スターフィールドプレイヤーはベータアップデートでの「大規模な」照明変更に感動

スターフィールドプレイヤーはベータアップデートでの「大規模な」照明変更に感動

Starfield のベータ アップデートでは、照明に「大規模な」変更が加えられており、これまでのところプレイヤーは広く感銘を受けているようです。

Bethesda Game Studios は最近、Starfield の新しいSteam ベータ パッチを展開しました。これには、多数の修正と改善が含まれています。

このアップデートでは、多数のグラフィックの問題が解決されるとともに、水の反射、影、照明も改善されます。さらに、一部の惑星では見えなくなるはずの動物がプレイヤーに忍び寄ることもなくなりました。

興味深いことに、Steam ベータ版をプレイしたことのある人は、照明関連の調整に特に畏敬の念を抱いているようです。新旧を比較した一連のスクリーンショットは、照明がエリア全体の雰囲気にどれだけ影響を与えるかを示しています。

Starfield のベータ アップデートはプレイヤーを驚かせています

ベータ版が公開された後、Reddit ユーザーTERABIT は、現在の状態とアップデート後のStarfieldのライティングを比較するゲームプレイ クリップを並べてアップロードしました。新しい変更により圧倒的なスポットライト効果が取り除かれるため、昼と夜では違います。

その結果、より暖かく、より自然に見えるシーンが得られます。以下の映像でそれを確認してください。

最新のベータ版では照明が本当に改善されました。 by u/TERAB1Tスターフィールド

別の Reddit ユーザーであるDinDisco も、Starfield の現在のビルドとベータ版の違いを示すスクリーンショットを満載した同様の投稿を作成しました。一部の調整は他の調整よりも大幅ではないように見えます。

たとえば、Madame Sauvage’s Place の照明の微調整は、空間にまったく新しいムードと雰囲気をもたらします。一方、ジェミソン・マーカンタイル・ストアルームのようなエリアに対する同様の改善は、誰にとってもそれほど印象深いものではないかもしれません。

Starfieldu/DinDiscoによるベータ アップデート (1.9.47.0) による照明の変更点

ある人は、 DinDisco の投稿の下にあるStarfield のベータ版アップデートについて、「なんてことだ、これは単なる小さな調整や軽い位置調整ではない。これは、これらのエリアの一部の雰囲気や雰囲気全体に影響を与えます。」

驚いた別のユーザーは、「なんてことだ、これは巨大だ。まるで別のゲームのように見えてしまいます。」

以前はライティングに問題がなかった人でも、この改善により RPG の全体的な外観が大幅に向上したと考えています。そのようなコメントの 1 つを読んで、「ゲームにある醜い緑色のフィルターを除けば、以前は照明を実際に楽しんでいた。でも、これはかなり良く見えます。」

執筆時点では、ベセスダはパッチがいつベータ版を終了し、すべてのプレイヤー向けに公開されるかについてはまだ明らかにしていません。

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