ファイナルのプレイヤーは新しいマップのバリエーションをブレインストーミングします

ファイナルのプレイヤーは新しいマップのバリエーションをブレインストーミングします

最初からマップの数があまり多くないため、ファイナルのプレイヤーは Reddit に参加して、ゲーム用のマップのバリエーションをさらに考え出しました。

ファイナルには今のところ 4 つのマップしかありませんが、ゲームではそれらのマップのバリエーションを追加することでアクションにスパイスを加えることが時々あります。試合の開始時または深いラウンド中に、マップは大幅に変化するか、ゲームプレイに大きな影響を与えるさまざまな環境要素を持ちます。

たとえば、建設中のバリアントではアリーナの一部が未完成になっており、場合によってはプレイヤーが落ちて死亡する可能性のある穴が追加されます。もう 1 つの人気のあるバリアントは High Rise です。これは、アリーナの中央セクションを高くし、マップの残りの部分から隔離します。

現在、マップ固有のものも含めて 9 つのバリエーションがあり、プレイヤーは Embark Studios が追加できる新しいバリエーションを考案し始めています。

プレイヤーによる決勝マップのバリエーション

プレイヤーがゲームにどのようなバリエーションが追加されることを望んでいるのかを問うReddit の投稿では、多くの人がゲームの新鮮さを維持できる新たな追加についての考えを共有しました。

「私はおそらく、地図が母なる自然によって埋め立てられた場所で、草が生い茂っているのではないかと考えていました。回転草が街路を徘徊し、遮蔽物が増えて成長が妨げられ、木々が増えています。おそらく建物の間にある水平の蔓をジップラインとして利用できるかもしれない」とレディットユーザーのクレイラッシュ氏は投稿で述べた。

確認したいマップ変数は何ですか?決勝戦でのu/craylashによる

他のプレイヤーは、朽ちた建物や、壁や構造物が自動的に修復されたり、突然消えたりする不具合のある変数などのバリエーションを提案しました。

「ハイ・グラビティ。ジャンプの高さ、パッドの高さ、投げる距離などが変更されます。ジップラインはさらに良くなります。」と回答者の 1 人は言いました。

Embark は、プレイヤーが 3 月に来ると予想していること以外、シーズン 2 アップデートに関する情報を発表していません。マップやバリアントなどの新しいコンテンツは、2023 年 12 月の発売以来、ゲームの最初の大型アップデートで提供される予定です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です