FromSoftware はElden Ringで大胆な旅に乗り出しました。Dark Souls シリーズが忠実なファン層を築いたにもかかわらず、スタジオがその成功を広大なオープンワールド形式で再現できるかどうか疑問視する人もいました。しかし、ゲームがリリースされると、その懸念はすぐに払拭されました。Elden Ring は予想を上回り、絶大な人気を集め、FromSoftware の最高傑作の 1 つとして称賛されています。
このゲームは広大で没入感のある体験を提供し、プレイヤーを「The Lands Between」として知られる広大な環境に誘います。メインストーリーと拡張パック「Shadow of the Erdtree」をクリアした後、プレイヤーは同じような冒険に憧れるかもしれません。ここでは、オープンワールドの仕組みを取り入れているものから、単にやりがいのあるゲーム体験を提供するものまで、 Elden Ring を彷彿とさせるトップゲームをいくつか紹介します。
2024 年 12 月 31 日更新、Mark Sammut 著: Elden Ring の陰鬱で容赦ない雰囲気を考えると、気分転換が求められるかもしれません。そこで、2024 年のソウルライクな興味深いタイトルをおすすめに含めました。このゲームを見つけるには、以下をクリックしてください。
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1. ダークソウルシリーズ
エルデンリングの舞台設定
Elden Ring を楽しんだものの、まだ Dark Souls シリーズをプレイしていないプレイヤーは、ゲームリストでこのゲームを優先することをお勧めします。このゲームは、Elden Ring の体験に近いゲームプレイ メカニズムと戦闘を提供しますが、オープン ワールド形式ではありません。Dark Souls シリーズ内の領域は、Elden Ring の領域と同じくらい暗く、不吉で、創造的に設計されています。
Dark Souls シリーズは、Elden Ring の基盤となる基本原則を確立しました。プレイヤーは、レベルアップのために特定のポイントで休憩したり、ゲーム全体にわたって微妙な武器や防具のシステムを採用したりする機能に気付くでしょう。これらはプレイヤーの進行を導きますが、特に最初のプレイスルーでは、探索が依然として重要な役割を果たします。忘れがたい、やりがいのあるボス戦がシリーズの各タイトルの特徴です。見過ごされがちな Dark Souls 2 も含め、このゲームは間違いなく体験する価値があります。
2. デモンズソウル
ソウルジャンルの始まり…そしてそのリメイク
時の試練に耐えた『Demon’s Souls』は、過去の遺物とは程遠い存在です。フロム・ソフトウェアの傑作に慣れ親しんだ新規プレイヤーにとって、欠かせない体験です。2009 年にリリースされたこのゲームは、精巧なレベル デザイン、緊迫したボス戦、さまざまなキャラクター ビルドを特徴とする、ソウル ジャンルへと進化する基礎を築きました。
Demon’s Souls は後継作品と類似点がありますが、ボスとの遭遇よりも環境の課題に重点を置いた独自のゲームプレイ体験を提供します。難しさは主にボスとの戦闘ではなく、難しいエリアを移動することから生じ、忍耐と戦略が報われるゲームプレイ スタイルを促進します。さらに、ゲームのワールド テンデンシー システムはゲーム体験に大きな影響を与えます。
3. ブラッドボーン
フロム・ソフトウェアのゴシックソウルライクな傑作
Elden Ring の奇妙でグロテスクな敵は、プレイヤーに Bloodborne の不穏なイメージを思い起こさせるかもしれません。この以前のリリースは、開発者の特徴的なスタイルを共有していますが、その独特のアイデンティティを高めるよりゴシック ホラーのテーマに踏み込んでいます。このゲームは、プレイヤーが一連の恐ろしいボスと美しく作られた環境に立ち向かう、厳しく精巧に設計された世界を提供します。
Bloodborne は、戦闘におけるスピードと攻撃的な戦術を強調することで優れており、物語に同様に不可欠な必須の拡張によって補完された容赦ないアクション体験を生み出しています。ハイオクタン価のゲームプレイと豊かで雰囲気のある世界のファンにとって、Bloodborne は FromSoftware の最高の作品の 1 つとして際立っています。
