インディ・ジョーンズ シリーズは、最近リリースされた『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』で大きな飛躍を遂げました。この最新ゲームは、長年愛されてきた映画シリーズの特徴であるスリリングなアクション、魅惑的な物語、独特の設定をうまく再現しています。多くのプレイヤーにとって、これはインディ・ジョーンズの伝説の世界に初めて足を踏み入れることになります。しかし、ファンが探索できる高品質な翻案の豊かな歴史があり、1984 年の最初のゲームリリースまで遡ります。さまざまなゲーム体験が用意されているため、象徴的な考古学者のファンは、冒険心を刺激するものを見つけることができます。
長年、インディ・ジョーンズのような体験を求める人たちにとって、アンチャーテッドやトゥームレイダーなどのタイトルが第一候補でした。しかし、The Great Circle は、これらの選択肢とは一線を画す斬新な一人称視点を提供します。インディ・ジョーンズのゲームすべてが同じ評価を得ているわけではありませんが、このシリーズは The Great Circle をプレイした後、もっと楽しみたい熱心なファンのために、豊富な冒険のカタログを誇っています。
インディ・ジョーンズ 王の杖
非常に野心的な続編
2009年にニンテンドーDS、プレイステーション・ポータブル、プレイステーション2、Wiiなどのプラットフォームで発売された『インディ・ジョーンズ キングの杖』は、新しいゲームエンジンを使用して映画に見られる興奮を再現しようと試みました。ストーリーは、インディが古代のモーゼの杖を探し、世界中をプレイヤーを率いて戦い、直線的な物語の中でパズルを解くというものです。
このタイトルでは、インディとヘンリーをフィーチャーした協力モードも導入され、別のストーリーアドベンチャーが展開されます。各プラットフォームでさまざまなパフォーマンスの問題で批判に直面しましたが、Staff of Kings は、グラフィック、声優、多様なゲームプレイの仕組みで高く評価され、魅力的で過小評価されているゲームです。ただし、同時期にリリースされたいくつかの作品に隠れがちで、インディ・ジョーンズ ゲーム作品の中ではマイナーな作品の 1 つとなっています。
インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説 アーケード版
熱狂的なファンにとっては挑戦的な体験
1985 年にデビューした『魔宮の伝説』は、 1987 年に家庭用コンピュータ システムに移行するまで、当初はアーケード ゲームセンターでプレイヤーを魅了しました。プレイヤーは映画の出来事に忠実に従い、インディアナとともにサギー カルトに潜入し、囚人を救出し、盗まれた遺物を取り戻し、生き残りをかけて恐ろしいカルト リーダーと対決します。
当時、このアーケード ゲームは、インディ ジョーンズ ブランドの幅広い人気を利用して、大成功を収めました。ゲームプレイには、映画にヒントを得た 3 つのレベルがあり、レベルごとに難易度と複雑さが増し、危険も増えていきます。グラフィックスはそれほど古びていないかもしれませんが、このゲームは当時大きな足跡を残し、フランチャイズの認知度をさらに高めました。3 年後には NES バージョンが続き、プレイヤーは簡素化されたグラフィックスでインディの冒険を再び体験できるようになりました。
インディ・ジョーンズ/最後の聖戦: グラフィック・アドベンチャー
象徴的なポイント&クリックゲームのテスト場
1989 年に家庭用コンピューター向けにリリースされた「インディ・ジョーンズ/最後の聖戦: グラフィック アドベンチャー」は、映画の物語に焦点を当て、独自のパズル要素を取り入れています。ルーカスフィルムの先駆的なポイント アンド クリック ゲームの 1 つとして、独自の課題を提示し、複雑なパズルやインディの独特の永久死亡メカニズムをナビゲートする際に、プレイヤーがガイドなしに放置されることがよくありました。しかし、その欠点にもかかわらず、このゲームの魅力は、他のルーカスフィルム タイトルのファンにはおなじみの魅力的なピクセル アートと独創的なゲーム メカニズムにあります。
