STALKER 2 をクリアした後にプレイしたいエキサイティングなゲーム トップ 10

STALKER 2 をクリアした後にプレイしたいエキサイティングなゲーム トップ 10

STALKER 2 は、没入感のある雰囲気とやりがいのある探索でプレイヤーを魅了し、多くのファンがクリア後に同様のゲーム体験を求めています。幸いなことに、さまざまなゲームが STALKER 2 と魅力的な要素を共有しながらも、独自の機能も取り入れています。これらのタイトルの中には、STALKER 2 のコアゲームプレイの仕組みをエミュレートするものもあれば、異なるゲームプレイスタイルを通じてテーマの類似性を探るものもあります。

プレイヤーの心に最も響いた STALKER 2 の側面は、これらの代替タイトルの楽しみ方にも影響を与えるでしょう。STALKER 2 を気に入った人なら、これらの推奨ゲームの 1 つ以上で同様の楽しみを見つけられる可能性が非常に高く、その中にはこのジャンルの隠れた名作もいくつかあります。

10 Zona Alfa が STALKER 2 からインスピレーションを得て注目を集める

道端でのピクニックにおける共通の物語のルーツ

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STALKER 2 を含む STALKER シリーズは、アルカディとボリス・ストルガツキーによる有名な小説「Roadside Picnic」からインスピレーションを得ています。この忘れがたい物語は、ジェフ・ヴァンダーミアの「Annihilation」など、さまざまなフィクション作品に影響を与えています。この原作から生まれたもう 1 つの傑作は、同様に没入感のある終末後の世界を舞台にしたテーブルトップ ミニチュア ゲーム「Zona Alfa」です。

Zona Alfa では、プレイヤーは生き残ることが最優先の緊迫した小競り合いに没頭し、立ち入り禁止区域の支配権をめぐって派閥同士が戦います。STALKER 2 の本質を反映して、探索、物資収集、生き残りは戦闘と密接に関係しています。特に Zona Alfa は、Warhammer 40,000 などの他のミニチュア ゲームとは一線を画しており、プレイヤーは好きなミニチュアやトークンを自由に使用でき、アクセシビリティが向上しています。

9ストーカーTTRPGはゾーンへの深い没入感を提供する

探索的なロールプレイングと挑戦的なサバイバル

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STALKER 2 のファンなら、Burger Games が制作したテーブルトップ ロールプレイング ゲーム Stalker を楽しめるでしょう。Roadside Picnicの影響も受けたこの RPG では、プレイヤーは Stalker となり、危険なゾーンを進んで貴重なアイテムを回収します。プレイヤーは、Dungeons & Dragons などのゲームでよくある英雄的な物語とは一線を画し、STALKER の世界の厳しい現実を反映した冷酷なゲームに身を投じる覚悟が必要です。

独特のサイコロを使わないシステムを採用したこのテーブルトップ RPG は、単なる偶然よりもストーリーテリングと物語の選択を重視しています。そのため、より繊細なロールプレイング体験を求めるプレイヤーにとって、これは STALKER の世界に没頭する魅力的な方法となるでしょう。

8メトロ2033は終末後の都市環境を特徴としている

探索とサバイバルがメトロ2033で家を見つける

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STALKER と同様に、Metro 2033 とその続編は、ドミトリー・グルホフスキーの小説Metro 2033からストーリーを引き継いでいます。このシリーズは、核戦争による悲惨な結末の中での探索と生存のメカニクスに富んでいます。驚くべきことに、オリジナルの STALKER ゲームに貢献した主要な開発者の何人かは、Metro 2033 にも携わっていました。

身も凍るようなオープンワールドの探索とサバイバルホラーの要素とは別に、Metro 2033 には STALKER 2 に似たミュータントの敵が登場します。オープンワールドの設定ではなく直線的な物語を提示しますが、このゲームは STALKER 2 のファンが Metro 2033 の身も凍るような雰囲気を楽しめるように十分に重複しています。

7ファイナルステーションはSTALKERのような異常事態における救出ミッションを中心に展開する

荒廃地域の探索と生存者の輸送

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Final Station は、謎めいた異常現象の影響を受けた危険な遺跡をプレイヤーが進む 2D 横スクロール アドベンチャーです。この物語はRoadside Picnicのテーマを反映しており、その世界を形作った謎めいた「Visitation」イベントに焦点を当てています。ゲームの中心となるのは、列車に乗っている生存者を救出し、生存を確保することです。

探索要素はSTALKER 2を彷彿とさせる懐かしい雰囲気を醸し出していますが、2つのタイトルはプレゼンテーションスタイルが異なります。The Final Stationの限られたリソースは、STALKER 2と同様にサバイバルホラーのダイナミクスを推進しますが、より簡潔な体験を提供し、馴染みのある雰囲気の中で短くてもインパクトのある旅を求めるプレイヤーに適したオプションになります。

6パシフィックドライブはユニークなツアーでその地域を巡ります

太平洋岸北西部をドライブしながら探検と物資収集

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STALKER 2 と同様に、Pacific Drive は、 Roadside Picnicに影響された神秘的なゾーンを舞台に、サバイバル メカニクスと探索を融合しています。STALKER 2 とテーマ的なつながりはありますが、Pacific Drive では、特に車両ナビゲーションに重点を置くなど、独特のゲームプレイ要素が導入されています。

