ファンが『GTA トリロジー: ザ・ディフィニティブ・エディション』を嫌った5つの理由

ファンが『GTA トリロジー: ザ・ディフィニティブ・エディション』を嫌った5つの理由

GTAトリロジー ディフィニティブ エディションは、2021年11月の発売当初、ファンから大きな反発を受け、グランド セフト オート シリーズの中で最も人気のないタイトルの1つとなりました。ロックスター ゲームズはそれ以来、多くの懸念に対処してきましたが、デビュー時に経験したフラストレーションは、プレイヤーの記憶にまだ新鮮に残っています。

ここでは、 GTA Trilogy Definitive Editionに対する不満が広まった 5 つの重要な要因について詳しく説明します。

GTA 三部作決定版に対する当初の不満の背後にある 5 つの理由

1) バグや不具合が多すぎる

このタイトルにはゲームを壊すようなバグや問題が溢れていた(画像はRockstar Gamesより)
多数のゲームを壊すバグがこのタイトルの発売を悩ませた(画像はRockstar Gamesより)

GTAトリロジー ディフィニティブ エディションは、バグや不具合が多すぎることですぐに悪名高くなり、シリーズ史上最も問題の多いリリースの 1 つとなりました。プレイヤーは、ミッションの進行を妨げる問題に頻繁に遭遇し、さまざまなゲームプレイ シナリオで混乱が起こりました。キャラクターが水の上を歩いたり、オブジェクトがテクスチャを突き抜けて落ちたりするような奇妙な現象が日常的になり、プレイヤーのフラストレーションがさらに高まりました。

2) 不十分なキャラクターモデル

リマスター版三部作で最も批判された点の 1 つは、キャラクター モデルです。これは、オリジナルのデザインと著しく似ていないものでした。シリーズの人気キャラクターの多くは過度に漫画風に見え、これらの象徴的なキャラクターを大切にしていたファンを失望させました。Rockstar Games は発売後に一部のキャラクター モデルを改良しましたが、特にオリジナルのモデルの方がより精巧なディテールを備えているため、改善の余地がかなり残っています。

3) 人気コンテンツの省略

もう一つの大きな失望の原因は、リリース前にリマスター版からさまざまな要素を削除するという Rockstar の決定でした。オリジナルのゲームは 20 年以上前のものなので、ファンは愛された曲、イースター エッグ、チート コードがないことにすぐに気付きました。さらに、PlayStation 2 と Xbox のオリジナルのGTA サンアンドレアスにはあったマルチプレイヤー モードがないことも、ベテラン プレイヤーの不満をさらに高めました。

4) 深刻な最適化の課題

PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One など複数のプラットフォームで発売されたにもかかわらず、GTA Trilogy Definitive Edition は全般的に深刻な最適化の問題に悩まされました。ゲーマーはハイエンド システムでも、重大な遅延とパフォーマンスの問題を経験しました。さらに不満を募らせたのは、Rockstar がゲームのオリジナル バージョンをデジタル ストアから削除するという決定を下したため、ファンは問題のあるリマスター版を余儀なくされ、愛する名作にアクセスできなくなりました。

5) アニメーションと視覚効果の低さ

GTA トリロジー リマスターのエフェクトは標準以下でした (画像は Rockstar Games より)
リマスター版のアニメーションの品質は特に残念なものでした(画像はRockstar Gamesより)

リマスター版はアニメーションと視覚効果に関して不十分で、リメイク版としては不十分とみなされました。プレイヤーの動き、オブジェクトとのインタラクション、その他のアニメーションは、ぎこちなく、実行が不十分であるように見えることがよくありました。悪名高い例は雨の効果で、特大の水滴が視界をぼやけさせ、ゲームプレイを著しく妨げ、パッチでこれらの問題が修正されるまで、さらに不満が高まりました。

GTA Trilogy Definitive Editionとその衰退について詳しく知りたい場合は、こちらのソースをご覧ください。

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