このゲームは、独創的なパズルの解決に報いるIQポイントボーナスシステムを通じて、その悪名高い難しさに取り組もうとしました。このシステムでは、よりシンプルで直接的なアプローチを可能にしながら、独創的なパズルの解決に報います。残念ながら、原始的な会話オプションは柔軟性を制限していましたが、これは、人気の高いMonkey Islandシリーズなどの後のタイトルで修正されました。特に、プレイヤーは映画のヘンリー・ジョーンズの日記のレプリカを収集することができ、そこには重要なパズルを解くために必要な重要なヒントと画像が含まれていました。
レゴ インディ・ジョーンズ2: 冒険は続く
インディ・ジョーンズ映画シリーズの完全版
Wii、Xbox 360、PS3 など複数のプラットフォームで利用可能な『レゴ インディ・ジョーンズ 2: アドベンチャー・コンティニュー』は、オリジナル三部作の出来事を再構築しながら、第 4 作の要素を取り入れています。このバージョンは、既存のコンテンツを単に拡張するのではなく、創造的な再解釈を提供し、従来のレゴ体験とは異なる新鮮なゲームプレイの仕組みを導入しています。
しかし、このゲームは映画や前作のゲームプレイスタイルから大きく逸脱しているとして批判にさらされ、特定のシーンは本物のインディ・ジョーンズの冒険というよりは気まぐれなレゴの冒険のように感じられました。とはいえ、その実験的な要素は、探索的なゲームプレイやオープンワールドのセグメントを紹介する、将来のレゴ タイトルのメカニクスの基礎を築きました。
インディ・ジョーンズ 最大の冒険
インディアナ州の最高の冒険を巡る楽しい旅
1994 年に SNES でデビューした「インディ・ジョーンズ グレイテスト・アドベンチャー」では、プレイヤーは魅力的なプラットフォーム ゲームと横スクロール アクションを通じて、オリジナルの映画三部作を追体験できます。同時期にリリースされた「スーパー スター ウォーズ」などのタイトルと同様に、このゲームは、アーケード ゲームで見られる制約の多いビジュアルとは異なり、ピクセル アートと鮮やかな環境を組み合わせた魅力的なアート スタイルを特徴としています。
SNES の機能を活用して、Greatest Adventures は 3D のようなレベルを導入し、空中でのドッグファイトやトロッコでの冒険など、ユニークなゲームプレイ体験を可能にしました。コントロールに関する小さな問題があったにもかかわらず、ゲームの難易度と印象的なサウンドトラックが相まって、インディ・ジョーンズのファンにとって懐かしく楽しい体験としての地位を固めました。
インディ・ジョーンズ 皇帝の墓
アクション満載の3Dプラットフォームフォーミュラの強化
2003 年にオリジナルの Xbox、PlayStation 2、PC などのプラットフォームで発売されたThe Emperor’s Tomb は、これまでに作成された中で最も本格的なインディ ジョーンズ体験の 1 つです。魅力的なゲームプレイ、複雑な環境、豊かなサウンド デザインが融合されており、映画のノスタルジックなエッセンスと密接に共鳴しています。
世界中に 10 レベルに及ぶこのサードパーソン アクション アドベンチャー ゲームでは、インディアナが古代の遺物を発見し、歴史的な遺跡を探索し、壮大な都市を探索しながら、悪者の手に渡らないように宝物を守ります。さらに、The Emperor’s Tomb は The Temple of Doom の物語の要素を複雑に織り交ぜており、全体的なストーリーを強化する前編として機能します。
インディ・ジョーンズ/地獄の機械
クラシックトゥームレイダーのファンにはお馴染みの体験
1999年にPC向けに最初に発売され、その後N64とゲームボーイカラー向けにリリースされた『インディ・ジョーンズ/インファナル・マシーン』は、古典的なトゥームレイダーゲームの要素を取り入れた、フランチャイズの最高傑作の1つです。トゥームレイダーとの類似点を指摘する批判者もいましたが、画期的なゲームプレイよりも物語と雰囲気を重視しながらダイナミックなひねりを加えることで、ジャンルを前進させました。
