ゲームコミュニティがMass Effect 5について話題になっている中、多くのファンがこの待望の新作でどのようなキャラクターオプションが登場するのか推測し始めています。オリジナルの三部作では、プレイヤーは主にシェパード司令官の役割を担っていましたが、戦闘でさまざまな仲間を指揮する機会もあり、Mass Effect の世界の中で複数のエイリアン種族を探索することができました。
Mass Effect で多様なエイリアン種族と関わることで、ゲームプレイに多様性が加わるだけでなく、独特のプレイスタイルも提供されます。たとえば、クロガンは恐れることなく戦いに突撃することで知られ、アサリはテレキネシスの力を使って敵にダメージを与えたり、群衆をコントロールしたりします。ゲームプレイのこの多様性は、プレイヤーがゲームのユニークなエイリアンの複雑な歴史や文化についての洞察を得ることで物語を豊かにし、Baldur’s Gate 3 などのタイトルで見られるオプションと同様に、Mass Effect 5 で強化されたキャラクターカスタマイズへの道を開く可能性があります。
1. アサリ:マスエフェクトの主力
アサリのクルーは常に存在する
主人公として、あるいはクルーの一員として、アサリはマスエフェクトの物語に欠かせない存在でした。三部作の各作品には少なくとも1人のアサリキャラクターが登場し、2020年のゲームアワードでは、オリジナル三部作の主要メンバーであるリアラ・トソーニの復帰を示唆するティーザーが公開されました。これにより、彼女が今後のN7クルーで重要な役割を果たすのではないかとの期待が高まります。
この三部作では、完全にカスタマイズ可能な RPG 形式でプレイ可能なキャラクター クラスにうまく変換できるさまざまなアサリ タイプも導入されました。プレイヤーは、正義に身を捧げるジャスティカーや、他者との精神の融合を生きがいとするモリンスのようなアルダット ヤクシを体現することができ、ゲームプレイ体験を大幅に強化するオプションです。
2. トゥリアン:軍事専門家
トゥリアン協会:軍事に焦点を当てる
このシリーズは紛争と戦争に重点を置いているため、トゥリアンはクルーに魅力的な追加メンバーとなる。彼らはシタデル評議会の重要なメンバーとして認識されており、防衛部隊である C-Sec の設立に重要な役割を果たした。以前の戦争で人間と戦った歴史からくる緊張感は、ゲーム内で複雑なキャラクターの力関係にもつながる可能性がある。
Mass Effect 5 では、プレイヤーは新しいトゥリアンのキャラクターを演じ、ガルスを超えて彼らの社会に対する異なる視点を探求する機会を得ることができます。これは、サマラとモリンスがアサリを表現することでもたらされた深みに似ています。
3. サラリアン:優れた科学者
サラリアン:頭の回転が速い種族
歴史的にシタデルに加わった最初の種族の 1 つであるサラリアンは、並外れて速い代謝と認知能力を特徴とし、科学的な探求に適しています。しかし、平均寿命が約 40 年と比較的短いため、以前のゲームに登場したサラリアンの主要キャラクターはもう存在せず、Mass Effect 5 でストーリーテリングを行うユニークな機会が生まれます。プレイヤーは、三部作の歴史によって世界観が形作られていない新しいサラリアンの目を通してイベントを体験することができます。
4. ドレル:ユニークな能力
ドレル:ユニークな視点
ドレル族は、そのユニークな生理学的特徴が革新的なゲームプレイの仕組みを刺激する可能性があるため、興味深い事例です。滅びゆく故郷からハナー族に救出された後、彼らの文化はほぼ消滅しました。このシナリオは、マスエフェクト 5 にドレル族の慣習とハナー族との関係をより深く掘り下げる機会を提供し、種族としての彼らのユニークな強みと課題にも光を当てます。
5. クオリアン:遊牧民社会
クオリアン:宇宙船での生活
移民船団で暮らす遊牧民の種族であるクオリアンは、探索する価値のある魅力的な文化を体現しています。ゲスの反乱により故郷から逃げ出した彼らは、現在宇宙船の艦隊に乗って旅をしています。免疫システムが損なわれているために脆弱な点は、Mass Effect 5 に独特のゲームプレイの課題と物語の可能性をもたらす魅力的なポイントです。
6. クロガン:屈強な戦士
クロガン:生まれながらの戦士
クローガン族は戦闘と同義であり、暴力的な過去と格闘しており、それが彼らの戦士としての人格を形成しています。彼らの人口を弱めるために使用された生物兵器であるジェノファージは、興味深く、探求の余地のある文化的回復力をもたらしました。強力な最前線のキャラクターとしてプレイすることを好むプレイヤーにとって、Mass Effect 5 では、これらの強力な特性に合わせた独自のキャラクターを作成できるため、クローガン族は魅力的な選択肢となるでしょう。
7. バタリアン:新たな視点
バタリアン:過去の悪役
オリジナル 3 部作では歴史的に敵対者として描かれてきたバタリアンは、これまでプレイ可能ではありませんでした。彼らの厳しい政府は、ほとんどの人が故郷の外へ旅行することを禁じており、プレイヤーの露出を制限しています。Mass Effect 5 は、バタリアンの視点を探り、彼らの複雑な社会問題を掘り下げるユニークな機会を提供し、偏見や固定観念のテーマを取り上げ、物語の風景を豊かにする可能性があります。
8. コレクターズ:謎に包まれた人々
コレクター:集団意識の脅威
オリジナル ゲームでは、コレクターは主に集団意識に影響された無知な敵として描かれていました。しかし、プレイ可能なコレクターを導入することで、プレイヤーはこの謎めいた種族についてより深い洞察を得ることができます。Mass Effect 5 では、コレクターの背景を探り、Legion がゲスに対して行ったのと同様に、より豊かな物語体験を提供する方法でコレクターを人間化できる可能性があります。
9. アンガラ:感情豊かな
アンガラ: アンドロメダからのみ知られている
あまり人気のない『マスエフェクト: アンドロメダ』で登場する種族、アンガラは、生き生きとした感情表現を披露します。謎のジャーダーンによって創造されたアンガラは、その起源を知った後に実存的危機に陥り、魅力的なストーリーテリングの舞台を整えます。アンガラをプレイ可能なキャラクターとして含めることで、『マスエフェクト 5』に新たな物語の層が生まれ、アンガラに馴染みのないプレイヤーにもアピールできるでしょう。
10. ゲス:深みのある合成素材
ゲス:目的を持ったプログラム
ゲスは、単一の存在として機能する複数のプログラムから構成されるユニークな合成種族です。彼らの物語の複雑さは、以前のゲームで Legion を通じて強化され、彼らのロボットとしての存在に感情の深みがある可能性を示唆しています。ゲスの意識を探ることは、Mass Effect 5 の魅力的なストーリーラインになる可能性があり、AI の意識と独立性というテーマを検証しながら、フランチャイズの伝承に新たな要素を加えることになります。
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