鉄拳8の開発者がプラグインと怒りの終了を排除する計画を明らかに

鉄拳8の開発者がプラグインと怒りの終了を排除する計画を明らかに

鉄拳 8 のランク付けモードは、レーティングを落とさないようにプラグインしたり激怒して試合をやめたりするプレイヤーに悩まされてきました。幸いなことに、開発者はこの問題に対処しており、この慣行を廃止する予定です。

鉄拳 8で上を目指そうとしている人にとって、次のランクへの進歩を失うことを避けるためにゲームから切断するプラッガー/怒りの離脱者に遭遇することは珍しいことではありません。

さらに、プレイヤーとマッチしようとしているときに表示される切断率には、接続頻度が適切に表示されないため、プレイヤーは対戦相手が頻繁にマッチから切断するかどうかについて適切な警告を得ることができません。

これは、システムをゲームせずにランクアップしようとするプレイヤーが遭遇する一般的な問題であり、最近のTekken Talkで明らかになったように、開発者はそれをよく認識しています。

鉄拳 8 開発者がプラグイン/レイジ終了の問題に対処

『鉄拳 8』の発売は順調で、ゲームの売り上げも信じられないほど好調でしたが、このゲームには、コミュニティが修正を求めている注目の問題が少なからずありました。

バフやナーフはかなり主観的なものであり、人によって異なりますが、コミュニティは特に問題の 1 つ、つまりプラグイン/怒りの終了について声を上げています。

対戦相手が試合をやめたために勝利を奪われることは大きな問題であり、一部のプレイヤーは試合から離れるのが非常に早くなり、レイジ アートやヒート スマッシュのワインドアップを戦いから離れるための緩衝材として使用することさえあります。結果は考慮されません。

したがって、『鉄拳 8』の開発者はこの問題に取り組み、解決策を検討していると約束しました。

彼らはプラッガーを禁止し、禁煙者を徹底的に激怒させたいと考えていますが、それを阻むいくつかの障害があります。

『鉄拳8』プロデューサーのマイケル・マーレー氏とゲームディレクターの原田氏は、切断率メーターを更新する計画を認め、プラッガーが完全に禁止されない理由を説明した。

「これに対する完璧な解決策はありませんが、私たちは改善に努めています。少なくとも、キャラクタープロフィールに表示される切断率をより正確にするためです。明らかに、私たちはこれらの人々をゲームから追放したいと考えていますが、国によっては多くの法的保護があり、世界中で異なるマナーがあるため、私たちはそのような書類や必要な方法論がすべて揃っているかどうかに注意しているだけです。禁止措置を講じる前に、これらの人々をゲームサービスから削除する必要があります。」

「必ずそうなりますので、お待ちください。」

言い換えれば、まだ何も変わっていないということです。しかし、少なくとも開発者は問題をよく認識しており、それをどのように修正したいかについてのアイデアを持っています。

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