
マインクラフトの映画化は、ビデオゲームの映画化にとって画期的な年を告げることになるだろう。ビデオゲーム映画の歴史は、1993年のスーパーマリオブラザーズに始まる1990年代初頭にまで遡る。このデビューは、マグナボックスオデッセイによる家庭用ゲームの開始からわずか20年後だった。多くの映画化作品が批評家や興行的に失望したにもかかわらず、このジャンルは勢いを増し、Werewolves Within(Rotten Tomatoesで86%という驚異的な評価)や、全世界で13億6, 300万ドルの収益を上げた大ヒットアニメ映画スーパーマリオブラザーズムービーなど、注目に値する映画を生み出した。
4 月に公開予定の「A Minecraft Movie」は、史上最も売れたビデオ ゲームとなった 2011 年のサバイバル ゲームからインスピレーションを得た作品として際立っています。「ナポレオン ダイナマイト」で有名なジャレッド ヘスが監督を務めるこの野心的なプロジェクトには、ジェイソン モモア、ジャック ブラック、ダニエル ブルックスなど、素晴らしいキャストが揃っています。ワーナー ブラザーズ ピクチャーズは、1 億 5, 000 万ドルという巨額の予算を投じてこの映画を支援しており、この映画の成功の可能性に強い自信を示しています。
マインクラフトの映画化: 2025 年に予定されている 4 つの主要なビデオゲーム映画化作品の第一弾
エキサイティングなラインナップ: ホラー映画 2 本とアクション映画 1 本
期待は『A Minecraft Movie』で終わるわけではない。2025年には、他にもいくつかのビデオゲームの映画化作品が公開される予定だ。そのすぐ後には、インタラクティブホラーゲームの映画化作品『 Until Dawn』が4月25日に劇場公開される予定だ。さらに、映画ファンは今年後半に2本の続編を楽しみにできる。アクション満載のファンタジー映画『Mortal Kombat 2』は10月24日に公開され、ホラー映画『Five Nights at Freddy’s 2』はホリデーシーズンにちょうど間に合う12月5日に公開される。
2025年のビデオゲーム映画のラインナップがハリウッドの新記録を樹立
ビデオゲームの翻案の急増





これら 4 本の映画は 2025 年に公開予定であり、今年は 1 年間に公開される実写ゲーム映画の本数で新記録を樹立する見込みです。これまでの記録は、2006 年、2007 年、2008 年、2010 年、2021 年の 5 つの異なる年で同点でした。各年とも 3 本のゲーム映画が上映されました。注目すべきは、1996 年、1998 年、2000 年、2011 年、2013 年などには映画がまったく公開されなかったことです。次の表は、これまで記録を保持していた年に公開されたタイトルの詳細です。
年 |
タイトル1 |
タイトル2 |
タイトル3 |
---|---|---|---|
2006 |
ブラッドレイン |
サイレントヒル |
DOA: 生死を分ける |
2007 |
バイオハザード:エクスティンクション |
郵便 |
ヒットマン |
2008 |
王の名において:ダンジョン攻城物語 |
程遠い |
マックス・ペイン |
2010 |
鉄拳 |
プリンス オブ ペルシャ 時間の砂 |
バイオハザード アフターライフ |
2021 |
モータルコンバット |
狼男の内なる声 |
バイオハザード: ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ |
『A Minecraft Movie』で始まるこの歴史的な年は、年末までにストリーミングプラットフォームに登場する一連の実写化作品によってさらに充実しています。エキサイティングなタイトルには、終末後のドラマ『The Last of Us』シーズン2やコメディシリーズ『 Twisted Metal』シーズン2などがあります。これらのテレビ映画化を考慮に入れなくても、2025年は予見可能な将来にわたって記録を維持する可能性があります。特に、2026年に予定されているビデオゲーム映画は、脚本家兼監督のザック・クリーガーによるタイトル未定の『バイオハザード』プロジェクト1本だけであることを考えるとそうです。
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