今日の基準からするとやや時代遅れのメカニクスにもかかわらず、魅力的なパズル、探索、そして爽快なプラットフォームは注目に値するものであり、現代版のリメイクに値します。ストーリーテリングと複雑なパズルのダイナミクスに重点を置いた The Infernal Machine は、貴重な逸品としての地位を高め、PC 版では非常に高い評価を得ています。
レゴ インディ・ジョーンズ オリジナル・アドベンチャー
愛される映画シリーズをクリエイティブに表現
2008 年に PC、ニンテンドー DS、プレイステーション 2/ポータブル、Xbox 360、Wii などのさまざまなプラットフォームで発売された『レゴ インディ・ジョーンズ オリジナル・アドベンチャー』は、映画の独創的なアレンジを加えた、非常に巧みに作られたレベル デザインで知られています。TT Games が開発した傑出したレゴ ゲームの 1 つとみなされることが多く、おなじみのレゴの仕組みと魅力的なストーリーをうまく組み合わせており、ファンにとって必プレイのゲームとなっています。
3 部作の各作品を別々の章に分けることで、オリジナル アドベンチャーはインディアナの冒険の真髄を凝縮すると同時に、豊富な収集品や秘密を通じて何度もプレイできる要素も提供しています。ユーモアやビジュアルが限られており、時代遅れの感はありますが、このタイトルはレゴ シリーズに素晴らしい作品を加えており、愛されている物語に新たな命を吹き込む現代版リメイクに値します。
インディ・ジョーンズ アトランティスの運命
象徴的なインディ・ジョーンズ三部作にふさわしい後継作品
1992 年に家庭用コンピュータ向けにリリースされた「インディ・ジョーンズ アトランティスの運命」は、映画三部作に匹敵する独自の物語を提供し、インディ・ジョーンズ ゲームの最高傑作の 1 つとして高く評価されています。このゲーム体験はポイント アンド クリック アドベンチャーの中でも際立っており、さまざまな出版物からゲーム オブ ザ イヤーを含む複数の賞を受賞しています。
このゲームでは、インディアナが仲間のソフィア・ハプグッドとともにアトランティスを発見する旅に出て、文明の高度な技術を利用しようとするナチスの企みを阻止するためにナチスと競い合います。『アトランティスの運命』のピクセル アートは、インターフェースが時代遅れに見えるかもしれませんが、視覚的に魅力的であり、フランチャイズへの称賛される追加となっています。
このゲームの際立った特徴の 1 つは、プレイヤーがストーリーの結末を形作る重要な決定を下すことができる点です。これにより、特に現在の手頃な価格帯で、ゲームの永続的な価値に貢献する再プレイ性の層が追加されます。
インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル
決定版インディ・ジョーンズ体験
2024年にXbox Series X/S、PlayStation 5、PCなどのプラットフォームで発売される『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』は、これまでの映画化作品とは一線を画す、比類のない決定的な体験を提供します。このゲームは、高度なテクノロジーを活用することで、爽快な戦闘と複雑なパズルがシームレスに融合した素晴らしい世界にプレイヤーを没入させます。
一人称視点に関する当初の批判にもかかわらず、MachineGames によるこの革新的な選択は、ゲームプレイの全体的な没入感を高めました。The Great Circle は、現代のゲームの期待に応えるだけでなく、より単純なエンディング構造ではあるものの、The Fate of Atlantis などの古典に負けない物語を提示します。アクション満載のゲームプレイを体験するか、複雑なストーリーを明らかにするかにかかわらず、プレイヤーは The Great Circle が冒険を通じてインディ・ジョーンズの本質をうまく捉えていることに気付くでしょう。
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