東宝、モンスターバースが34年後に復活する可能性のある野心的な4部作のゴジラサーガを中止

東宝、モンスターバースが34年後に復活する可能性のある野心的な4部作のゴジラサーガを中止

かつて、ゴジラが最強の敵の 1 つであるバガンと戦う野心的な 4 部作の映画シリーズを制作する可能性について、興奮が高まっていました。残念ながら、このプロジェクトは実現しませんでした。しかし、このコンセプトは、特にレジェンダリーのモンスターバース フランチャイズの枠組みの中で、大きな可能性を秘めています。バガンは魅力的なデザインと豊かなバックストーリーを備えており、ゴジラを取り巻く世界にシームレスに溶け込むことができます。

『ゴジラ×コング:新帝国』で採用された物語の方向性は、複数の映画にまたがる広範なストーリーテリングを採用するフランチャイズの意欲を例示しています。『ゴジラvsコング』の直接の続編として機能するこの最新作は、2021年の映画で未解決のテーマを取り上げ、象徴的な巨人同士の複雑な関係をさらに探求しています。当初は3部作の計画がありましたが、状況の変化により、今後の映画は、実現しなかった元のアイデアからインスピレーションを得て、まったく新しいサーガへの道を開く可能性があります。

ゴジラ、モスラ、バガンを巻き込んだ東宝の野心作

平成版ゴジラを取り入れる

ゴジラ映画スタジオツアー バガン

ジョン・ルメイ著『日本大怪獣大全 失われた映画』の考察から、東宝が当初4部作の怪獣サーガを製作しようと考えていたことが明らかになった。このシリーズは、『ゴジラ対ビオランテ』(1989年)で導入された物語の流れを探求することを目指しており、主にモスラとバガンの戦いを軸にしている。ゴジラの生みの親である田中智之が構想した怪獣バガンは、中国神話に由来する形を変える怪獣である。当初はゴジラと対決する予定だったが、1990年の草稿ではモスラとの戦いが提案された。

ルメイは、「モスラ対バガン」の物語は、今後の続編に備えて、終わりのないままにしておくよう設計されていたと述べている。「ゴジラ3」としてのみ知られている続編の可能性は、バガンの地球外起源をさらに深く掘り下げ、ビオランテとの遭遇後に無力化されていたゴジラを復活させることを意図していた。しかし、この続編は実現せず、東宝は、長引く物語の筋に対処するために「ゴジラ対キングギドラ」に移行することになった。

『ゴジラ対キングギドラ』への移行の決定は、少なくとも部分的には『モスラ対バガン』が実現しなかったことと関係している。ルメイ氏は、観客を常に惹きつけてきたゴジラがいない怪獣映画の興行成績を懸念して東宝が躊躇した可能性があると指摘する。

予定されているサーガの具体的な詳細は不明だが、バガンが他のシリーズにどのように登場するかを考えるのは興味深い。第 1 作と第 2 作の両作品でゴジラが主役の怪獣として登場していないことから、最終章の焦点としてさらに別の怪獣が登場するかどうかという疑問が浮上する。推測するに、サーガの最終章はゴジラ、モスラ、そしてこの 3 番目の怪獣の壮大なチームアップで最高潮に達する可能性があった。

モンスターバース:東宝の未達成のビジョンを描く

タイタンの衝突:モンスターバースにおけるバガンの役割

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東宝が怪獣サーガのために当初構想した野心的な物語のコンセプトは、今でも映画として大きな可能性を秘めている。モンスターバースの完全な4部作は実現不可能かもしれないが、このフランチャイズの新しいApple TV+スピンオフは、映画とテレビを通して織り交ぜたストーリーを構築する絶好の機会を提供する。この統合的なアプローチにより、バガンの迫りくる脅威を効果的に強調する一貫したストーリーラインを確立することができ、観客は徐々にバガンを大きな力として認識するようになるだろう。

バガンの可能性を実現するには、モンスターバースでゴジラやコング以外の巨人を中心とした物語を探求できるだろう。単独映画は野心的かもしれないが、この宇宙に生息するさまざまな巨人の 1 つに焦点を当てた専用シリーズは妥当に思える。そのようなストーリーラインでは、キャラクターが空洞地球でバガンに遭遇し、最終的には象徴的なゴジラとこの新しい脅威との壮大な対決の舞台を設定することになるかもしれない。さらに、最新作でモスラが復活したことで、バガンと対立するストーリーラインにモスラが登場することは、特にモスラとのつながりを考えると、大きな反響を呼ぶだろう。

バガンをモンスターバースに統合する

バガン: モンスターバースのタイタン名簿に新たに登場した傑出した人物

バガンの前に立つ東宝のゴジラ

バガンのライセンス権の確保は困難だが、モンスターバースに彼を加えることでタイタンズのラインナップが著しく強化される可能性がある。古代中国の恐怖のキャラクターというバックストーリーは、レジェンダリーがすでに確立した神話や世界構築とシームレスに一致しており、独創的なストーリー展開の可能性が広がる。バガンの変身には、ドラゴン、サル、水棲モンスターに似た形態が含まれており、空、陸、海など複数の環境で脅威となる可能性がある。注目すべきは、これらの形態のいずれもゴジラよりも力が弱いため、真に手ごわい挑戦者となるには究極の形態が必要であるということだ。

バガンの多様な能力と歴史は、モンスターバースに効果的に統合され、斬新さを損なうことなく、プロジェクト間でさまざまなデザインの解釈が可能になります。この柔軟性により、ダイナミックな戦闘の魅力的な可能性が生まれます。たとえば、バガンは空中戦でモスラやラドンと戦い、水中でゴジラと戦い、陸上でコングと対決することができます。それぞれの形態は謎めいた雰囲気を保ち、相互に関連する物語が真実を明らかにするまで、歴史を通じて異なるモンスターの幻想を生み出します。

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