
映画の強化
- ワイルドカードDLCの「The Deal」映画のビジュアル品質を向上しました
- ワイルドカードのSabaacトーナメント中のTポーズの不具合を修正しました
カメラの改良
- カメラの角度に対するケイの頭の向きの不一致を解決しました
ワールド強化
- TosharaのAglis飛行機の離陸アニメーションを改善しました
- タトゥイーンのスカリアーの逃走アニメーションと効果音を追加しました
- タトゥイーンの地形ブレンドの問題を解決しました
写真モードの強化
- シネマティックレンズ効果のトグルを有効にする
- ワイルドカードのサバックゲーム中にニクスがケイの椅子を突き抜ける問題を修正
アクセシビリティの改善
- 色覚異常プリセットにおけるゲーム内オブジェクトの色の変更を修正しました
- Sabaac の数字表示に関する問題を修正しました
- 「徒歩」と車両入力間のボタンスワップ競合を解決しました
- マウスとキーボードを使用したカスタムコントロール画面でのナビゲーションの問題を修正しました
- 入力がトグルモードに切り替わった後のガジェットホイールの機能を修正しました
- ハイコントラストモードに関連するさまざまなバグを修正しました
- 興味のあるポイントまでの距離を表示する地図上のナレーションが強化されました
Sabaac ゲームプレイの修正:
- 特定のトークンがアクティブな状態で Sabaac テーブルを離れるときにゲームプレイが中断される問題を修正しました
- 磁気ダイスで「自動成功」がアクティブになるとケイの手札が消える問題を解決しました
- プレイヤーが不正行為をした場合の疑惑状態の検出の改善
- Sabaac のサウンド効果のオーディオ再生タイミングを修正しました
その他の修正
- NPCの衣服のクリッピングの問題を解決しました
- 環境内の浮遊オブジェクトのインスタンスを修正しました
- 特定のパワーモジュールを介して敵を倒したときにチャレンジが追跡されない問題を修正しました
PS5 Pro向けの最適化
- 追加のグラフィックオプションを導入しました: ベースPS5の「品質」、「パフォーマンス」、「バランス」モードに加えて、「品質(60FPS)」モードも導入されました。
- 「アップスケーラータイプ」トグルを追加し、PSSRまたはFSRオプションを選択できるようになりました。
クエストの調整(ネタバレ注意)
カント・バイト
- 始まり
- 固定ファティエレース勝利後にケイがベンダーと関わることができなくなる問題を修正しました
Toshara
- コードブレーカー
- リロード時にプレイヤーがエネルギーバリアの後ろに閉じ込められる問題を解決しました
- トシャランの宝物情報
- IWMデータパッドの読み取り後にインテルチェーンの開始を妨げる問題を修正しました
- 難破船
- Tosharaの狭い通路でのナビゲーションの問題を修正しました
- 契約
- 繰り返し契約を完了するとスライス端末がロック解除されたように表示される問題を修正しました
タトゥイーン
- ホットフィクサー
- ケイがスピーダーブーストを使用してサルラックピットにスタックする問題を修正しました
アキバ
- ヴァイパー
- ヴァイパードロイドの体力が半分以下になったときに発生するダメージの問題を解決しました
- 契約
- 未完了の「パイク地区のスパイ」契約に関する問題を修正
- ベテラン
- クエストエリアへの早期アクセスを解決しました
- ハイローラー
- 銃撃戦後のランドの仲間とのやり取りの問題を修正
Kijimi
- 乗客
- 海賊船がハイパージャンプするとリロードの問題が発生するミッション失敗条件を修正しました
- ハイローラー
- Landoのトークンを入手するためのAvrarとのインタラクションの問題を解決しました
ワイルドカード – ストーリーパック
- ワイルドカード
- ミッション完了がプレイヤーの指名手配レベルが最大になることに依存していた問題を修正
- シャトルクエスト中に情報収集が正しく登録されない問題を解決しました
- シャトルミッション中にクエストマーカーが表示されない問題を修正
- ゲーム
- ミッション完了後のクエスト追跡エラーを解決しました
- モレニアからの脱出シーケンス中のプラットフォームの位置の問題を修正しました
- クエスト終了時にプレイヤーがダイスのループに陥るのを防止しました
- ダブルダウン
- プレイヤーが敵を倒す前にクエストアイテムを収集できなかった場合にクエストアイテムが消える問題を修正
- オールイン
- カットシーンの一時停止から再開する際のクエストアクション登録を修正
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