2024 年のゲーム業界は、Astro Bot、Final Fantasy 7 Rebirth、Metaphor Refantazioなど、革新的で洗練されたタイトルで満たされた活気に満ちたタペストリーへと展開しています。この並外れたエンターテインメントの配列により、ゲーマーは常に何かを期待することができます。しかし、今年は 2023 年の感情を反映しており、傑出したリリースと業界の重大な課題が複雑に混在しています。
過去 1 年間に数多くの高品質なゲームが市場に登場した一方で、2024 年はさまざまな業界の苦難によって特徴づけられました。これらは、大手スタジオでの悲痛なレイオフから、有名なゲーム会社の予期せぬ閉鎖まで多岐にわたり、不安定な環境を反映しています。このような現象は、ゲーム業界の重要な真実、つまり予測不可能性が支配していることを強調しています。以下は、主要なイベントをまとめたアルファベット順のリストです。
鳥山明氏の死去:業界全体に広がる喪失感
2024年は、象徴的なドラゴンボール漫画や数々の影響力のあるJRPGを生み出した重要なクリエイター、鳥山明の死去という悲しい瞬間を迎えました。鳥山は、クロノ・トリガー、ブルードラゴン、ドラゴンクエストシリーズなどのゲームのデザインで重要な役割を果たしました。
彼の死は、才能あるクリエイターを失ったというだけではない。それは、しばしば分裂に悩まされるコミュニティに団結の瞬間をもたらした。ゲーマーもクリエイターも深い悲しみを表明し、数え切れないほどの人々の人生に影響を与えた鳥山氏の功績に敬意を表した。この集団的な追悼は、個々のクリエイターがゲーム界に及ぼす大きな影響を強調し、2024年をさまざまな意味で反省の年とする。
コンコードの短い生涯: リリースとシャットダウン
今年のもう一つの注目すべき出来事は、ソニーがオーバーウォッチのようなシューティングゲームに挑戦したコンコルドの悪名高いリリースと急速な終了でした。9月初旬にリリースされたこのゲームは、わずか2週間後に突然オフラインになりました。その美的選択、市場でのポジショニング、価格設定に関する批判が、その急速な没落の一因となりました。しかし、このゲームは、トレンドを追いかけることの影響と、財務管理の失敗の落とし穴について、業界にとって教訓となっています。
ディズニーがエピックゲームズに15億ドルを投資
今年 2 月、ディズニーはフォートナイトとアンリアル エンジンの開発元であるエピック ゲームズに 15 億ドルという巨額の投資を行うと発表しました。この戦略的提携は、フォートナイトがマーベルやスター ウォーズといったディズニーの収益性の高いフランチャイズをゲーム内イベントに活用してきた長年の協力関係に続くものです。両社の提携の詳細は今後数年間で明らかにされる予定で、フォートナイト内の拡大し続けるメタバースをさらに充実させることが期待されます。
ゲームインフォーマー、33年間の取材を終えて閉幕
8月には、30年以上にわたってゲームジャーナリズムの礎となってきたGame Informerが運営を停止するという衝撃的なニュースがもたらされました。信頼できるゲーム解説が特に重要な時代に、この閉鎖は大きな損失を意味します。閉鎖後もオンラインコンテンツにアクセスできる一般的なシナリオとは異なり、 Game Informerはウェブからすぐに消去され、利用可能なアーカイブ資料に大きな空白が残りました。
継続的な解雇と労働組合の台頭
- 2024年中にゲーム業界で14,600人以上の人員削減が発生しました。
- 150社以上のゲーム会社が年間を通じて人員削減を実施した。
今年の失業者数は14,000人を超える
2024年は人員削減の激化を目の当たりにし、業界は14,600人以上の人員削減を渋々受け入れた。この憂慮すべき傾向は、一部の大手スタジオに限ったことではなく、大規模開発会社も小規模開発会社も苦境に立たされている。昨年の雇用安定に関する懸念は、多くの労働者にとって不安な現実に変わったようだ。
SAG-AFTRA、AI音声作業に再び注力
全米映画俳優組合が開始した昨年のストライキに続き、今年の活動はAI生成音声演技を取り巻く状況に集中している。ゲーム業界の声優2,600人以上が7月26日以来ストライキに参加し、音声データの使用に関する透明性の向上と同意条項の制定を要求している。10月にAI企業Ethovoxと合意に達したことは小さな勝利だったが、ゲーム会社との協議はまだ続いている。
組合はゲーム業界の搾取に挑むために前進する
