Nintendo Switch Online(NSO)は、任天堂の膨大なクラシックゲームコレクションを楽しみたいゲーマーにとって、極めて重要なプラットフォームとして登場しました。現在、このサービスには、バンジョーとカズーイの大冒険やゴールデンアイ 007など、かつては失われた名作を含む、さまざまな象徴的なタイトルが含まれています。ただし、選択が印象的である一方で、多くの古典的な任天堂のタイトルが依然として明らかに欠落しており、ファンは愛された体験へのアクセスを切望していることに留意することが重要です。
継続的なアップデートにもかかわらず、ライブラリにはファンに人気のゲームがまだいくつか欠けています。特に新規プレイヤーがこれらの象徴的なタイトルを簡単に楽しむことができないため、このギャップは残念です。幸いなことに、2025年に予定されているSwitch 2の発売により、任天堂がNSOへの取り組みを強化し、これらの欠けているクラシックを追加し、次世代のゲーマー向けにこのサービスを強化するという取り組みを強化することが期待されています。
10ドンキーコング
1994年にゲームボーイ向けに初リリース
一見、ゲームボーイ版のドンキーコングは単純なアーケード移植版のように見えるかもしれません。しかし、このタイトルは、そのクラシックな外観の下に、魅力的で複雑なパズル プラットフォーム レベルを巧みに隠しています。単純な移植版から洗練されたゲームへと移行したドンキーコングは、マリオ vs. ドンキーコングなどの将来のパズル シリーズの基礎を築きました。
ドンキーコングは、その優れた点にもかかわらず、ここ数十年で正当な評価を受けていません。3DS バーチャルコンソールで再リリースされたのは 1 回だけです。入手が限られているため、多くの新しいプレイヤーがそのユニークなゲームプレイ体験を逃しており、NSO への収録は不可欠です。
9イカロスの子: 神話と怪物
1991年にゲームボーイ向けに初リリース
『光神話パルテナの鏡』シリーズは任天堂のラインナップの中で目立つ存在であり続けるのに苦労しており、これまでにリリースされたタイトルはわずか3本だ。『F-ZERO』や『スターフォックス』などのシリーズと同様に、この愛すべきシリーズは忘れ去られる危険にさらされており、特に2作目の『神話と怪物』は影に隠れたままだ。
このタイトルは、ドンキーコングと同様に、3DS バーチャルコンソールで一度だけ再リリースされています。ファンが楽しめるゲームがほとんどない中、 NSO にOf Myths and Monstersがないのは特に残念です。このゲームが追加されれば、懐かしさを感じられるだけでなく、 Kid Icarusシリーズの伝統を守る上でも重要な役割を果たすでしょう。
8メイドインワリオ
2005年にゲームボーイアドバンス向けに初めてリリース
『ワリオ ウェア ツイステッド!』があまり知られていないのは、ゲーム史上画期的な役割を果たしたにもかかわらず、不可解なことです。このゲームはジャイロセンサーの革新的な使用で有名で、ワリオ ウェア シリーズ特有の混沌をさらに高める新鮮なゲームプレイ体験を可能にしました。
任天堂がモーション コントロールを活用するという取り組みをいち早く実証した作品として、『Twisted! 』は欠かせないタイトルです。Nintendo Switch にはジャイロ メカニズムが組み込まれているため、『ワリオ ウェア ツイステッド!』を NSO に導入することで、新規プレイヤーも復帰プレイヤーも、このクラシック ゲームを本来の意図どおりに体験できるようになります。
7コンカーの悪い毛皮の日
2001年にN64向けに初リリース
Conker’s Bad Fur Day は、漫画風のグラフィックと下品なユーモアを対比させて独特の体験を生み出す、Rare の最も風変わりなプラットフォーム ゲームのひとつとして際立っています。この組み合わせにより、リリース時に大きな称賛を集めました。
GoldenEye 007やPerfect Darkなど、他の Rare のクラシックが NSO に登場しているので、Conker もその仲間入りをするのは当然のようです。より成熟したユーザー層に対応するため、Conker が加わることで NSO の N64 ライブラリが充実し、利用可能なタイトルの多様性が高まります。
6ソニックアドバンストリロジー
2001年から2004年にかけてゲームボーイアドバンス向けに初めてリリースされた
