Baldur’s Gate 3には、プレイ可能なオリジンが 6 つ、独自のロマンス アークが 8 つある 10 人のキャラクターからなる、多様な仲間の名簿があります。これらの仲間の中で、ミンタラとウィルのキャラクターは、ウィルがあまり好まれない選択肢の 1 つと見なされることが多いにもかかわらず、特別な注目を集めています。これは、今年最も批評家から高く評価されたビデオ ゲームの 1 つにおけるキャラクターの開発とプレーヤーのエンゲージメントについて疑問を投げかけます。
Baldur’s Gate 3に織り込まれた豊かな物語は、間違いなくゲームのハイライトです。しかし、ファンの反応を見ると、ウィルはその著名さにもかかわらず、かなりの批判に直面していることがわかります。多くのプレイヤーは、特にメインキャラクターとしての潜在能力があるにもかかわらず、なぜウィルが頻繁に見落とされるのか疑問に思っています。Larian Studios はウィルの魅力を高めるための措置を講じることができたのでしょうか?
早期アクセス後のウィルのキャラクターの変化
ウィルの性格の劇的な変化
Baldur’s Gate 3の早期アクセス フェーズでプレイしたプレイヤーは、ウィルのキャラクターをまったく異なる文脈で思い出すかもしれません。プレイヤーのフィードバックを受けて、Larian は最終リリースでウィルのペルソナに大幅な調整を加えました。これには、声優を Lanre Malaolu から Theo Solomon に変更することも含まれます。この変更は主に、スケジュールの都合で Malaolu が新しい録音に参加できなかったためです。当初は古典的な Dungeons & Dragons のキャラクター、つまり狡猾な傾向を持つカリスマ的な魔法使いとして構想されていたウィルは、より慈悲深く親しみやすい人物へと進化しました。
早期アクセス中のフィードバックによると、プレイヤーはウィルの本来の性格が期待ほど魅力的ではないと感じていたようです。その結果、ラリアンのチームはウィルを「チャーミング王子」の典型に作り変え、初期のテスターが遭遇した道徳的に曖昧なキャラクターから離れることを選択しました。この方向転換により、特にアスタリオン、ラエゼル、シャドウハートなどのより深い成長アークを持つ他の仲間と比較して、ウィルの複雑さが薄れたと言えます。
さらに、ウィルの物語上の存在感は、他のキャラクターが楽しんでいる内容に欠けているように思われます。多くのプレイヤーは、彼の恋愛ストーリーラインは未発達で、カットシーンが 2 つしかないと指摘します。これは、ゲーム内のどのキャラクターよりも少ない数です。これは、6 つの恋愛シーンを誇るアスタリオンと非常に対照的であり、ウィルの描写に関する不満を増幅させます。
ウィルの物語の大幅なカット
コンテンツ削減がウィルの人気に与えた影響
Wyll のオリジナル コンテンツの完全な解説は、こちらでご覧ください。
ContrivanceDisseverによる洞察力に富んだ YouTube 動画では、ウィルのキャラクターの当初の計画について詳しく説明しています。ザリエルの同盟者の 1 人と協定を結んだ公爵の息子として、ウィルはゲームの物語全体を通して重要な関係を持つ可能性がある位置にいました。しかし、ストーリーの後半でようやく採用可能になったにもかかわらず、より多くの注目を集めているハルシンなどのキャラクターと比較すると、ウィルの知名度は下がっているようです。
早期アクセスの期間中、ウィルにはより豊富なバックストーリー要素があり、プレイヤーは彼の複雑な側面に関心を持つことができました。これには、フレイミング・フィストへの不信感や父親との緊張した関係など、ウィルを道徳的にグレーな人物として描く要素が含まれていました。当初、ウィルは盗みなどの反抗的な傾向をほのめかしており、それが彼の複雑なキャラクター展開に貢献していました。
「父は私を炎の拳に送りました。そこでいくつかの教訓を学べると思ったのです。確かにいくつかは学びました。ただ、父が期待していたものとは違いました。」 – アーリーアクセス ウィル
さらに、ウィルのやり取りは、特にフェザークのような NPC とのやり取りで、その背景が緊張感を生み出すはずだったため、大きな感情的重みを伝えるように設計されていました。初期の草稿では、彼らの歴史は深く絡み合っているため、ウィルはフェザークに遭遇すると激しい感情的反応を経験すると示されていました。残念ながら、このレベルの複雑さは最終リリースでは減少しています。
ウィルの人気の可能性を評価する
ウィルの受容における限定されたコンテンツの課題
多くのプレイヤーは、ウィルの現在の姿は、他のキャラクターと比べてやや「味気ない」、または魅力に欠けると批判しています。この認識は、ゲームの主な敵対者と結びついたクライマックスのクエストがあるにもかかわらず、微妙な展開ややり取りが欠けていることから生じている可能性があります。道徳的に曖昧なストーリーラインを持つキャラクターがプレイヤーの心をつかむことが多く、ウィルの魅力的な資質を脇に追いやる可能性があることは注目に値します。
さらに、ウィルのデザインには、他の仲間のほとんどを区別する独自性が欠けており、それが彼の忘れられやすい地位をさらに高めています。標準的な服装と一般的な髪型から始まるため、彼の外見上の独自性が損なわれ、アンサンブルキャストの中で彼が特別であると感じられなくなる可能性があります。
ロマンスアークで最も関与の少ないキャラクターであるウィルは、人気を得る上で間違いなく障害に直面しています。特にロマンスは多くのプレイヤーの楽しみの大きな動機となるためです。特に、初期の草稿では、彼とミゾラの関係は、最終的なビルドに引き継がれないほどの親密さを特徴としており、キャラクター開発の機会を逃したことを示しています。
ウィルのキャラクターが、早期アクセス中に描かれた初期のビジョンに忠実であるべきだったかどうかを判断するのは難しい。しかし、ウィルの現在のバージョンでは、彼の可能性を十分に探求する機会を逃していることは明らかだ。彼とカーラッハの絆は、彼らのストーリーラインにおいて間違いなく重要であり、より多面的なキャラクターであれば、プレイヤーのエンゲージメントを高めることができただろうことを示している。結局のところ、バルダーズゲート3でのウィルの経験は、適切な開発とコンテンツがあれば、見過ごされてきたキャラクターがプレイヤーの心に深く響く可能性があることを強調している。
出典: ContrivanceDissever/Youtube
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