Steam Deck OLED がついに利用可能になりましたが、2024 年になっても Nintendo Switch を購入する価値はありますか?違いを詳しく説明します。
Nintendo Switch は携帯用ビデオ ゲームの状況を完全に変えました。ユニークなデザインからコンソール ゲームの品質まで、ポケットに収まります。しかし、発売から 7 周年が近づいていますが、携帯端末市場は、Nintendo Switch が最初に発売された 2017 年当時とは大きく異なります。
Switch の長い寿命の間に、Valve は 2022 年に Steam Deck をリリースしました。携帯ゲーム機の世界は再びひっくり返され、状況は永遠に変わりました。 Steam Deck OLEDモデルが競争に加わってから、それは今になってようやく過熱しています。
2 つの強力なポータブル ハンドヘルドから選択できる中、Valve のハンドヘルド Linux PC は Nintendo Switch の強力な力に対してどのように対処するのでしょうか?確認してみましょう。
仕様
スペック | スチームデッキ | ニンテンドースイッチ |
---|---|---|
APU | カスタム AMD ファン ゴッホ (LCD 上のエアリス/OLED 上のセフィロス) | カスタム Nvidia Tegra X1 |
CPUアーキテクチャ | AMD Zen 2 | ARM コーテックス-A57 |
CPUクロック速度 | 2.4~3.5GHz | 1.02GHz |
コア |スレッド | 4 | 8 | 4 | 4 |
GPUアーキテクチャ | AMD RDNA 2 | エヌビディア・マクスウェル |
GPUクロック速度 | 1~1.6GHz | 307~768MHz |
ラム | 16GB クアッドチャネル LPDDR5 @ 5,500MT/s (LCD) または 6,400MT/s (OLED) | 4GB LPDDR4 @ 1,600MT/秒 |
ストレージ | 64GB eMMC/256GB NVMe SSD/512GB NVMe SSD (LCD)512GB/1TB NVMe SSD (OLED) | 32GB eMMC または 64GB eMMC |
画面 | 7 インチ LCD タッチスクリーン7 インチ OLED タッチスクリーン | 6.2 インチ LCD または 7 インチ OLED タッチスクリーン |
ネイティブ解像度 | 1280×800 | 1280×720 |
リフレッシュレート | 60Hz (LCD)90Hz (OLED) | 60Hz |
オーディオ | ステレオスピーカー、3.5mmジャック、デュアルマイク | ステレオスピーカー、3.5mmジャック |
接続性 | Wi-Fi、Bluetooth、DisplayPort 1.4 対応 USB Type-C 1 個、OLED 上の Wi-Fi 6e | Wi-Fi、Bluetooth、USB Type-C×1 |
バッテリーサイズ | 40 ワット時 (LCD)50 ワット時 | 4,310mAh |
寸法 | 11.7 x 4.6 x 1.8インチ (298 x 117 x 49mm) | 9.5 x 4 x 0.55 インチ (242 x 102 x 13.9 mm) |
重さ | 1.47ポンド (669g) (LCD) 1.41ポンド (640g) (OLED) | 0.93ポンド (420g) (LCD)0.71ポンド (322g) (OLED) |
Steam デッキは Nintendo Switch よりも大幅に強力です。 Switch と Steam Deck のスペックを比較するのは無駄な努力です。 1 つは 2017 年のハードウェアで、実際の将来の展望はありません。おそらく任天堂は、これほど普及するとは思っていなかったかもしれませんが、また、一般の消費者にとって、違いは長期的には何の意味もありません。
現在でも、Steam デッキの異なるバージョン間での競争が激化しています。 2 つのモデルがあり、パフォーマンス的には同じですが、いくつかの大幅な改善が施されています。
Switch は古くて疲れているため、特定のゲームを実行することはできません。これは誰もが知っています。おそらく、任天堂が最終的にSwitch 2の発売を正式に発表し、私たちが Switch 後継機の改良点を直接目撃するまで、この状況は続くだろう。
理論上は、LCD モデルでも OLED モデルでも、Steam Deck の方がはるかに優れたデバイスです。一方で、技術力に基づいてSwitchを購入しているのであれば、2024年はともかく、2017年には間違った行列に並んでいたということになります。
デザイン
Switch と Steam Deck はどちらも同様のデザインを採用しており、主に快適さと使いやすさに帰着します。スティックの配置、スクリーン、さらには重量さえも、どれが自分に適しているかを決定する要素となります。
従来の Nintendo Switch と比較すると少し奇妙に見えるため、Valve の設計思想を見逃してはなりません。
重さ
Nintendo Switch は Joy-Con を取り付けた状態で 397g と非常に軽量ですが、Valve の Steam Deck の重量は 669g と膨大です。任天堂はスイッチを持ち運びできるようにすることに着手した。手に持ったときに重くなるハンドヘルドを設計することに何の意味があるのでしょうか?彼らは膨大な設計知識を活用して、現在に至るまで実際に Switch を非常に軽量にしました。