4. 浪人の台頭
チームニンジャのオープンワールドへの挑戦
近年、Team Ninja はソウルライク ジャンルで独自の地位を確立しています。最新作の Rise of the Ronin は、Dragon’s Dogma や Assassin’s Creed などのタイトルを彷彿とさせるオープン ワールド形式を採用しています。残念ながら Dragon’s Dogma 2 と同時にリリースされるこのゲームは、Elden Ring に魅了された人々に新鮮な視点を提供します。
オープンワールドの探索は Horizon Zero Dawn などのゲームと構造的に似ていますが、戦闘では敏捷性と戦術的な苦労が重視されていることに留意することが重要です。プレイヤーはカスタマイズと多様な戦闘システムを楽しみ、広大で綿密に設計された世界で魅力的なゲームプレイを促進します。
5. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド & ティアーズ オブ ザ キングダム
プレイヤーの自由度を重視した広大なオープンワールド
2022 年に『エルデンリング』がオープンワールド ジャンルに新たな活力を与えたのと同じように、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も 2017 年に同じことをしました。広大で活気に満ちたハイラルを舞台にした『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は探索を奨励し、プレイヤーが自分の条件で世界と関わることができるようにしています。両方のゲームは世界設計に関して特定の哲学的側面を共有していますが、ゲームプレイ体験は大きく異なることを認識することが重要です。
BOTW の戦闘は、挑戦よりもパズルの解決に重点が置かれており、武器は一時的なものとして設計されることが多いです。これらの違いにもかかわらず、両方のタイトルは探索とプレイヤーの主体性を重視しています。Tears of the Kingdom は直接の続編として、BOTW が築いた基盤の上に構築され、プレイヤーが愛したコア体験を維持しながら新しいメカニズムを導入しています。
6. ステラブレード
美しい顔だけではない
表面的には、Stellar Blade は魅力的な主人公を単に紹介しているように見えるかもしれませんが、魅惑的なアクション RPG 体験も提供します。プレイヤーは、侵略者から地球を守る兵士の役割を担い、戦闘、ファッション、探索によって駆動される物語に没頭します。
このゲームの戦闘システムは、巧みな回避と受け流しを優先しており、SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE のようなタイトルを彷彿とさせながら、多様な敵やボスを擁しています。プレイヤーは、探索を必要とする魅力的でオープンな環境と、リプレイ価値を高めるカスタマイズ オプションが満載であることに気付くでしょう。
7. ワンダと巨像
山のようなボスと厳しい舞台
Elden Ring で巨大な敵と戦うのが好きな人には、Shadow of the Colossus で同様の体験ができます。直線的なアプローチにもかかわらず、プレイヤーは明らかに強力なクリーチャーと対峙し、美しく印象的な場所を進む中で手に汗握るチャレンジを提供します。
Elden Ring で利用できるより広範な探索とは異なりますが、一連の手強い遭遇を可能にし、巨大な敵との太古の闘いを思い起こさせます。ボス戦に重点を置いた Shadow of the Colossus は、特にゲームプレイに現代的な強化を導入した 2018 年のリメイク版は、象徴的な体験であり続けています。
8. このシリーズ
エルデンリングよりも(一般的に)テンポの速い激しい戦闘
Nioh とその続編は、Soulslike ジャンルの傑出したタイトルとなり、Team Ninja が挑戦的なゲームを制作することに注力していることを示しています。これらのタイトルは、SEKIRO などのゲームに見られる緊迫感を彷彿とさせるテンポの速い戦闘を採用しながら、詳細なメカニズムと印象的なボス戦を統合しています。
Elden Ring とは異なり、Nioh は自由な探索よりも、複雑に設計された環境内での熟練したアクション シーケンスに重点を置いています。ただし、テンポの速い戦闘と奥深いゲームプレイ メカニクスのファンにとっては、お勧めする価値のあるゲームです。
