ダンジョンズ & ドラゴンズの世界では、モンクは典型的な非武装、非防具の戦闘員として際立っており、格闘技を通じてスキルを磨いています。他の多くのクラスとは異なり、モンクは独自の装備要件のため、通常は最小限の魔法の装備しか持ち歩きません。ただし、モンクの能力を完璧に補完する魔法のアイテムがいくつか導入されています。
最近の2024 ダンジョン マスターズ ガイドでは、モンク向けに特別に調整された一連のアイテムが登場し、機動性、ステルス性、および非武装戦闘能力を強化しています。この拡張では、モンク クラスの核となる強みが強化されるだけでなく、戦闘におけるモンクの能力を大幅に増幅できる 10 個の傑出したアイテムも導入されています。
10 種類の非武装パワーラップが、簡単にパワーアップ
素手攻撃のダメージ出力を強化
これらの魔法のラップは、素手攻撃のダメージを効果的に増加させる手段として機能します。着用中、非一般的なバージョンから、素手攻撃とダメージ ロールの両方に +1 のボーナスが付与されます。より強力なモンクの場合、レア バージョンと非常にレア バージョンでは、それぞれ +2 と +3 のボーナスが付与されます。
さらに、着用者はダメージ タイプをフォースに変換できます。この機能は、物理ダメージに対する耐性を克服するのに特に役立ちますが、モンクはレベル 6 からフォース ダメージを自然に獲得できます。したがって、これらのラップの主な利点は、付与する精度の向上にあります。
9エルフのブーツは僧侶のステルス能力を向上させる
サイレンスによるステルススキルの強化
器用さを重視するキャラクターであるモンクは、ステルス重視のシナリオで活躍します。エルフのブーツはここで役に立ち、着用者の足音が完全に静かになり、すべてのステルス チェックで有利になります。
エルフ族のマントも同様の利点を持っていますが、沈黙の機能が欠けており、僧侶に適した他の強力なマントと競合する可能性があります。ステルスに重点を置いたこのマントは、シャドウモンクにとって大きな戦術的利点となり、重要な任務中に動揺したり発見されたりすることなく移動できるようになります。
8マントと保護リングは防御力を提供する
鎧なしで防御力を向上させる
僧侶は器用さと知恵を活用して非装甲防御を形成するため、装甲を身に着けると速度と効果が低下します。外套と保護の指輪は理想的な解決策であり、装甲に伴うペナルティなしでAC とセーヴィング スローに +1 のボーナスを提供します。
+1 は控えめに思えるかもしれませんが、大きな敵からの壊滅的な打撃をかわしたり、有害な呪文を回避したりする上で非常に重要になります。指輪は、他のさまざまな人気のマントとの互換性があるため、よりクリーンな選択肢であると言えますが、どちらのオプションも僧侶の防御力を高めるのに優れています。
7ボクサーの薬は一時的にダメージを増加させる
ダメージを最大化して戦闘を制する
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2024 DMG でハイライトされている珍しいアイテムであるポーション オブ ボクシングは、 10 分間、強制ダメージに一時的な 1d6 のボーナスを与えます。このポーションはあらゆるレベルのモンクに対応しており、素手攻撃を強化し、ラップ オブ アンダーアームド パワーなどの既存のボーナスでダメージを積み重ねることができます。
このポーションは、特に低レベルの僧侶に有効で、素手戦闘を好むキャラクターにとっては非常に貴重な資産となります。効果は一時的ですが、ダメージ出力を大幅に増加させるこのポーションの能力は、貴重な所有物となります。
6防御ブレーサーは非装甲キャラクターに有利
僧侶の戦闘成功とその先
防御の腕輪は、強化された AC ブースト+2を提供し、マントや指輪のオプションよりも効果的です。これにより戦闘中の耐久性が向上しますが、鎧や盾と一緒に使用できないという欠点があります。
モンクは鎧を好まないので、これらの腕輪はモンクにぴったりです。また、魔法使いの鎧のような防御呪文と組み合わせると、バーバリアン、ウィザード、ソーサラーなどの他の頑丈なキャラクターにも役立ちます。防御を優先するモンクにとって、これらは優れた選択肢です。
5透明マントは戦闘中の僧侶を強化する
戦略的攻撃のための不可視性の機能
伝説の透明マントは3 回チャージでき、着用者は最大 1 時間透明になります。ゲーム内の他の透明マントとは異なり、攻撃中でも効果が持続するため、戦闘で非常に役立ちます。
この不可視性により、イニシアティブ ロールで有利になり、有害なターゲットを回避し、攻撃中にキャラクターに力を与えながら敵のヒット率を低下させます。これをモンクのマルチ攻撃能力と組み合わせると、攻撃面で大きな優位性が得られ、敵が気付かない間に多数の不可視攻撃を繰り出すことができる可能性があります。
4毒蛇の杖: 楽しい戦闘オプション
僧侶に与えられた毒のダメージ
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アダーの杖は、特に僧侶がクオータースタッフに親和性があることを考えると、僧侶にとって魅力的な選択肢です。標準的なクオータースタッフではありませんが、起動すると同様の機能を発揮します。杖を使用すると、動く蛇の頭が刺突と毒の両方のダメージを与え、僧侶の武器庫を通常の素手攻撃以上に拡張します。
この杖の注目すべき点は、その攻撃が強さや器用さではなく、僧侶の知恵の修正値を利用することです。そのため、特に知恵の向上を目指す僧侶にとって有益です。この武器は、慈悲の僧侶の治癒と毒性のテーマにもぴったり一致しています。
3スピードブーツで動きと敏捷性を高める
スピードを戦術的優位性に変える
レベル 2 だけでも、僧侶は 1 ターンあたり 80 フィートという驚異的な移動速度を達成できます。Speedy などの追加の特技により、僧侶はトップ レベルで 1 ターンあたり最大 200 フィートまで移動できます。持続時間は 10 分に制限されているように見えるかもしれませんが、D&D の各戦闘ラウンドはわずか 6 秒に過ぎないため、効果は 1 日の冒険に十分な長さ続きます。
2ジャンプの輪がモンクの視野を広げる
一見無限のジャンプ力
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跳躍の指輪を身に着けると、自由にジャンプを唱えることができ、僧侶にとって前例のない入学能力が実現します。風の歩みの能力によってすでにジャンプ距離が 2 倍になっていることを考えると、この効果の高まりにより、10 フィートの移動ごとに約 30 フィートという驚異的な跳躍が可能になります。
60 フィートの距離をジャンプできる能力により、モンクは戦場で非常に機動性が高く、多くのクリーチャーの飛行速度に匹敵します。これにより、遭遇戦をうまく切り抜け、障害物を回避する際に戦略的な利点が得られます。
1曲芸師の杖:僧侶のための究極の道具
1つのアイテムですべてのモンクの才能を強化
多機能な武器であるアクロバットのクオータースタッフは、僧侶のイメージを完璧に体現しています。これは+2 魔法の殴打武器として機能し、高レベルの対決に適しており、持ち運びしやすいようにサイズを調整でき、登山の機会も容易にします。
この高名な杖は、その使用者にいくつかの能力を与えます。まず、すべてのアクロバット チェックにアドバンテージを与えます。次に、短い休憩ごとに 1 回使用してシールドをキャストし、攻撃を受けたときに +5 AC ボーナスを提供します。最後に、投擲後に戻る 30 フィートの範囲の遠隔武器として機能します。ダンジョンズ & ドラゴンズの世界における汎用性という点では、この優れたクォータースタッフほどモンク クラスに適したアイテムはほとんどありません。
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