プレイヤーは、Zone の独特なビジュアル表現の中で、巨大な敵から逃れながら、燃料や部品を探し出して車を修理、アップグレードしなければなりません。風光明媚な太平洋岸北西部を舞台にした Pacific Drive は、同様のテーマとまったく異なる環境の両方を提供し、STALKER 2 のファンにとって魅力的な代替案となっています。

5 Days Gone がゾンビの黙示録のテーマを探求

同様のサバイバル重視はSTALKERファンにアピールするだろう

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Days Goneの背景はより一般的なゾンビの黙示録ですが、その雰囲気とゲームプレイの仕組みは STALKER のファンの共感を呼ぶでしょう。STALKER 2 と同様に、特にサバイバル モードでプレイしているときは、プレイヤーは環境を熱心に探索し、物資を集める必要があります。物語の背景は現実世界の出来事から引き出されており、想像力豊かな前提にもかかわらず、地に足が着いた感じがします。

STALKER は第二次チェルノブイリ原発事故の余波を描いていますが、Days Gone は終末をパンデミックに帰し、架空の世界を現在の歴史的出来事と結び付けています。このような類似点により、両方のゲームの没入感が向上し、幻想的な要素がより身近に感じられるようになっています。

4ゼンレスゾーンゼロがSTALKERフォーミュラにカラフルなひねりを加える

スタイルは違っても、テーマや背景は似ている

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Zenless Zone Zero は、美学とゲームプレイの両方で STALKER 2 とは大きく異なり、活気に満ちたアニメ風のアクション RPG 体験を提供します。STALKER 2 の主人公は命を脅かす危険と常に格闘しますが、Zenless では、敵の大群とスタイリッシュに戦う並外れた能力を持つキャラクターが登場します。直接的なゲームプレイの類似性を求めるファンは幻滅するかもしれませんが、魅力的な世界を切望するファンは共通点を見つけるでしょう。

The Zone を彷彿とさせるHollowsに悩まされる世界を舞台に、プレイヤーは Ethereals と呼ばれる奇妙な存在と対峙します。プレゼンテーションは大きく異なりますが、危険に満ちた風景を探索するというテーマは一貫しており、Zenless Zone Zero は、スタイルの多様性を求める STALKER ファンにとって魅力的な作品となっています。

3チェルノブイリットはSTALKER 2と同様のインスピレーションから恩恵を受ける

チェルノブイリ立入禁止区域の馴染みのある風景

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Chernobylite には STALKER 2 との類似点が数多くあり、一部のファンはこれをオリジナルのクローンと呼んでいます。特に Chernobylite はチェルノブイリ立入禁止区域を舞台としており、プレイヤーは終末後の世界の危険を乗り越えなければなりません。物語は異なりますが (主人公の動機は貴重な遺物ではなく、行方不明の婚約者を見つけることです)、類似​​点も目を見張るものがあります。

しかし、Chernobylite は、想像力豊かな敵やユニークなゲームプレイ要素などの独創的な機能によって他とは一線を画しています。厳しい現実と創造的なストーリーテリングの融合は、素晴らしい敵のデザインと魅力的な世界を好むプレイヤーのニーズを満たします。

2 Half-Lifeの物語はSTALKER 2の世界を反映

謎の施設と世界を変える現象が鍵となる

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STALKER の世界では、ゾーンの起源は研究施設で起きた大惨事に端を発し、プレイヤーが遭遇するミュータント生物や異常現象を生み出しました。Half -Lifeにも似たようなストーリーが描かれており、主人公のゴードン・フリーマンがブラックメサ研究施設で実験が失敗し、エイリアンの侵略に繋がった結果と格闘します。

Half-Life の敵は宇宙からやって来るのに対し、STALKER の地上のミュータントとは対照的ですが、両方の物語は、大惨事とその余波に関するテーマの類似点を共有しています。STALKER の伝説を反映した物語を体験したいプレイヤーにとって、Half-Life は刺激的な選択肢となるでしょう。しかし、Half-Life を初めてプレイする人は、このシリーズの続編の可能性について期待を控えるべきです。

1 Wasteland 3は、終末後のサバイバルをターンベースで再構築

コロラドのディストピア的未来における戦略的デザイン

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Wasteland 3 はSTALKER 2 の Zone と比べてより広大な終末後の世界を体現していますが、どちらのタイトルもミュータントの敵が生息する不気味な雰囲気を凝縮しています。STALKER の美学に精通しているプレイヤーは、ガスマスクをつけたキャラクターや荒涼とした荒野など、同様の感情を呼び起こす表面的な要素に気付くでしょう。

さらに、Wasteland 3 は、STALKER 2 と同様に、ストーリーラインに影響を与える意味のある意思決定を通じて、リプレイ性を高めています。ただし、ゲームプレイは大きく異なります。Wasteland 3 は、一人称視点の探索ではなくターンベースの戦闘を採用しているため、没入型 FPS 体験を好む人にはあまり魅力的ではない可能性があります。しかし、その魅力的な物語と雰囲気の類似性により、同じような考え方でありながらも異なる世界に足を踏み入れたい STALKER 2 ファンにとっては、ぜひ試していただきたいゲームとなっています。

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