概要
- ピクミンのルイは怠惰、物忘れ、そして飽くことのない食欲を体現しています。
- スプラトゥーンのマリーは、興奮やスリリングなアクティビティを避けることを好みます。
- カービィのデデデ大王は、リーダーシップよりもおやつを優先する怠惰な支配者です。
任天堂は、それぞれがユニークな特徴と癖を持つ、記憶に残るキャラクターで満たされた豊かな世界を確立しました。マリオやフォックスなど、一部のキャラクターはエネルギッシュで楽観的な性格で人気がありますが、他のキャラクターは責任よりもリラックスすることを選ぶ、より怠惰な一面を見せます。キャラクターのこの二面性は物語に深みを与え、プレイヤーが多様な性格を体験できるようにします。
任天堂のゲームの主人公は、しばしば責任を背負わされ、怠け者のキャラクターたちがなんとかやり過ごせるようにしています。興味深いことに、怠け者は脇役に限ったことではありません。時には悪役や、義務を放棄するヒーローでさえも怠け者になることがあります。以下では、任天堂の膨大なキャラクターの中から最も怠け者のキャラクターをいくつか紹介します。
8ルイ
食いしん坊で怠け者のホコタテ貨物社員
- 初登場:ピクミン2
ホコタテ貨物の従業員であるルイは、やる気のなさが顕著で、大量の食べ物を消費したいという強い欲求を持っています。彼の飽くことのない食欲は、目にするものすべてをむさぼり食うことにつながり、仲間から軽蔑されています。彼の性格には知性のヒントが織り込まれていますが、ルイは他人の努力に頼ることを好みます。特にピクミン 4では、オリマーを助けることにほとんど興味を示しません。
彼は貪欲な性格のため、悪行を隠そうとし、他の登場人物と衝突することになります。その結果、ルイの先延ばし癖と怠惰さが彼の可能性を妨げ、ヒーローになる可能性があった彼を信頼できない敵役に変えてしまいます。
7マリー
元気いっぱいの従妹とは対照的に落ち着いた性格
- 初登場:スプラトゥーン
象徴的なイカシスターズの片割れであるマリーは、そののんびりとした態度で際立っており、スプラトゥーンの世界で最も怠け者のキャラクターとよく例えられます。彼女の自由時間は、ビデオゲームをしたりピザを楽しんだりするレジャー活動がほとんどで、控えめなライフスタイルを好むことを示しています。興味深いことに、彼女は「ピザのスライスを印刷する」ためにチームフューチャーに参加したいと述べており、彼女ののんびりとした人生観をさらに強調しています。
リラックスすることを好む性格は、本質的に悪いわけではありませんが、スリル満点の出来事にはあまり乗り気ではなく、その結果、自分の快適ゾーンから外に出るよう説得されると、やや不機嫌に見えてしまいます。活発な従妹のカリーと比べると、マリーの野心のなさは明らかです。
6キングヒッポ
食事と昼寝を組み合わせた型破りな「トレーニング」プログラム
- 初登場:マイク・タイソンのパンチアウト!!
リトル・マックがボクシング界で自分の実力を証明しようと奮闘する一方で、対戦相手のキング・ヒッポはまったく異なるアプローチをとっています。Wii版のパンチアウト!!のカットシーンでは、ヒッポのいわゆるトレーニング セッションが明らかになります。このトレーニング セッションは、主に大量の食べ物をむさぼり食ってから長時間の昼寝をするものです。
彼の威圧的な体格は戦闘では有利に働くように見えるが、マックのような努力家な挑戦者と戦う場合には公平性に懸念が生じる。
5カビゴン
夜の楽しみの愛すべきチャンピオン
- 初登場:ポケットモンスター 赤・緑
ポケモンシリーズでは、カビゴンは怠け者の代名詞であり、さまざまな場所で居眠りしているのがよく見られます。この特性により、プレイヤーにとってカビゴンを起こすことは難しい課題となっています。たとえば、ポケットモンスター 赤と緑では、トレーナーはカビゴンを眠りから起こすために特別なポケフルートを見つけなければなりません。
戦闘に突入すると驚くほど強力な敵となるにもかかわらず、戦闘していないときは食べたり居眠りしたりして、最も怠け者のポケモンの 1 匹としての評判を固めています。
4セイウチ
ヤルナ砂漠への道を塞ぐ生き物
- 初登場:ゼルダの伝説 夢をみる島
『リンクの冒険』では、リンクの旅の早い段階でセイウチに遭遇し、ヤルナ砂漠への道を塞いでしまいます。この巨大な生き物は、リンクが起こそうとどんなに試みても屈せず、賞賛に値するほどの怠惰さを見せています。
セイウチに方向転換を説得する唯一の方法は、マリンの歌の旋律的な影響力によるもので、マリンは滑稽でありながらもイライラさせるキャラクターとなり、その無関心さで悪名を馳せています。
3デデデ大王
夢の国の怠け者の君主
- 初登場:星のカービィ
カービィシリーズで敵役としてよく登場するデデデ大王は、カービィの攻撃を阻止するのにあまり焦りを感じません。その代わりに、のんびりと過ごし、手下、特にワドルディたちに重労働を任せています。特に食べ物が絡むときはそうです。
王ではあるが、リーダーシップに対する傲慢な態度のせいで、彼は無能な統治者となり、ドリームランドに迫りくる脅威に対処するためにしばしば外部の力に頼ることになる。これはカービィ自身ののんきな傾向を反映している。
2ワリオ
無関心でなければ大きな挑戦となるかもしれない敵
- 初登場:スーパーマリオランド2: 6枚のゴールデンコイン
ワリオは本質的にはマリオの対極にあり、ぶっきらぼうな態度と、宝物に誘われない限りは困難な仕事を嫌うという特徴があります。『ワリオランド シェイク』の冒頭で見られるように、彼が昼寝をする傾向は、彼のキャラクターのユーモラスな特徴となっています。
マリオを出し抜きたいというワリオの願望にもかかわらず、彼の努力レベルはクッパのような他のライバルに比べてかなり低いままです。食事やレジャーを楽しむよりも自分の追求にもっと時間を費やすだけで、彼は邪悪な計画を考案できるでしょう。
1カービィ
夢の国の眠い英雄
- 初登場:星のカービィ
カービィは、シリーズのヒーローであるにもかかわらず、眠りを好む性格のため、しばしば脇役に追いやられています。冒険に出かけていないときは、カービィはよく昼寝をしている姿で描かれており、この行動はドリームランドの気まぐれな性質と完全に一致しています。この特徴は魅力を増す一方で、カービィが眠っているためにメタナイトのようなライバルが介入しなければならないという脆弱な瞬間ももたらします。
カービィの休息への愛はドリームランドで危機を招くこともあるが、それは彼のキャラクターの深みを強調し、空想的なヒーローに共感できる要素を与えている。
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