9. スターウォーズ ジェダイ ゲーム
はるか遠くの銀河が魂のような段階を経る
EA と Respawn は、2 つの高い評価を得た Star Wars Jedi シリーズでソウルライクな分野に参入しました。プレイヤーは、銀河帝国との戦いに巻き込まれたさまざまな惑星でカル・ケスティスを導きます。このゲームは、高品質のメトロイドヴァニア体験を彷彿とさせる探索とアクションを巧みに組み合わせています。
これらのゲームは完全にオープンワールドではありませんが、それでも魅力的な物語と記憶に残る瞬間に満ちた広大な環境を提供します。戦闘には顕著な改善の余地がありますが、このシリーズはほとんどのビデオゲームでは知られていない物語でライトセーバー戦闘の本質をうまく捉えています。
10. ホロウナイト
ソウルライクな戦闘を備えた2Dメトロイドヴァニアの傑作
インディー ゲーム Hollow Knight は、小規模なタイトルでも奥深さと難易度の点で AAA 作品に匹敵できることを証明しています。プレイヤーはスムーズなプラットフォームとアップグレード システムを活用し、Hallowest の呪われた世界を巡る過酷な冒険に乗り出します。キャラクターの旅は Elden Ring の探索とテーマを反映しています。
11. ドラゴンズドグマ2
ストーリーよりも戦闘を重視したアクションRPG
2012 年の Dragon’s Dogma はカルト的な人気を獲得し、待望の続編への道を切り開きました。ファンは Elden Ring と同様のゲームプレイを期待するかもしれませんが、Dragon’s Dogma 2 は、異なる物語環境の中で、戦闘システムと多様な敵との遭遇を強調した独特のスタイルを提供します。
本作は、広大でありながら方向性のあるオープンワールドを提供し、プレイヤーが課題を乗り越えながら戦闘メカニクスを習得すると報酬が得られます。独自の職業システムにより、多様なキャラクターの成長が可能になり、RPG メカニクスのファンの共感を呼ぶさまざまなプレイスタイルに対応します。
12. 悪人に休息なし
罰を与えるアイソメトリックアクションRPG
No Rest For The Wicked は、アイソメトリック ビューというユニークなアプローチを採用し、プレイヤーをさまざまな課題に満ちた暗く没入感のある世界に引き込みます。現在早期アクセス中のこのゲームは、細かく調整された戦闘メカニクスとサバイバル要素、そして魅力的な物語を組み合わせています。
ソクラ島を舞台に、プレイヤーは美しくデザインされた環境を進みながら、さまざまな手強い敵に立ち向かいます。その戦闘スタイルでは、敵を倒すだけでなく、リソースを管理し、生き残るための効果的な戦略を立てることもプレイヤーに求められます。
13. 灰色
ソウルライクなオープンワールドへの初期の試み
Ashens のインディー デビューは、Soulslike ゲームプレイの真髄を捉える大胆な試みを示しており、Dark Souls や Elden Ring に似た合理化された体験を提供します。魅力的なセル シェーディング アート スタイルを特徴とする Ashen では、半オープン ワールドを移動しながら戦略的な戦闘を行うことができます。
Elden Ring ほど広大ではありませんが、それでも楽しめる Ashen は、おなじみのソウルライクなメカニクスを守りながら、プレイヤーにさまざまな要素を探索して発見する十分な自由を提供します。
14. Pの嘘
エルデンリングよりもブラッドボーンっぽいけど、それでも最高
Lies of P は、ピノキオの物語を利用して、記憶に残る敵や暗い場所が満ち溢れた、暗く魅惑的な世界を作り出します。Bloodborne から多くの要素を取り入れたこの 2023 年期待のタイトルは、正確さと適応性に報いる独特の戦闘メカニクスを採用しています。
『Lies of P』は『Elden Ring』ほどのカスタマイズの幅はありませんが、その分、テンポの速い環境に織り込まれた魅力的な物語でそれを補っています。セミオープンワールドを効果的に活用し、最後まで夢中にさせる魅力的なシナリオとインタラクションをプレイヤーに提供します。
15. ゴーストオブツシマ
美しいオープンワールドとアクセスしやすいハックアンドスラッシュ戦闘