Nintendo Switch OLED は少し重く、Joy-Con を取り付けた状態で約 421g になります。それでも、Nintendo Switch とその Joy-Con は、多少の重さはあるものの、手に持つと信じられないほど軽く感じられます。
どちらの方法でカットしても、スチーム デッキは 2 つのうちのほうが重くなります。 Steam Deck OLEDモデルでも640gと軽量です。巨大なサイズだからといって、Switch の快適さが損なわれるわけではありません。エッジとカーブにより手に快適にフィットし、膨大な量のボタンが圧倒されることはありません。
コントロール
Switch のJoyconと比較すると、Steam デッキの 2 つのコントローラー側は奇妙に見えるかもしれませんが、それを理解するのにほんの少し時間がかかります。ただし、Switch のスティックのより伝統的な配置の方が、すぐに快適に感じられます。ジョイスティックを上部に配置するという Valve の決定は、何よりもトラックパッドにフィットすることを重視しているようですが、決して不快になることはありません。
何をするかというと、Switch のボタンです。任天堂は方向パッドに関して保護された特許を持っており、ジョイコンについてはボタンに戻すことを決定した。 Pro コントローラーを手に入れるには、いくつかの貧弱なストリート ファイター ゲームが必要になるだけでなく、ポケットから現金が必要になります。
Steam デッキの Dpad は素晴らしいものではありませんが、少なくともこれは Dpad です。
ディスプレイ
Steam デッキの解像度は、Nintendo Switch の 1280 x 720 画面に対して 1280 x 800 で、Nintendo Switch よりも優れています。ただし、Steam Deck OLED は、OLED パネルと 90Hz のリフレッシュ レートにより、ディスプレイに関しては他の 3 つのハンドヘルドのすべてを上回っています。
一方、元のデバイスには非常に標準的な LCD が搭載されており、どちらも 60Hz でリフレッシュされます。
Switch も Steam Deck の LCD も優れたディスプレイを備えていません。どちらも、かなり鈍いですが、確かに使える画面を備えています。分離した場合、ゲームは見栄えがしますが、Switch と Steam デッキの両方の実際の画面はおそらく最も安価な部分です。
最高のものをお探しの場合は、両方のシステムの OLED モデルを完全にお勧めします。
バッテリー寿命
率直に言うと、Switch と Steam Deck のバッテリーはどちらも同様に不良です。ユーザーが膨大な量の設定を利用できる Steam Deck で何をするにしても、必要以上に時間がかかることはありません。
また、Switch には常に不良バッテリーが内蔵されていました。内部に 4000mAh をわずかに超える容量があり、箱から出してから数時間以上はかろうじて持続できます。 USB-C規格が更新される直前に発売されたため、急速充電さえできません。
最近両方のハンドヘルド機で発売されたゲームの例を使用してみましょう。Disney Dreamlight Valleyは Steam と eShop の両方で利用でき、ゲームは新しく充電した本体で約 2 ~ 最大 3 時間持ちます。
Dead Space Remakeのような、より負荷の高いゲームでは、Steam デッキを適切に「ポータブル ハンドヘルド」にすることはできません。十分に長く続かないからです。これはSwitchでも問題で、IDの『Doom Eternal』やMachigun Gamesの『Wolfenstein』などベセスダがパブリッシュしたゲームでは2時間のマークを超えないケースもある。
2024年にはどちらが良いでしょうか?
Switch のハードウェアが登場してから 10 年近くが経ちました。この点に関して、Steam Deck と Switch を比較するのは愚かな用事です。
任天堂は2015年にNvidiaチップを調達し、それをSwitchに搭載した。 2017 年には、これにより、2015 年に発売されたであろう法外な高価格なしで Switch を発売することができました。
しかし、ついに壁にぶち当たったチップです。任天堂のゲームは、ほぼすべてのデバイスでその光沢のある品質で知られていますが、パフォーマンスの問題に陥り始めています。彼らが何度もどうやってゲームを今まで通りの見た目で実行できるようにしてきたのかはわかりませんが、この古い獣を沈没させる時が来たのかもしれません。
一方、私たちは Steam Deck が永久に続く可能性があると確信しています。ハードウェアは他のいくつかの製品ほど印象的ではありませんが、内部のAPU チップはSwitch によく似ています。カスタム設計、優れた品揃え、最新テクノロジーへのアクセスを備えたこの製品は、すぐになくなることはありません。
確かに、10 年後には品質の低下が見られるかもしれませんが、スーパーサンプリングという秘密兵器があります。
スーパーサンプリング、ハードウェアの救世主
Steam デッキのハードウェアが限られている場合の救いは、Intel と AMD、およびその他のサードパーティ製のスーパーサンプリングです。この技術は、動作しないゲームをほぼ完璧に実行できるようにするだけでなく、今後も改善し続けるでしょう。
Intel の XeSS と AMD の FSR は、ハードウェアの戦いにおいて隠れた弱者であり、Steam デッキ内の APU が意図されていたよりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮できるようにしています。
任天堂が次のコンソールでNvidia の DLSS を使用することを決定した場合、私たちは長い戦いが予想されます。
