Baldur’s Gate 3 の Michael Douse 氏が、ゲーム業界におけるレイオフについて意見を述べた。
2024年が進むにつれて、ゲーム業界に対する姿勢は非常に臆病であることが判明しており、年初からレイオフのニュースはありません。Baldur’s Gate 3の背後にあるチームであるLarian Studiosのパブリッシングディレクターは、自分の意見を非常に明確に述べました。
Larian Studios の Game File パブリッシング ディレクターとのインタビューで、Michael Douse 氏は現在のゲーム業界の状況について、厳しい言葉を述べています。「これらの企業はいずれも倒産の危機に瀕していません。株主を怒らせるリスクがあるだけです。それで構いません。それが彼らの仕事です。上場企業の役目は株主のために成長を生み出すことです。従業員のために幸せな環境を作ることではありません。」
マイケル・ダウス氏は大量解雇に抗議してこう語った。「解雇は避けられる失敗だ。それがすべてだ。だから次から次へと解雇が起きる。企業はこう言っている。『やっと、私たちにもできる。私たちはずっとやりたかった。みんなそうしている。だから私たちはなぜやらないのか?』これは本当にひどいことだ。」
2023年、『バルダーズ・ゲート3』は『マーベルのスパイダーマン2』や『ゼルダの伝説 ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』を抑えて「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞した。しかし、ベスト・インディーズ・ゲーム部門にはノミネートされなかった。
Baldur’s Gate III は独立したゲームです。Dave the Diver は独立したゲームではありません。ああ。https://t.co/ZlWXVkg11a
— マット・ピスカテラ(@MatPiscatella)2023年11月13日
ゲーム業界におけるレイオフの連鎖的影響は微妙なものではなく、2023年1月以降の失業者数は13,000人を超え、EA、Microsoft、Sony、Embracer Group、Sega、Ubisoft、Epic Games、Unity Technologies、Riot Gamesがレイオフの最大の原因となっている。
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