目標を盗むために使用するトップマーベルライバルキャラクター

目標を盗むために使用するトップマーベルライバルキャラクター

Marvel Rivalsの魅力的なゲームプレイでは、特定のヒーローが敵と直接対決することなく目標を確保することに長けています。この戦略には、ステルス、素早い動き、テレポートを使用することが多く、目標が無防備なときに相手の警戒心のなさを狙います。このような機会は、プレイヤーが前進を待つ間落ち着かなくなる可能性があるコンバージェンス マップとドミネーション マップで特によく見られます。特に、敵の鼻先でコンボイを奪取することも可能です。

動きと戦略的な計画を強化するには、クロノビジョンをアクティブにすること重要です。この機能は、ショートカットや側面攻撃の機会を生み出す破壊可能な壁など、環境内の破壊可能な要素を明らかにします。PC では、クロノビジョンのデフォルト キーは B ですが、PlayStation および Xbox コンソールでは、D パッドの右側からアクセスできます。Marvel Rivals のマップ オプションは限られているため、プレイヤーはすぐにルートに慣れ、時間の経過とともにクロノビジョンへの依存度が下がる可能性があります。

目次

前線をスキップする能力

簡単に勝てるのなら、なぜ関与するのでしょうか?

ドクター・ストレンジが護送船団へのポータルを作る
アイアンマンはクロノビジョンを使う
キャプテン・アメリカが目的を達するために突撃する
ムーンナイトがクローク・アンド・ダガーとチームを組む

Marvel Rivals では、戦略的なアプローチが直接対決よりも優れていることがよくあります。完璧な試合では、数人のキャラクターが位置を守るために後ろに残ることがありますが、現実は異なり、その場所が完全に無防備になることもあります。常に中央の HUD を参照して、目標の近くにいる敵の数を測り、敵のオーバーリーチを利用して勝利を確保してください。

透明人間 – ロキ、サイロック、クローク、ルナフォースのチームアップ

一部のヒーローは敵から見えなくなる能力を持っています。ロキの「デセプション」は比類のない能力で、無制限の不可視時間を提供しますが、いかなる行動やダメージによっても中断されます。逆に、サイロックの「サイキック ステルス」は、攻撃を受けても移動速度が上昇しますが、持続時間は 3 秒に制限され、クールダウンは 15 秒です。

クロークのダーク テレポーテーションは、チーム全体を 2 秒間隠蔽しますが、テラー ケープを使用して不可視性を強化し、敵の視界を最大 10 メートルまで遮ることができます。クロークとダガーと組み合わせると、ムーン ナイトはフル ムーンをアクティブにして、一時的な隠蔽戦略として使用できる 4 メートルの不可視バブルを作成します。

高速かつ簡単な移動 – キャプテン・アメリカ、ブラック・ウィドウ、スパイダーマン

他のヒーローはスピードに優れており、素早い機動力で敵を出し抜きます。キャプテン・アメリカのリーディング・ダッシュは、無期限にスピードを 33%増加させます。これをフィアレス・リープと組み合わせると、5 メートル以上も高度を上げることができます。ブラック・ウィドウのフリート・フットは、エネルギーがなくなるまでスピードをブーストし、複数回のジャンプを可能にします。垂直方向の機動力に最適です。

スパイダーマンはウェブ スイング能力で際立っており、マップを横断して素早く目標に到達できます。各マッチの開始時にウェブ スイング チャージが 3 回発生し、わずか 3 秒で再チャージできます。タイミングが適切であれば、スイングを長く続けることができます。また、スパイダーマンのスパイダー センスにより、8 メートル以内の敵の存在を知らせてくれます。

テレポーテーション – ドクター・ストレンジ、次元シフトチームアップ

特定のヒーローは、目的地まで瞬時に移動することができます。ドクター・ストレンジのペンタグラム・オブ・ファララは、2 つの場所間のテレポートを可能にし、目的地への戦略的なアクセスを提供しますが、3 分間の長いクールダウンが伴います。

さらに、魔法ベースのパワーにより、ブラックパンサーとサイロックは次元シフトを通じてテレポートし、以前占領していた場所に戻ることができます。混乱した状況では、この能力によって敵陣の背後に彼らを移動させることが予想外に可能になる場合があります。

リスポーン選択 – アダム・ウォーロック、ガーディアン・リバイバル・チームアップ

アダム ウォーロックの再生繭は、死亡時に復活する能力を与えます。スター ロードまたはマンティスとペアになっている場合、彼らもこの復活能力を得ます。プレイヤーは、約 15% の体力で復活するまでに 11 秒間、位置を変えることができます。死亡したばかりの場合は、敵が素早いキルを予想している可能性があるため、注意が必要です。ただし、戦略的に前進すれば、状況を利用して目標を奪取できる可能性があります。

客観的なコントロールをマスターする:保持と撤退の戦略

目標の達成には忍耐が必要

スター・ロードとアダム・ウォーロックが復活に向けてタッグを組む
マーベルライバルズにおけるスパイダーマンの敏捷性
サイロックがコンバージェンスの目標を占領

目標に到達しても安全が保証されるわけではありません。一部のキャラクターは、あなたの接近を阻止する能力を備えている場合があります。特に、ペニ・パーカーのバイオニック スパイダー ネストは、効果的に配置すれば、多くのヴァンガードを素早く排除できます。さらに、ホークアイやヘラなどの長距離攻撃者が、目標を奪取しようとする者を狙って待ち伏せしている可能性があります。これらのスナイパーは、PC ではマウスの中ホイール、コンソールでは D パッドの下ボタンを使用して、敵チームを見つけて合図することができます。

敵も HUD を監視できるため、単独で捕獲しようとすると、敵が撤退したり、個別に攻撃を仕掛けてくる可能性があります。デュエリストであれば、こうした 1 対 1 の小競り合いに勝つ可能性もありますが、複数の敵と戦うシナリオでは、戦略的に撤退することが賢明な場合が多くあります。

多くの場合、1 対 1 や 2 対 1 の戦闘は対処可能ですが、敵チーム全体と対峙すると敗北につながる可能性があります。Marvel Rivals でのチーム構成によっては、撤退の調整が不可欠になる場合があります。Luna Snow や Jeff the Landshark などのヒーローは、チーム指向の突撃で力を発揮します。目標を完全に奪取しなくても、あなたの努力によってチームメイトが勝利を確実にするためのチャンスが生まれることを忘れないでください。

出典と画像

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