チームファイト タクティクスの開発者は、次のパッチ 14.2 で 3 つのユニットに大規模なリワークが行われることを発表しました。
チームファイト タクティクスは常に変化しており、新しいセットが常に追加されているだけでなく、オート バトラーのアップデートも常に受け取っているため、メタ の設定が長すぎて、ゲームの新鮮さが保たれています。
ほとんどの場合、これらのアップデートは純粋にバランスを取るためのもので、ほぼすべての戦略がゲーム内である程度実行可能であることを保証するために数値を変更します。これにより、プレイヤーはメタに従い、同じビルドを何度も実行するのではなく、新しいユニットや構成をいじる動機になります。
現在、チームファイト タクティクスの開発者は、パッチ 14.2 でいくつかのユニットに新しいリワークが行われることを発表しました。これにより、ゲームの大規模なバランス シャッフルが発生する可能性があります。
パッチ 14.2 は比較的小さなパッチです。 14.1 のような大規模なパッチの後、私たちはクリーンアップのためのいくつかの調整に重点を置きたいと考えていました。バランスの変更は、Vegas 以前のパッチで見られたものと同様に、非常に小さいものになります。ただし、チャンピオンのリワークが 3 つあります… pic.twitter.com/4sqn8PNV9s
— Riot Mort (@Mortdog) 2024 年 1 月 18 日
TFT、パッチ14.2で人気ユニットに新たなリワークが追加されることを明らかに
TFT の主任設計者モートドッグは、どのユニットが変更を受けることになるかを説明しました。
2コストのペンタキル・エッジロード・ケイルはパッチ14.2でリワークを受ける予定です。モートドッグは彼女の呪文の形が変わると説明し、ユニットがより使いやすくなり、ゲーム終盤にうまく対応できるようになると主張した。
「これで、彼女は常に強化されたオートで変身した状態になり、120マナの呪文が彼女の現在のフィナーレになります。これにより、彼女は使いやすくなり、スケールが少し良くなり、必要に応じてカーサスのアイテムホルダーとしても機能するはずです。」
4コストのペンタキル処刑人カーサスは、対戦中のプレイヤーの満足度を向上させるためにリワークを受けています。この変更により、キャストするたびに彼の能力が強化され、ランダムなクリティカルによってキャリーがワンショットになるフラストレーションがなくなりました。
「つまり、キル時にマナがなくなる、ダメージが大幅に減少する、可能であれば呪文が常にクリティカルになる、クリティカルがAPに変換され、キャストごとに30 APを獲得するなど、多くの変更があります。」開発者が説明してくれました。
2コストのペンタキル・エッジロード・ケイルは、ゲーム終盤へのスケールアップを支援するためのリワークを受けることになる。
最後に、3コストのカントリーモッシャーアーゴットも独自のリワークを受けています。アーゴットは伝統的にセット 10 で信じられないほど強力なユニットでしたが、前線の単一ターゲットにダメージを与えるのに苦労しており、モルト氏はこのリワークによって問題が軽減されるはずだと考えています。
「彼のダメージは少し下がっていますが(AOEとステージ2のパワーを弱めることを目的としています)、しかし今後、彼が単一のターゲットにのみ命中する場合、それは50%強くなります。」
これらの再作業は、パッチ 14.2 でライブ サーバーに公開されます。パッチ 14.2 は、現在2023 年 1 月 24 日に予定されています。
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