先週の小規模な1.4.1 パッチの後、Embark Studios は 2024 年に最初のメジャー アップデートを提供します。注目すべき追加機能の 1 つです。 The Finals パッチ 1.5.0 では、ゲーム初の期間限定ゲーム モード「ソロ バンク イット」が追加されます。
Finals パッチ 1.5.0 には、いくつかの能力と武器のバランス、バグ修正、アニメーションの改善、ストアの拡大、セキュリティの向上などが含まれています。そうは言っても、アップデート 1.5.0 パッチノートに含まれる内容はすべてここにあります。
アップデート 1.5.0 は明日配信されます。バランスの変更、バグの修正、ストアの拡大、セキュリティの強化、そして初の期間限定ゲーム モードである Solo Bank It が付属しています。出場者の皆さん、アリーナでお会いしましょう! 💥#REACHTHEFINALS pic.twitter.com/DuJWekVD7H
— 決勝戦 (@reachthefinals) 2024 年 1 月 16 日
The Finals アップデート 1.5.0 パッチノート
ファイナル パッチ 1.5.0 は、いくつかの能力と武器のバランスを取ることから始まります。 Cloaking Device、Grapple Hook、Mesh Shield などの能力が弱体化されました。一方、Recon Senses は、アクティベーションコストの増加とアクティベートまでの最小チャージ時間の短縮によってバランスがとられています。
C4、ガス鉱山、RPG、スタンガンなどのメタガジェットはナーフされ、フラッシュバン、焼夷地雷、バニシングボム、トラッキングダーツはバフされました。クイック キャッシュやトーナメントなどの一部のゲーム モードでは、チーム ワイプのリスポーン時間も増加しました。
火炎放射器、LH1、M11、M60、V9S などの武器は、ダメージ出力をわずかに増加させることでバフされます。一方で、SH1900ショットガンのような武器は弱体化されました。
Embark Studios の The Finals 1.5.0 パッチノートの内容をすべて確認するには、以下をチェックしてください。
バランスの変更
- 能力
- チャージアンドスラム
- プレイヤーが静止中に突撃して抽出物を盗む可能性がある問題を修正しました
- クローキング装置
- 起動コストが 1 秒から 2 秒に増加
- 起動に必要な最小充電時間を 1.5 秒から 2.5 秒に延長
- グラップルフック
- 持ち運び可能な物体に付着しなくなりました
- ガーディアンタレット
- 練習場でターゲットダミーを撃つようになります
- メッシュシールド
- 体力が 1100 から 1000 に減少
- 偵察感覚
- 起動コストが 1 秒から 1.5 秒に増加
- 起動までの最小チャージ時間を 2.5 秒から 2 秒に短縮
- チャージアンドスラム
- ガジェット
- C4
- プレイヤーのダメージが 210 から 155 に減少
- プレイヤーの最小ダメージが 120 から 100 に減少
- フラッシュバン
- クールダウンが20秒から18秒に減少
- ガス鉱山
- クールダウンが 25 秒から 27 秒に増加
- 焼夷地雷
- クールダウンが 30 秒から 27 秒に減少
- バニシングボム
- クールダウンが20秒から18秒に減少
- RPG
- プレイヤーのダメージが 150 から 140 に減少
- スタンガン
- 気絶効果の持続時間を 5 秒から 3.75 秒に短縮
- トラッキングダーツ
- クールダウンが 15 秒から 13 秒に減少
- トラッキングダーツに影響を与える新しいスコープ付きズーム感度乗数を設定画面に追加しました
- C4
- ゲームモード
- 銀行に預ける
- ゲームショーイベントの開始時間が6分から4分に短縮されました
- クイックキャッシュ
- ゲームショーイベントの開始時間が6分から4分に短縮されました
- チームワイプのリスポーン時間が 17 秒から 18 秒に増加しました
- ランクトーナメント
- チームワイプのリスポーン時間が 25 秒から 26 秒に増加しました
- トーナメント
- チームワイプのリスポーン時間が 25 秒から 26 秒に増加しました
- プレイヤーが 1 ラウンドを完了するとトーナメントのロックが解除されるようになり、12 ラウンドから減少しました
- 銀行に預ける
- 地図
- ラスベガス
- より現実的な破壊を実現するために破壊動作を更新しました
- より現実的な破壊を実現するためにひずみシステムを更新しました
- レベル内のさまざまなジップラインを更新しました
- ラスベガス
- 投げ物
- C4、ブリーチチャージ、爆発物地雷などの配備可能な爆発物は、投擲可能なオブジェクトに質量を追加し、投げたときの移動距離が少なくなります。
- 兵器
- 火炎放射器
- ダメージが28から30に増加
- LH1
- ダメージが47から49に増加
- M11
- 反動パターンが更新され、武器の制御が容易になりました
- SH1900 ショットガン
- ダメージがペレットあたり 12 ダメージから 10 ダメージに減少
- M60
- ダメージが21から22に増加
- 防護盾
- 攻撃アニメーションとヒットスイープを更新し、武器の反応性を高めました。
- ライオット シールドが非表示でも弾丸をブロックできる問題を修正しました
- プレイヤーがはしごを登っているときにライオットシールドが弾丸をブロックできる問題を修正しました
- SA1216
- 武器が意図したよりも早く発射されてしまう問題を修正しました
- SR-84 スナイパーライフル
- SR-84 に影響を与える新しいスコープ ズーム感度乗数を設定画面に追加しました
- 投げナイフ
- 発射物を見やすくするために新しい軌跡効果を追加しました
- 金属表面にナイフが刺さると寿命が短くなります
- V9S
- ダメージが35から36に増加
- 火炎放射器
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