
Atomfall における心拍数管理の理解
Atomfall は、リアリズムへのこだわりでゲーム界で際立っています。このゲームには、ナビゲーション コンパス、プレイヤーと敵の両方を一撃で倒すことができる機能、根拠のある原則に従ったレシピの作成、インベントリを確認しながらも途切れることなく続くゲームプレイ体験などの機能があります。この革新的なアプローチはゲームの魅力に貢献していますが、この設計哲学がすべてのプレイヤーに完全に受け入れられるわけではない瞬間もあります。
このゲームのユニークな仕組みの 1 つに、心拍数を管理するというものがあります。これは、他のタイトルにあるスタミナ ゲージと同じように機能します。臨場感あふれる心拍音は、力を入れすぎると強くなります。ただし、この場合の「力を入れすぎる」というのは、歩くのと同じくらい簡単なことのように感じられることがよくあります。この仕組みが邪魔だと感じる場合は、その影響を軽減するために使用できる戦略がいくつかあります。
持久力トレーニングスキルをマスターする

序盤では、プレイヤーは持久力トレーニング スキルを利用して心拍数を効果的に管理できます。トレーニング刺激剤をいくつか入手したら (中央処理のインターチェンジに 3 つあります)、このスキルを選択して、心拍数がより緩やかに上昇し、通常のペースで回復するようにします。イライラを軽減するためだけにスキル ポイントを割り当てるのはイライラするかもしれませんが、ゲームプレイ中はこれらのポイントがたっぷりあるので安心してください。幸いなことに、最小限のスキル割り当てでゲームをクリアすることは可能なので、他のゲーム体験と比較して、この点はそれほど重要ではありません。
興味がある方のために言っておくと、コンディショニング ツリー内の後続のスキルは心拍数には影響しません。ただし、体力回復の強化や全体的な体力の改善などの利点があり、ゲームの後半で役立つ可能性があります。
お茶を飲んで
お茶を飲むことほどリラックスできるものはありません

イギリスの伝統に倣って、お茶を飲みながら心拍数を下げながら、穏やかなひとときを過ごすことができます。お茶はアトムフォールのさまざまな場所、特にミッションの合間の建物の中にあります。緑と黒のパッケージには飲み物が入っていることが多いので、お見逃しなく。注目すべき発見は、ウィンダム ビレッジの村役場、座標 33E 79N のダイニング テーブルにあります。また、座標 33E 80N のベーカリーでは、いつでもお茶を淹れて楽しむことができます。
30 秒以内に紅茶にコーニッシュ ペストリーとケーキを添えると、「ハイ ティー」の実績が解除されます。これは、在庫にこれらのおいしいものを常備しておくためのもう 1 つの楽しいインセンティブです。
ゲームプレイスタイルを変える
心拍数が速いのは、リラックスする時間を意味します



Atomfallで心拍数を管理する簡単で効果的な方法は、ゲームプレイを遅くすることです。走る、ジャンプする、撃つなどの動作を減らすと、心拍数を大幅に下げることができます。必ずしもゲーム体験の興奮度が増すわけではありませんが、持久力トレーニング スキルをアンロックするまでは、より安全なゲームプレイを実現するための効果的な手段となります。
最終的に、選択はあなた次第です。激しい鼓動を伴うテンポの速い体験を優先するか、より管理しやすいプレイスルーのためにより慎重なアプローチを採用するかです。
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