Zenless Zone Zeroが新しいクラスと潜在的なオプションを導入する可能性

Zenless Zone Zeroが新しいクラスと潜在的なオプションを導入する可能性

Zenless Zone Zeroは着実に進化しており、今後数年間でゲームに新しい専門分野やクラスが導入される可能性があるという憶測が高まっています。HoyoVerseにとって大きなヒット作であるこのガチャタイトルは、テンポの速い戦闘とトレードマークの元素メカニクスを融合させ、Genshin Impactよりも洗練された体験を提供しながら、 Honkai: Star Railと比較して強化されたユーザーエンゲージメントを提供します。このゲームの人気は、その印象的な収益と権威あるGame Awardsでの2つのノミネートによってさらに強調されています。

現在、ゲームには 5 つの異なるクラスがあります。主なダメージ ディーラーは Attack クラスと Anomaly クラスで、それぞれZenless Zone Zero内の独自の Disorder ダメージなど、さまざまなダメージ タイプに焦点を当てています。これらを補完するのが Stun、Support、Defense クラスで、キャラクターを固定された役割に押し込めることなく、敵のデバフとサポートの役割を強調します。このハイブリッド アプローチにより、プレイヤー間の適応性が向上します。

HoYoverse が別のクラスに移行する可能性

ゲーム開発における一貫した傾向

HoYoverse は、以前のタイトルの運営からヒントを得て、新しいクラスの追加を追求すると予想されています。この戦略の背後にある主な動機は収益性です。Dendro がGenshin Impactに組み込まれたのと同様に、 Star Railの今後の Remembrance Path は最適な条件でリリースされると予想されています。特に HoYoverse は魅力的なキャラクターを導入してきた歴史があるため、新しいコンテンツを求める意欲は、ゲーム全体のプレイヤーのエンゲージメントを大幅に高める可能性があります。

金銭的なインセンティブに加えて、ゲームプレイを一新する説得力のある理由があります。デンドロの導入により、頻繁に使用されるキャラクターの単調さが打破され、パイロ、ハイドロ、エレクトロなどの要素間の新しい相乗効果が提示され、体験が活性化しました。追憶の道が何を伴うのかはまだわかりませんが、新しいキャラクターと一緒にコンテンツをリリースするというスタジオの傾向を念頭に置くと、 Honkai: Star Rail を充実させる上で極めて重要なものになると期待されています。

Zenless Zone Zero の潜在的な新クラス

階級格差への対応

HoyoVerse の以前のタイトルを参考にし、 Zenless内の現在のギャップを考慮すると、2 つの新しいクラスが目立っています。1 つ目は、ヒーラーです。既存のフレームワークでは、回復は主にピックアップまたはバフによって達成されるため、専用の回復クラスが必要になります。ただし、無制限の回復は戦闘のダイナミクスを損なう可能性があるため、ゲームの挑戦的な性質を維持するために、ヒーラーの能力のバランスをとることが重要です。既存のクラスの将来のキャラクターにも回復メカニズムが組み込まれ、まったく新しいクラスを必要とせずにさまざまなサポートが提供される場合があります。

さらに、Zenless がHonkai: Star Rail のPure Fictionに似たモードに進化したり、量重視のエンカウンターを強調したりすると、そのような戦略を管理することに特化した新しいクラスが非常に有益になります。

2 つ目の可能性のあるクラスは、Honkai : Star Railの Erudition Path を反映する可能性があります。Zenless の現在のキャラクターの強さの二分法、つまりほとんどの戦闘が少数の弱い敵と強力な敵で構成されていることを考えると、このパラダイムは変化する可能性があります。ゲームが Pure Fiction に似たモードで拡張された場合、より多くの敵を管理するように調整されたクラスにより、ゲームプレイの多様性が大幅に向上します。

新しいクラスを導入する代わりに、新しいエレメントを開発することもできます。新しいクラスほど革新的ではありませんが、新しいエレメントは、アノマリー キャラクターに新しい敵やエレメント効果を導入することで、ゲームプレイを活性化することができます。HoYoverse がどのように進化していくかによって、これはゲームの魅力を維持するための現実的な手段となる可能性がありますが、新しいクラスほどのインパクトはありません。

新しいクラスがZenlessの将来に与える影響

ゲームプレイのリフレッシュと再生

Zenless Zone Zeroに新しいクラスが導入されたことで、ゲームのエコシステム内で複数の効果が引き起こされる予定です。まず、ダメージを与える役割やサポートの役割など、新しいチームの組み合わせが生まれ、あまり使用されていないキャラクターが活性化する可能性があります。このダイナミクスは、古いキャラクターの重要性が低いGenshin Impactとは対照的ですが、 Star Rail はRemembrance Path のリリース前から、さまざまなチーム設定でキャラクターの有効性を巧みに維持してきました。

さらに、ゲームプレイの仕組みは進化する準備ができています。新しいクラスには、その能力を補完または打ち消すように設計された、手ごわい新しい敵が付属する可能性があります。たとえば、シールドダメージを与えることができる敵を導入すると、戦闘中にヒーラーの存在が必要になる可能性があり、それによってプレイヤーの戦闘戦略が豊かになり、多様なキャラクターのリストが必要になります。

結局のところ、安定期を経たZenless Zone Zeroに大きな変化があれば、それは有利に働くだろう。頻繁なアップデートと新鮮なコンテンツは、プレイヤーの興味を再び呼び起こす可能性がある。特に、同じゲームプレイ ループに長時間従事すると退屈になる可能性があるからだ。Star Rail は、一貫性のある新しいゲーム モードの価値を示しているが、Genshin Impact は、バージョン 3.0 で待望の Dendro コンテンツが追加されたことからもわかるように、タイムリーなコンテンツ リリースに苦労している。ZenlessStar Railの進歩の足跡をたどっているため、その長寿の見通しは有望であるように思える。

まとめると、Zenless Zone Zeroに新しいクラスやエレメントが追加される可能性は高いですが、詳細を予測することはまだ不確実です。以前の 2 つのタイトルは新しいコンテンツに関するヒントを提供しましたが、Zenless はまだそのアイデンティティを開発中です。1 つのヒントは、 Miyabi のデュアル エレメント デザインに関係している可能性がありますが、その意味は不明です。この論説では、別のクラスまたはエレメントの追加が予想される主な理由と、この活気に満ちたゲームにそれらがもたらす可能性のある無数の可能性に焦点を当てています。

出典と画像

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