ストリート オブ ローグ 2 開発の概要
- Streets of Rogue 2 の早期アクセスリリースが 2025 年に延期されました。
- ゲームには大幅な機能強化と新しい機能が追加されます。
- このタイトルは、ローグライクなゲームプレイ、RPG 要素、没入型シミュレーションの創造性を独自に融合しています。
開発者のマット・ダブロウスキー氏が手がけた『ストリート オブ ローグ 2』は、最近のビデオと包括的なゲームデザイン ウィキで説明されているように、ゲームプレイ体験を向上させる予定です。デモは 2024 年 10 月に導入されましたが、早期アクセス版のリリースは 2025 年の未定の時期に延期されました。
2019 年にデビューしたオリジナルの Streets of Rogue は、Stardew Valley の魅力と Hotline Miami の熱狂的なペースを融合させたような魅力的なゲームプレイで称賛されました。Dabrowski 氏は以前、この続編を「楽しい狂気へと向かう没入型シミュレーション属性を備えたローグライク」と評しました。この組み合わせにより、プレイヤーはさまざまなサイド クエスト、イースター エッグ、予測不可能な遭遇に参加することができ、豊かなゲーム環境が生まれます。
支持者への率直な報告で、ドンブロウスキー氏は期待されていた早期アクセス版が2024年に実現することはないと強調した。正確な日付は明かさなかったが、2025年のリリースが現在の目標であることをファンに保証した。この発表と並行して、ドンブロウスキー氏は基礎ロードマップと開発日誌をNotionサイトで公開し、プレイヤーにゲームの進捗状況についての洞察を与えた。
Streets of Rogue 2 の強化点と機能
開発ビデオはこちらをご覧ください
当初は2022年後半に発表され、2023年の早期アクセス開始への期待が高まっていたこのゲームは、過去1年間にわたって大規模な開発が行われてきました。注目すべきアップデートには、高度なクエスト生成、洗練されたクラフトメカニクス、プレイヤーの睡眠メカニクス、エリートNPC機能、包括的なチュートリアル、スキルツリー、アップグレードされた銃器システムなどがあります。タイムラインの延長に影響を与えた主な要因は、ゲームパッドのサポートの統合であり、開発中に発生した複雑さのために予想よりも大幅に時間がかかりました。
ファンの間では長い期待を抱かせている遅延にもかかわらず、開発は順調に進んでいるようで、ドンブロウスキー氏はゲームの可能性を実現することに全力を注いでいる。Streets of Rogue 2 はローグライク RPG の中でも有望なタイトルになりつつあるため、プレイヤーは 2025 年に早期アクセスが開始されたときに、その忍耐が報われることを期待できる。
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