『ウィッチャー4』は予告編で約束したことを果たさなければならない

『ウィッチャー4』は予告編で約束したことを果たさなければならない

The Game Awards でエキサイティングな新展開: ウィッチャー 4

最近の Game Awards では、多くの重要な発表があり、大きな話題となりました。その中には、待望のThe Witcher 4の一端も垣間見られるという発表もありました。このイベントでは、Ciri が主人公となり、Geralt の伝説的な遺産を引き継ぐという、ウィッチャー サーガの変革の章の舞台を整える、素晴らしい映画のような予告編が披露されました。この新作では、より経験豊富で熟練した Ciri が披露され、プレイヤーを、潜在的に深みと複雑さに満ちた魅惑的な物語へと導くことが約束されています。

雰囲気のプレビューとモンスターとの遭遇

予告編の不気味な雰囲気は、CD プロジェクト レッド社が同シリーズのこれまでの作品よりもさらに強烈なモンスターとの遭遇を予定していることを示している。シリが恐ろしい蜘蛛のような怪物と対峙するスリル満点のシーンは、プレイヤーがゲームを通して遭遇する恐ろしい怪物を暗示している。最も熟練したプレイヤーでさえ手ごわいモンスターが登場する同シリーズの伝統を考えると、ウィッチャー 4 のモンスターの住人に対する期待は高い。ファンは、これらの新しい敵が発表予告編に出てくるのと同じくらい恐ろしいものになるかどうか、楽しみにしている。

モンスターの正体を明かす:バウク

クエン使用の特徴
ウィッチャー4 予告編シーン

バウク:恐怖のモンスター

IGN との独占インタビューで、ゲーム ディレクターのセバスチャン カレンバは、トレーラーで紹介されたクリーチャーの正体を明らかにしました。それは「バウク」です。カレンバによると、この獣は恐怖を感知する不思議な能力を持ち、プレイヤーの不安を利用して麻痺させます。彼はさらに、「バウクはプレイヤーの恐怖を嗅ぎ分け、トラウマを弄び、麻痺させる能力を持っています」と述べました。このような特徴は、スキルだけでなく心理面でもプレイヤーに挑戦するように設計された洗練された敵であることを示しています。

Bauk のデザインは、CD Projekt Red の Cyber​​punk 2077、特に Phantom Liberty DLC での経験からインスピレーションを得ています。Kalemba 氏は、特にインパクトのある Chimera タンク ボスを参考に、より大きな敵タイプの作成から学んだ教訓を強調しました。「Chimera は、大型クリーチャーのデザインに関して、非常に良い教訓となりました」と氏は述べ、Bauk が今後登場する多くの恐ろしいモンスターの 1 つに過ぎない可能性があることを示唆しました。

ウィッチャーの新章へのカウントダウン

シリを主人公にしたウィッチャーのゲームをめぐる憶測は以前から流れていたが、The Game Awards はこれらの説が現実になった瞬間だった。しかし、リリースまでの道のりは長く、ファンが『ウィッチャー 4』をいつ期待できるかという具体的なタイムラインはない。この慎重なアプローチは、CD Projekt Red が以前リリースした『サイバーパンク 2077』で時期尚早な発表が問題を引き起こした経験から来ているのかもしれない。スタジオは現在、次のウィッチャー作品が開発サイクル内で十分であることを確実にしてから、さらなる発表を行うことに注力しているようだ。

爽快なティーザーに続いて興奮が高まる中、プレイヤーは『ウィッチャー 4』のさらなるアップデートを待ち望んでいます。潜在的なモンスターの登場やゲームプレイの洞察に対する期待は明白で、ファンは追加情報が遅かれ早かれ明らかになることを期待しています。

出典と画像

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