ゲームライブラリ
スチームデッキにいる人たちには、適切な優越感が漂います。過去数十年から今後登場する PC ゲームまで、ほぼすべてのゲーム カタログを手元に置くことができるSteam デッキは、ある意味で Switch を上回ります。
どちらのコンソールにも、拡張され、増え続けるライブラリが含まれています。何時間も何時間も選べるタイトルが満載で、速度が落ちることはありません。現在、水門は開いており、どちらの店舗にもほぼ毎日ゲームが山積みになっています。
ただし、これはスイッチが多数の優れたタイトルにアクセスできることを軽視するものではなく、そのほとんどは Steam デッキで利用可能です。 Steam デッキほどうまく動作しないかもしれませんが、実際のところ、Steam デッキを利用した人はゲーム界に小さな革命のようなものを始めています。
Steam Deck がローエンド ゲームへの道を切り開く
静かだけど、そこにある。遠くで鼻歌を歌っている。人々は解像度やフレームレートを気にしなくなりつつあります。Steam デッキでのゲーム時間を最大限に延ばすには40FPS と 40Hzが最適な比率であると主張する福音派の人々が大勢います。
40Hz は見た目が奇妙なので、私たちは全面的に賛成しているわけではありませんが、これは、これらの携帯端末を取り巻くゲーム コミュニティが解像度やフレーム レートをあまり気にしない可能性があることを示しています。 30、40、または 60 を達成するのに十分なパフォーマンスを発揮する限り、それは問題ではないようです。
スイッチにも同じことが言えます。ハードウェアが少しずつ良くなってきていることはわかっていますが、最新のポケモン ゲームの厄介なバグに対する好評が止むことはありません。
レトロゲーム
どちらのコンソールも多くのレトロ タイトルに最適であるという事実もあります。ほとんどロックダウンされたシステム(2018年以降にコンソールを購入した場合)は、外部からゲームを持ち込むのが少し難しい可能性があるため、これはSwitchが少し衰退し始める場所です。
ただし、Nintendo Switch Online のレトロ ゲーム パッケージは回を重ねるごとに改良されていますが、ここの Steam デッキには勝てません。日本のスタジオであるハムスターやその他のスタジオがどれだけゲームを移植したとしても、それは会話にさえなりません。
ミニ PC を手に持って古い PC システムの優れたエミュレーションを実行できるだけでなく、Emudeckのようなアプリのおかげで外出先でもエミュレーションに簡単にアクセスできます。
もちろん、それらを獲得することは別の話です。
私たちは Steam デッキのエミュレーション機能を知っていますが、現在のコンソールでの活発な著作権侵害をこれに組み込むつもりはありません。
Steamデッキとスイッチ、どちらを買うべきですか?
現時点で購入するのは Steam Deck です。任天堂が次のゲーム機をいつ発売するかはわかりませんが、2024 年に大幅な割引以外の価格で Switch を購入するのは得策ではないことはわかっています。
定期的な Steam セール、膨大な数のゲーム、デバイスのサポートが日々増加していることから、Steam Deck、特に Steam Deck OLED が今すぐ手に入れるのに最適です。
任天堂はどのように携帯端末に革命を起こしたのか
Wii U は不運にもブランドの終焉を迎えましたが、ハイエンドのビデオ ゲームをプレイできる画面というアイデアは残り続けました。専用のコントロールとゲームを備えたタブレット、それは考えるまでもなく、任天堂はそれを完全に打ち破りました。
2017 年、外出先でのゲームは危険な状況でした。もちろん、他の代替品も存在し、PlayStation Vita はそれに値するほどの衝撃を受けることはありませんでした (安らかに眠れ、ジェフ・ミンターの TxK )。しかし、Switch がどれほどシームレスに物事を行ったかに比べれば、何もありません。最新の本格的なゼルダのゲームをテレビやトイレでプレイできます。次はどうする、マリオ?
PC の分野でも、状況は依然として大きく遅れていました。ゲームに最適なラップトップは大きくて高価で、まったく悪いアイデアでした。ミニ ポータブル PC はさらに増え始めましたが、GPD Win マシンのオリジナル バッチでは対応できませんでした。
AMDとIntel がそのようなデバイス向けにより優れたハードウェアを提供すべきであると認識して以来、 Ayaneo、OnexPlayer、さらには GPD Win などのポータブル PC はすべて好転を遂げていますが、 Switch は依然として比類のないものです。
2021 年まで、Valve は基本的に弾を込めた狩猟用ライフルを持って沼地に足を踏み入れ、まだ Switch を倒すには至っていませんでしたが、水を真っ赤にすることには成功しました。
バルブがスイッチに挑む
Steam Deck は、ポータブル ゲーム PC の理想を取り入れ、Valve が 10 年以上かけてアイデアを洗練させてきたため、なんとか成功しました。ハードウェア部門での失敗は、ソフトウェアでの大成功を明らかにしました。
Linuxのおかげで、Valve はMicrosoft にライセンス料を支払う必要がなくなり、地球上で最大のデジタル ゲーム ストアを所有していることによる巨万の富のおかげで、おそらくゲイブ ニューウェル老人がナイフで指の関節を噛むような価格まで値下げすることができました。満員のオフィス。
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