パッチ 1.02.01 で最も「壊れた」ファイターがバフされると鉄拳 8 プレイヤーが激怒

パッチ 1.02.01 で最も「壊れた」ファイターがバフされると鉄拳 8 プレイヤーが激怒

キングは、 『鉄拳 8 』のプレミア グラップラーとして、残りの選手の中でも傑出した存在です。他の少数の選ばれたキャラクターは多段階グラブを持っていますが、キングのように人々を投げ飛ばす人はいません。その結果、彼は対戦するのが非常に難しく感じる可能性があります。

ブレイク入力を推測する必要があるかなり曖昧な投げ、大量のダメージ、いくつかの致命的なロー、そしてステージによってはほぼ瞬時に壁に追い込まれる大量のプレッシャーの間に、キングが恐れられる理由があります。

彼の強さを考えると、プレイヤーがキングに何らかのナーフを期待していたのは驚くべきことではありません。しかし、パッチ 1.02.01 は正反対のことを行い、ジャガー スプリントを強化しました。

彼のアーマードの動きの1つに関してはナーフのようなバグ修正がありますが、このパッチでは以前よりもはるかに優れています。ほとんどの鉄拳 8 プレイヤーにとっては非常に残念なことです。

キングの『鉄拳8』恐怖政治は続く

では、一体何がこのキングバフをそれほど大きなものにしているのでしょうか?彼らがした唯一のことは、彼がジャガー スプリントをキャンセルできるようにしたことだけでした。これは、彼にいくつかの新しい動きへのアクセスを与えながら、彼を前に走らせる一種のスタンスです。

Jaguar Sprint のオプションの 1 つは、ステージの右側に着地すると、100 を超えるダメージを与えるコンボにつながる可能性のあるアンブレイカブルスローです。

あなたに向かって全力疾走してくるキング・ジャガーに対する唯一確実な解決策は、彼を叩きのめして罰することだった。この動きはハイリスク、ハイリターンでした。逃走を特定して罰することができた場合、この動きの脆弱性はキングの攻撃性を罰する絶好の機会となります。

その枠はパッチ 1.02.01 で消え、彼はジャガー スプリント中にブロックできるようになりました。(キング プレイヤー以外の) 誰もが、なぜすでに優秀なキャラクターにこれほど大量のバフをかけるのかについて頭を悩ませています。

パッチの当日でも、プレイヤーはラウンドに勝つためにこの新しいブロック ウィンドウをすでに活用しています。

鉄拳プロのギルランダはこれについて言葉を詰まらせず、バフは「大きなL」であり、このパッチはキャラクターとしての彼の「壊れた」状態を修正するのに何も役に立たなかったと主張した。

尊敬される鉄拳プロでありコーチでもある PhiDX も、キングに対抗するために選手が一貫して何を期待されるべきかよくわかっていません。そして、彼はグラブを崩す方法についての 26 分間のビデオを作成した人物です。

結局のところ、『鉄拳 8』プレイヤーは発売後の頻繁なバランスアップデートを高く評価しているようだが、すでに非常に強いにもかかわらずキングがバフされるという事実にはあまり満足していないようだ。

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