初代 PlayStationの登場により、ゲーム業界は根本的に変わりました。ソニーは、従来のカートリッジではなく CD 形式を採用し、サードパーティの開発者から広範なサポートを確保することで、驚くべき勢いで市場に参入し、優れたタイトルの膨大なライブラリを実現しました。
この時代の名作ゲームの多くは現代のプラットフォームに移植されていますが、名作の中にはプレイステーション専用のまま残っているものもあります。これらのタイトルは懐かしさや歴史的価値が非常に高いため、ファンの間ではこれらのタイトルが復活またはリマスターされる日が待ち遠しくなっています。しかし、時が経つにつれ、コンソールとこれらのゲームの両方を入手することはますます難しくなってきています。
特に、パラサイト・イヴやゼノギアスなどのタイトルは再リリースの理想的な候補のように思えるかもしれませんが、これらはすでにPS3でPS1クラシックとして利用可能になっています。PS4とPS5のバージョンはありませんが、プレイヤーは古いハードウェアでこれらのクラシックを楽しむことができます。
7勇敢な剣士武蔵
時代を先取りしたアクションRPG
Brave Fencer Musashi は、当時としては驚くほど進歩的なゲームプレイの仕組みを取り入れていました。プレイヤーはリアルな昼夜サイクルを備えた世界を移動し、主人公はエネルギーを補給するために休息を必要としました。声優の登場も、RPG の分野では際立った特徴でした。
スクウェアは主にターン制の RPG で知られていましたが、このタイトルは同社が従来のジャンルを超えて革新する意欲を示したものです。グラフィックは古くなったかもしれませんが、多くのプレイヤーの心に響く魅力的な美学を今も示しています。
6レガイアの伝説
見事な戦闘ビジュアルを備えたカルトクラシックな JRPG
- 開発元: Prkion、Contrail
- ジャンル:ロールプレイング、アドベンチャー
- 発売日: 1998年10月29日
レガイアの伝説は独創的な戦闘システムで際立っており、プレイヤーは単一の攻撃に頼るのではなく、コマンドを入力して強力なコンボを繰り出します。ゲームの物語はまた、モンスターがもたらす危険を増幅させる神秘的な霧に包まれた世界にプレイヤーを没入させるというユニークなものです。
町やダンジョンをつなぐ世界地図が特徴ですが、ゲームは中心となるストーリーと、ヴァン、ノア、ガラのキャラクターがミスト発生装置を排除する旅に焦点を当てており、魅力的な体験を保証します。
5グランツーリスモ2
昔のレーシングシムの遺産を祝う
グランツーリスモ シリーズの絶え間ない進歩にもかかわらず、グランツーリスモ 2 の再リリースの見通しは暗いようです。懐かしさを求めるベテランと新しいプレイヤーの両方にとって、レース シミュレーションの誕生以来の進化を目撃することは興味深いことでしょう。
しかし、現実世界の車両に関するライセンス上の潜在的なハードルは、この名作の復活にとって大きな課題となります。今日の若いゲーマーの多くは、発売時にグランツーリスモ 2 を特徴づけた画期的なグラフィックスを十分に評価していないかもしれません。
4黙示録
ブルース・ウィリスがディストピアの冒険に挑む
90 年代後半、ビデオゲームに有名人を登場させることはまだ斬新なアイデアでした。そのため、Apocalypse は PS1 の膨大なライブラリの中でも注目に値します。ブルース・ウィルスは、限られたセリフにもかかわらず、肖像だけでなく声も提供しました。
このタイトルはシューティング メカニクスとプラットフォーム ゲームを融合したもので、プレイヤーはコントローラーを使用してさまざまな方向に狙いを定めることができます。このゲームは、象徴的な Tony Hawk’s Pro Skater シリーズを開発した Neversoft によって開発されており、その影響はキャラクター デザインとサウンドトラックに見ることができます。
3ディスラプター
スパイロ以前のインソムニアックの初期作品
Insomniac Games は、Spyro the Dragon でプレイヤーの心をつかむ前に、あまり知られていない SF 一人称シューティング ゲーム Disruptor を制作しました。この独占タイトルは、初代 PlayStation が FPS ジャンルに進出した初期の試みの 1 つでした。
プレイヤーがさまざまなパワーアップやハイテク兵器を利用できる豊かな SF 設定のこのゲームは、概ね好評を博しましたが、売上は伸びませんでした。しかし、その後、インソムニアックは、スパイロやラチェット & クランクなどのフランチャイズで大きな成功を収めました。
2アルンドラ 2
3Dアクションアドベンチャーの傑作
- 開発元:マトリックスソフトウェア
- 発売元: Sony (日本)、Activision (全世界)
- 発売日: 2000年3月21日
オリジナルの Alundra は、当時一般的だった伝統的なトップダウン 2D 視点を特徴としていましたが、続編では、古典的なゲームプレイの本質を維持しながら、完全な 3D 形式を採用しました。カメラ制御などの強化された要素により、新鮮な体験が実現します。
前作ほどの熱心なファンはいないかもしれないが、Alundra 2 は PS1 カタログの中では際立っており、魅惑的なカットシーンと音声演技で技術的な進歩を披露している。
1天誅 サイレントアサシン
3Dサンドボックスレベルでのステルス
Tenchu: Silent Assassin は、野心的なデザインで高く評価されており、完全に実現された 3D レベルと革新的なステルス ゲームプレイを特徴としており、開発者の注目に値するデビュー作となっています。各レベルはサンドボックス環境として機能し、プレイヤーは限られたリソースで移動する必要があります。
メタルギアソリッドは近い比較対象かもしれないが、天誅はユニークなカメラコントロールとより機敏な主人公を提供している。北米版ではレベルエディターなどの追加機能が導入され、続編の基礎が築かれた。
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