ここ数年、ゲーム業界では職場での不正行為や搾取の問題が深刻化しています。従業員はこうした懸念に対処するため、労働組合を結成して対応してきました。2024 年の注目すべき動きとしては、Blizzard が業界最大の包括的な労働組合を結成したことや、ZeniMax Online が米国通信労働組合に加盟したことなどが挙げられます。これらの取り組みは、業界の労働環境改革に向けた動きの高まりを反映しています。
法廷闘争:任天堂がPalworldをめぐってPocketpairを提訴
9月、任天堂は株式会社ポケモンとともに、Palworldの開発元であるPocketpairに対して訴訟を起こした。訴訟は、特にポケモンの生き物を捕獲するゲームメカニクスに関するデザイン特許の侵害を主張している。訴訟は損害賠償とPocketpairによるゲームの完全版リリースを差し止める差し止め命令を求めており、今後激しい戦いが予想される。
PS5 Proの発売:そのパワーと批判
ソニーが11月7日にPS5 Proを発売したことは、ゲームコミュニティでさまざまな反応を引き起こした。4Kや60FPS機能など大幅なアップグレードを誇る一方で、このデバイスは価格の高さやディスクドライブがないことで批判されている。しかし、PS5 Proはソニーの新しいAIアップスケーリング技術であるPSSRを活用してユーザーエクスペリエンスを最適化し、最も先進的なコンソールとしての地位を確立している。
期待が高まる: Switch 2 の誇大宣伝と憶測
任天堂のSwitch後継機(非公式にはSwitch 2と呼ばれている)は同社によって正式に認められ、2025年3月までに完全な発表が約束されている。下位互換性、マグネット式Joy-Con、そしてマリオカート9のような潜在的なローンチタイトルなどの機能について、いくつかの魅力的な噂が出回っている。詳細は憶測の域を出ないが、ファンの興奮は明白だ。
スイッチ2に関する注目すべき噂
- マグネット式Joy-Conが期待されています。
- ローンチタイトルにはマリオカート9が含まれる可能性があります。
- 8インチディスプレイと4K、60 FPS機能について言及されています。
- 発売時には 3 つのカラーバリエーションが用意される可能性があります。
- 予約注文は3月に開始され、正式リリースは5月になる予定です。
憶測は飛び交っているものの、これらの機能を取り巻く興奮は、次世代の任天堂ハードウェアに対するコミュニティの熱意を象徴しています。
残念な閉鎖:Xbox が Tango Gameworks と Arkane Austin を閉鎖
Tango Gameworks と Arkane Austin の閉鎖をめぐる状況はファンにとって非常に悲しいものですが、同時に深い不公平感も呼び起こします。Hi -Fi RushやThe Evil Withinシリーズなどのタイトルで有名な Tango Gameworks は、ゲームの成功的な発売からわずか 1 年で閉鎖に直面しました。運命のいたずらか、このスタジオは PUBG のパブリッシャーである Krafton によって救われ、一筋の希望の光が見えてきました。
対照的に、 DishonoredやPreyなどのタイトルで高く評価されたスタジオ、Arkane Austinは、Redfallの評価がまちまちだったことを受けて、今年閉鎖した。かつては名声を博したAAA開発会社だった同社の閉鎖は、ゲーム業界への大きな貢献者の死をファンに惜しませた。
新たな方向性: Xbox ゲームがマルチプラットフォーム戦略を採用
Xbox の大きな戦略転換として、多くのゲームがマルチプラットフォーム モデルに移行しています。今年は、Pentiment、Sea of Thieves、Grounded、Hi-Fi Rushなどの人気タイトルが PlayStation 5 に登場し、一部のタイトルは Nintendo Switch にも登場します。Indiana Jones and the Great CircleやThe Outer Worlds 2などのメジャー リリースがPlayStation に登場すると発表されたことで、この傾向はさらに強固なものになっています。
この変化の長期的な影響は依然として不透明ですが、ゲーム開発費の高騰という現実への適応が進んでいることを反映しています。
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