ソニックアドバンス三部作は、フランチャイズの進化における重要な章を表しており、シリーズが3Dに移行していた時期に2Dプラットフォームの卓越性を示しました。開発元のDimpsは、特にキャラクターの組み合わせを利用できるソニックアドバンス3で、ユニークなキャラクターとメカニクスを導入することでゲームプレイ体験を革新しました。
NSO で三部作が復活すれば、ソニックの古典的な Genesis タイトルの成功を反映して、任天堂のシステムで再び輝き、当然の評価を得ることになるでしょう。この追加は、懐かしい体験を求める多くのゲーマーにとって魅力的でしょう。
5ディディーコングレーシング
1997年にN64向けに初リリース
ディディーコングレーシングは、個性豊かで多様性に富んだゲームです。陸、空、水上でプレイヤーが競い合うことができ、多様な世界と挑戦者で満たされた魅力的なアドベンチャーモードを備えており、マリオカートのライバルとしての地位を固めています。
しかし、NSO の文脈では、ディディーコング レーシングはニンテンドー DS 用にリメイクされただけなので、目立って欠けています。このタイトルを NSO に追加すれば、選択肢が広がるだけでなく、プレイヤーは N64 時代の最も独創的なレーシング ゲームの 1 つにアクセスできるようになります。
4大乱闘スマッシュブラザーズ
1999年にN64向けに初リリース
大乱闘スマッシュブラザーズのデビューは、対戦相手をステージから叩き落とすというユニークな仕組みを導入し、格闘ゲームのジャンルにとって革命的でした。この革新的なアプローチは、任天堂の多様なフランチャイズの象徴的なキャラクターを前例のない方法で組み合わせた、ストリートファイターやモータルコンバットなどのより伝統的なタイトルとは一線を画しています。
この名作が、格闘ゲーム界を形作る上での不朽の魅力と重要性を考えると、まだ NSO のラインナップに加わっていないのは驚きです。ポリゴン グラフィックスは時代遅れではありますが、ファンが今でも高く評価しているノスタルジックな魅力を醸し出しています。
3クロノトリガー
1995年にSNES向けに初リリース
クロノ・トリガーは、最初のリリース以来、時代を超えた魅力を保ち、史上最も影響力のある RPG の 1 つとして称賛され続けています。説得力のある物語から記憶に残るサウンドトラックまで、さまざまな要素がゲームにおけるその伝統を確固たるものにしています。
名高い歴史と、さまざまなコンソールで何度も再リリースされているにもかかわらず、NSO には含まれていません。クロノ トリガーをサービスに含めることは、その評判と人気に完全に一致しており、その追加は NSO にとって最優先事項の 1 つであると言えます。
2ポケットモンスター 赤・緑
1996年にゲームボーイで初めてリリース
NSO で現在提供されているポケモンのタイトルは、かなり混乱を招く可能性があります。2024 年 12 月現在、ライブラリにはポケモンスナップやポケモンスタジアムなど、いくつかの人気タイトルが含まれていますが、この現象を引き起こしたオリジナルのゲームであるポケモン赤と青は含まれていません。
これらの象徴的なタイトルは、コアとなるメカニクスや愛されるキャラクターを紹介しただけでなく、その後の広大なフランチャイズの舞台も設定しました。NSOにポケモン 赤と緑を含めることで、新規のファンと長年のファンの両方に、シリーズの原点に立ち返る機会が提供されます。
1母 3
2006年にゲームボーイアドバンスで初めてリリースされました
発売から何年も経った今でも、『MOTHER 3』は任天堂のゲームカタログの中で、欧米でデビューしていないゲームの中で最もリクエストが多い作品の一つです。前作『 MOTHER 3 EarthBound』が絶賛されていたことを考えると、なぜ2024年12月現在でも『MOTHER 3』がNSOでの日本限定リリースに限定されているのかという疑問が湧きます。
それでも、その将来には希望がある。任天堂は最近、NSO の日本限定タイトルのカタログを拡大する措置を講じており、F-ZERO Climaxが世界中でリリースされたことがそれを証明している。この傾向が続けば、ファンは 2025 年についにMother 3 が世界中の視聴者に提供されるのを見ることになるかもしれない。
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