『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』に携わった開発者が、ゲーム内でのバットマンの扱いに憤慨している人々に反撃した。
『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、さまざまな理由で波紋を呼んでいます。大した宣伝もなくリリースされた後、プレイヤーの間ではゲームの品質について意見が分かれており、ライブサービスモデルが Rocksteady が目指していたゲームのスタイルと一致しないのではないかと懸念する人が多かった。
このゲームで指摘されている大きな不満の 1 つは、ゲームの主な敵対者であるジャスティス リーグのメンバーの扱いです。特に、バットマンとのボス戦とその後のカットシーンでは、ヒーローの「遺産」の扱いについて多くのプレイヤーが怒りを覚えた。
『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の開発者がバットマンの批判に返答
さらに、ベテランのバットマン声優ケビン・コンウェイが2022年に亡くなり、スーサイド・スクワッドでの仕事がバットマンとしての最後の出演の1つとなった。一部のプレイヤーはパフォーマンスをもっと知りたいと考え、多くの人がゲームとその開発者を攻撃し始めました。
しかし、ゲームの開発中に Rocksteady で働いていたある開発者は、オンラインで不満の一部に反撃し、Conway がチームの他のメンバーとどのように交流したかについて議論しました。
「ケビンは私たちのチームメイトであり、私たちの多くは何年も彼と直接仕事をしました。ゲームジャーナリストはそのことを知っており、憎しみを煽るために彼の記憶を利用することがいかに冷酷であるかを理解していると思います。
ケビンは私たちのチームメイトであり、私たちの多くは何年も彼と直接仕事をしました。ゲームジャーナリストはそのことを知っており、憎しみを煽るために彼の記憶を利用することがいかに冷酷であるかを理解していると思います。彼がどう思ったかを知らない人に教えてもらう必要はありません。彼自身が私たちにこう言いました。https://t.co/3YmjdNWZDa
— エイミー・リー・ショー (@DiveAmyDive) 2024 年 2 月 3 日
彼がどう思ったかを知らない人に教えてもらう必要はありません。彼自身が私たちにそう言いました。」
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