鉄拳8:レイジアートシステムの説明

鉄拳8:レイジアートシステムの説明

鉄拳 8 デモはプレイヤー向けに公開されており、ファンはゲームが提供する新しい仕組みを試すことができます。そのため、あなたが遭遇した可能性のあるシステムの 1 つは Rage システムでした。

鉄拳 8 は、伝説的な格闘ゲームを次のレベルに引き上げた、次世代シリーズへのエントリーです。 Unreal Engine 5 グラフィックスと最新のシステムの組み合わせは、プレイヤーに夢中になる体験を提供するはずです。

デモは単に実際のゲームが提供するものを試すだけですが、ゲームは適切なコア戦闘システムを紹介しました。そのようなシステムの 1 つが、レイジ アート メカニズムと呼ばれるものです。

このレイジ アート システムの機能については、次のセクションで説明します。

鉄拳 8 のレイジ アートを使用しているアスカのスクリーンショット
バンダイナムコ

鉄拳 8 のレイジ アートは、大量のダメージを与えるスーパーです

鉄拳8のレイジアートとは何ですか?

レイジ アートは主に、敵を倒すために使用できる特殊能力またはスーパーです。この動きは大きなダメージを与え、敵が十分に低い場合は一発で敵を撃つことができます。ただし、レイジアートを発動するにはレイジ状態にする必要があります。

体力が 25% 未満に達すると、激怒状態がアクティブになります。体力バーが燃えるような炎で輝き始め、レイジ アートを使用できるようになります。このメカニズムは非常に強力なので、機会があれば必ず使用する必要があります。

ただし、『鉄拳 8』のすべての技と同様に、レイジ アートもブロックされる可能性があります。理想的には、ヒット確認の後、または空振りパニッシュ ツールとして使用する必要があります。入力が利用可能になったらすぐに入力を押すと、レイジ アートがブロックされる可能性があります。

ブロックされてしまうとカウンタープレイに利用できるものがなくなり、損失につながる可能性があります。

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