『テリファイアー3』はホラー映画における衝撃度の増加を求める観客の要求を証明

『テリファイアー3』はホラー映画における衝撃度の増加を求める観客の要求を証明

重要な洞察

  • 『テリファイアー3』は全世界で総額5,500万ドルの興行成績を達成し、強烈なホラー体験に対する強い需要を証明しました。
  • この映画の無修正、無修正コンテンツは観客を大いに魅了し、観客動員数と収益の増加につながった。
  • 『テリファイアー 3』の人気の高まりは、本物で大胆、そして革新的な映画体験を求める傾向を反映しています。

2024 年の予想外の成功作の中で、『テリファイアー 3』は興行収入の有力候補として浮上し、統計がその影響を裏付けています。ダミアン・レオーネ監督のホラー シリーズの最新作を体験しようと、多くのファンが劇場に押し寄せていることから、このタイプの映画に対する強い需要があることは明らかです。ドラマチックで生々しいホラーへの関心の高まりは、ハリウッドの注目を集めることは間違いありませんが、その結果は必ずしも好ましいものとは限りません。

10月11日に米国の劇場で公開された『テリファイアー3』は、すでに米国内で4,400万ドル以上の興行収入を上げている。Box Office Mojoによると、レオーネ監督の3作目は米国内で4,452万7,900ドル、国外で1,058万8,949ドルを稼ぎ、総収入は5,511万6,849ドルという驚異的な額に達した。しかも、制作費は200万ドルと控えめな額だ。

テリファイアー3の興行成績を分析

アート・ザ・クラウン

テリファイア 3 の興行成績を評価すると、この映画の配給会社であるシネバースは相当な利益を得ている。注目すべきは、これが「レーティングなし」の映画がこれほど高い収益を上げたのは初めてのことだ。米国でレーティング制限なしでテリファイア 3 を公開することで、レオーネとシネバースはすべてのシーンの完全性を維持し、R 指定のために映画を変更する必要を回避できた。

この戦略的な決断により、観客は想像し得る限り最も血みどろで生々しい『テリファイアー 3』を観ることができ、熱狂的な観客が集まりました。この映画は、生々しい暴力シーンで観客を遠ざけるどころか、大胆さで観客を魅了し、生々しい内容への需要が高まっていることを物語っています。『テリファイアー 3』とシリーズの以前の作品の成功の差がこの変化を浮き彫りにしています。『テリファイアー 2』は、わずか 25 万ドルの予算で、全世界で 1,500 万ドル強の収益を上げました。

現在の映画界では、このような大幅な投資収益はまれであり、低予算ホラーが高予算のハリウッド映画に比べていかに収益性が高いかを示しています。オリジナルの「テリファイアー」は約 419,000 ドルの収益を上げましたが、わずか 35,000 ドルの予算で収益を上げました。これらの統計は、観客が映画館でより大胆で露骨なホラー体験を積極的に求めていることを示しており、これは最近の映画館入場者数の全体的な減少とは対照的です。

テリファイアー3が観客に与えた魅力

テリファイアー3の映画スチール

映画館の観客動員数が全体的に減少しているにもかかわらず、「テリファイアー 3」は大勢の観客を集めています。その要因の 1 つは、「テリファイアー 3」、「ロングレッグス」、「サブスタンス」などの独立系ホラー映画が独占的に劇場公開されたことにあるかもしれません。たとえば、「サブスタンス」はハロウィーンに Mubi で初公開されますが、当初は独占的に劇場公開されたため、ファンはストリーミング配信される前に大画面で鑑賞するようになりました。

現在、『テリファイアー 3』はストリーミング配信の公開日をまだ発表しておらず、ファンは引き続き劇場に足を運ばざるを得ない。この現象により、この映画は、多額のマーケティング費用を費やすことなく注目を集めるユニークなイベントへと変貌した。『テリファイアー 3』の成功の多くは、観客がアート・ザ・クラウンが引き起こす陰惨な混乱を目撃することに興味をそそられたという、自然な口コミによるものだ。「好奇心は猫を殺す」という言葉がここでは響き渡るが、今回の場合、好奇心がチケットの売り上げを押し上げたようだ。マーケティング戦略は、ほんの一握りの予告編とポスターのみで、映画の衝撃的な内容と一般の好奇心が観客動員数を押し上げるように、目立たないようにされている。

テリファイアー3の成功がハリウッドに及ぼす可能性のある悪影響

アート・ザ・クラウンのオープニング

しかし、『テリファイアー 3』の成功はハリウッドにとって不利な結果につながる可能性がある。歴史的に、映画スタジオは興行成績の成功をしばしば誤解していることは明らかだ。『テリファイアー 3』は観客が極度のホラーに熱狂的であることを示しているが、それは必ずしもハリウッドが超暴力的な作品で市場を溢れさせるべきだということを意味するわけではない。

ホラーのジャンルでは、抑制のほうが効果が高い場合が多い。映画、テレビ、ビデオゲームに暴力が蔓延しているため、時間の経過とともに視聴者は暴力に対して鈍感になっている。ホラー映画の公開を制限することは、このジャンルの新鮮さを維持するのに役立つかもしれないが、テリファイアー 3 の成績を考えると、業界幹部がこのアプローチを採用する可能性は低いと思われる。むしろ、パラマウントやユニバーサルなどの大手スタジオは、利益を最大化するために、ますます残酷な映画を制作することで、互いに競い合うかもしれない。しかし、この方法は、エクストリーム ホラーを定義する芸術性と感情的な共鳴を弱める可能性がある。

テリファイアー3が届ける本物のエンターテイメントへの需要

テリファイアー3のアート・ザ・クラウン

『テリファイアー 3』から得られる教訓が 1 つあるとすれば、観客は映画に大胆で革新的なコンテンツを求めているということだ。観客は従来のハリウッドの定型に飽き飽きしており、新鮮でダークで想像力に富んだ映画を切望している。観客はリスクを冒して真に新しい独特な体験を提供する映画製作者を望んでいるという証拠が強く示しており、ダミアン レオーネの『テリファイアー』シリーズはまさにそれを行っている。

レオーネの作品は、他の極限のホラー映画への挑戦とともに、実写効果の復活を象徴しています。これは、CGI が主流の今日の映画界では見過ごされがちな要素です。この本物らしさは、観客が直感的でショッキングなホラーにますます惹かれる大きな要因です。なぜなら、こうした効果は創造性を刺激し、比類のない映画体験を生み出す傾向があるからです。

『テリファイアー3』は引き続き世界中の劇場で上映されます。

ソース

画像クレジット: Gamerant.com

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