スティールハンターズ: バトルロイヤルと脱出メカニクスを融合したメカヒーローシューターの考察

スティールハンターズ: バトルロイヤルと脱出メカニクスを融合したメカヒーローシューターの考察

今晩開催されたThe Game Awardsで、 World of TanksWorld of WarshipsWorld of Warplanesなどの人気タイトルで知られる Wargaming が、 Steel Huntersの導入という予想外の発表を行いました。Unreal Engine 5 の機能を活用したこの革新的なゲームは、これまでの作品とは一線を画し、ユニークなゲーム体験を披露します。

授賞式に先立ち、Wargaming の Guilford チームの開発者と連絡を取り、Steel Huntersの独占プレビューを行う機会がありました。第一印象はBeast Warsを彷彿とさせましたが、このゲームは Transformers シリーズとは大きく異なるものであることを明確にしておくことが重要です。Steel Huntersは、広大なオープンワールド マップを舞台にしたサードパーソン メカ ヒーロー シューティング ゲームで、バトル ロワイヤルとエクストラクション シューティングの両方の典型的な要素が融合されています。

Steel Hunters は無料でプレイでき、プレイヤーがスキルを磨き、戦略的なチームプレイに取り組むことを奨励します。各試合は 2 人 1 組で行われ、成功は射撃精度だけでなく、戦術的な意思決定と最適なポジショニングにかかっています。このゲームには効果的なクールダウン機能があり、プレイヤーはチームメイトと同期して作業する必要があります。Wargaming は、チーム ダイナミクスの徹底的なテストに基づいてこのシステムを「Duo Symbiosis」と名付けました。

スティールハンターを理解する: Wargaming の新 IP の背景にある物語

ハンター:個別の力と武器を持つ機械獣

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Steel Hunters は、ポストアポカリプスの風景を舞台に展開します。そこでは、「スターフォール」と呼ばれる異星の資源が地球の表面を修復不可能なほど変えてしまいました。生き残った人類の残骸は、現在、宇宙か地中深くに住んでいます。スターフォールの物質は技術の進歩に不可欠であり、そのエネルギーに対する自然な耐性を持つハンターと呼ばれる人々は、意識を変え、指定された狩猟場でこの貴重な資源の支配権をめぐって戦います。

スティールハンターズ 発売日

『STEEL HUNTER』の限定クローズドプレイテストが始まりました!

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Steel Huntersの 10 日間限定のクローズド プレイテストが開始され、プレイヤーは Wargaming Game Center またはSteamから登録できます。プレイヤーは 2025 年春にオープン ベータ版を期待できます。最初のリリースは PC を対象とし、最終的にはコンソールでの提供を計画しています。

このテストでは、7 つのユニークなメカ (上の画像を参照) の印象的なラインナップが紹介され、ゲームの正式リリース後には、より多くのハンターと豊富な伝承が季節ごとにリリースされる予定です。収益化戦略はまだ開発されていませんが、開発者は、将来的にはコスメティック購入やバトルパス構造の導入を示唆しています。

The Game Awards で披露されたゲームプレイ モードは「Starfall Harvest」と呼ばれ、プレイテスト エクスペリエンスの一部となります。ゲームの最終バージョンでは、さまざまな他のモードやイベントが導入され、ライブ サービス タイトルとして継続的に進化していく予定です。

完全な透明性を保つために、ScreenRant は The Game Awards 2024 の審査員団の一員であることを明記しておくことが重要です。ただし、当社の編集プロセスは審査プロセスへの参加とは独立しているため、編集の完全性は損なわれません。

Steel Hunters は現在、Wargaming Game Center とSteamでアクセスできます。

出典と画像

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