Stellar Bladeのデモ版を試してみたいけれど、難易度がどれくらいか分からないという方のために、デモ版で利用できる難易度設定をご紹介します。
2024年3月29日にリリースされたStellar Bladeのデモでは、ゲーム内での戦闘の仕組みを詳しく見ることができました。デモによると、ボタンを連打したり派手な動きをしたりしながら、敵に注意を払い、完璧なタイミングで受け流したり回避したりすることが混在しています。
この種の戦闘は、ある程度の挑戦につながり、ゲームの難易度を高めます。幸いなことに、難易度スライダーがあり、デモからそれについて知っておくべきことは次のとおりです。
Stellar Blade デモには 2 つの難易度設定があります。
Stellar Bladeデモのすべての難易度設定
Stellar Blade のデモ版には 2 つの難易度設定があります。
- ストーリーモード
- ノーマルモード
ストーリー モードは、敵の攻撃がそれほど強くなく、ゲームがそれほど厳しく感じられない簡単なモードです。また、アクション アシストにもアクセスでき、タイミング ウィンドウが非常に短い動きに対してボタンを押すように指示されます。このモードは、デモのストーリーを楽しみたいプレイヤー向けです。
ただし、ストーリー モードでも、戦闘には注意する必要があることに注意することが重要です。ミスをしてもそれほど厳しく罰せられなくなり、パリー ウィンドウもより寛容になります。
ノーマル モードは、緊張感のある戦闘が特徴の標準モードであり、デモで Stellar Blade の戦闘の奥深さを味わいたいプレイヤー向けに作られています。ノーマル モードでは、戦闘中にアクション アシスト ボタンにアクセスできません。敵はより強く攻撃し、より狭いパリー ウィンドウを持つため、敵の動きを学習してゲームの仕組みを習得する必要があります。
デモでは、ゲーム中にいつでも難易度設定を変更できます。ただし、変更すると、ゲームは最後のセーブにロードされます。最終バージョンでは、さらに多くの難易度設定が用意される可能性があります。そうなった場合は、2024 年 4 月 26 日にゲームがリリースされたら、このセクションにすべての情報を更新します。
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