Ghost of Tsushima は、物語と探索に根ざした、より伝統的なオープンワールド体験を体現しています。従来の Ubisoft スタイルのデザインの特徴を共有しながらも、この侍の叙事詩は雰囲気のあるストーリーテリングと美しい風景を重視し、息を呑むような探索を可能にします。
Elden Ring よりも簡単にプレイできるものの、その魅力的な戦闘システムは、プレイヤーに複雑なメカニズムをマスターさせ、困難な戦闘を通して自分の勇気を試します。構造は大きく異なりますが、Ghost of Tsushima は魅力的なゲームプレイと世界設計で注目に値します。
16. キングダムカム:デリバランス
奥深い戦闘システムを備えた激しい中世シミュレーター
Kingdom Come: Deliverance は、Elden Ring のゲームプレイの焦点とは異なる、奥深い物語とキャラクター開発を好む愛好家に主にアピールします。15 世紀のヨーロッパを舞台に、プレイヤーは歴史的詳細が豊富な背景の中で復讐に挑みます。
Kingdom Come は、リアルな近接戦闘を反映するスキルを促進しながら、アクション性の高いゲームプレイを通じて、プレイヤーのキャラクターの成長への関与を高めます。ストーリーテリングを重視していますが、その世界設計と成長システムは、階層化された RPG メカニクスのファンの共感を呼んでいます。
17. アマラー王国
リリース時には、最高の近接戦闘を備えたオープンワールドゲーム
当初は控えめなファンファーレでリリースされた Kingdoms of Amalur: Reckoning は、最終的にリマスター版の Re-Reckoning でクラシックの地位を獲得しました。Elden Ring と同様に、この活気に満ちたオープンワールド RPG は戦闘を優先し、プレイヤーがさまざまなビルド タイプとロードアウトを探索できるようにします。
戦闘の複雑さと難易度はソウルライクな基準には及ばないものの、このゲームの熱狂的でカラフルな戦闘は楽しい代替案を提供します。異なる雰囲気を求めるプレイヤーにとって、アマラーの世界はエルデンリングの暗い色調とは対照的な新鮮なものを提供します。
18. もう一つのカニの宝物
ソウルライクゲームはプラットフォーム要素をもっと頻繁に追加すべき
風変わりなインディー タイトルである Another Crab’s Treasure は、盗まれた甲羅を取り戻すためにカニを操作するというユニークな体験を提供することで際立っています。Elden Ring とは見た目が異なりますが、敵を倒すには巧みな回避と戦略が必要となるなど、多くの「ソウルライク」要素が組み込まれています。
このゲームはプラットフォーム メカニクスを導入し、探索や戦闘のチャレンジを楽しむプレイヤーにエンゲージメントを高め、新鮮なペースを提供します。魅力的な美的感覚にもかかわらず、このジャンルのファンが喜ぶチャレンジと戦略の要素が残っています。
19. 堕ちた者たち
ソウルライクなジャンルがUnreal Engine 5に挑戦
2014 年版の Lords of the Fallen で提示された課題にもかかわらず、2023 年の続編はフランチャイズを再構築しながら、現代の進歩と願望を取り入れています。この新しいリリースでは、野心的なメカニズム、特に 2 つの異なる領域をナビゲートする機能が統合されています。
Elden Ring のような典型的なオープンワールド体験ではありませんが、Unreal Engine 5 を使用して作成されたシームレスで広大な環境を提供し、動的な環境とさまざまな戦闘スタイルを提示して、多様なプレイヤーの関与を実現します。
20. モンスターハンター:ワールド
巨大モンスターの狩猟と探索に焦点を当てる
Elden Ring の手強いボス戦に夢中になっている人にとって、Monster Hunter: World は優れた代替案となります。巨大な生き物との戦いに主眼を置いたこのゲームでは、プレイヤーは精巧な武器とチーム指向の戦術を駆使します。このゲームは、没入感の高い環境を推進しながら、最も熟練したハンターにも挑戦できる戦略的なゲームプレイ メカニズムを実装しています。
魅力的な「ボス ガントレット」ゲームプレイで知られるこのゲームでは、プレイヤーは戦略的なゲームプレイが試されるスリリングな遭遇を体験し、ゲーム体験に長続きと深みを加えます。
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