最近のパッチで能力が弱体化された後でも、ファイナルのプレイヤーは依然として偵察感覚の削除を要求しています。
Recon Senses は、Medium クラスの能力が大きなフラストレーションを引き起こしているため、The Finals プレイヤーにとってホットな話題となっています。この能力により、ユーザーは一定時間、壁や地形を通して敵を見ることができます。
これはゲーム内で数少ない情報ベースの能力の 1 つであり、プレイヤーは混沌とした戦闘中に敵を追跡し、射程距離から敵をなぎ倒し、敵がどこから攻撃しているかをチームに警告することができます。
Embark Studios はプレイヤーからの圧力を受けてこの能力をトーンダウンすることを決定しましたが、ナーフ後にはこの能力を完全に削除すべきだと考える人もいます。
ファイナルの選手たちはRecon Sensesの削除を要求
ゲームの Reddit に投稿されたプレイヤーの 1 人は、たとえ弱体化された状態であっても Recon Senses には対処できないと述べ、その能力で対戦相手を支配している複数のビデオをリストアップしました。
「これらのクリップはいずれも、壁を通して見ることができなければ不可能です。偵察のないゲームでは、これらのすべてについて(当然のことながら)報告されていたでしょう。このクソはFPSゲームに属さない。」投稿者はこう言った。
ただし、含まれているビデオの一部には、ナーフ前の能力が含まれています。いずれにせよ、他の選手たちは投稿者の気持ちに同意し、能力はまだ向上する可能性があると述べた。
「ナーフに関する私の大きな問題は、半径 30 メートルにいるときに DETECTED アイコンがアクティブになることです。たとえば、あなたが彼らの後ろにいる場合、実際には検出されていないにもかかわらず、検出されたと表示されます。自分がいつ追跡されているかがわかるように、LOS(見通し線)にいるときだけにしてほしいのですが」と、あるプレイヤーは語った。
他の人は、能力を完全に削除すべきであるという投稿者の見解に同意し、Apex Legends の Recon Senses を Seerと比較しました。
「シーアが能力をすべてナーフされるまで、Apex Legends のメタをどのように完全に変えたかを見てください。彼のウォールハックは Recon Senses の比ではありませんでした」と別のプレイヤーは言いました。
Embark はアビリティ全体を削除することに関心を示していませんが、開発者はプレイヤーのフィードバックを歓迎しており、プレイヤーがよりバランスよくプレイできると感じるまで、Medium クラスの微調整を続ける可能性があります。
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