
Mojang は最近、Minecraft Bedrock ベータ版の Vibrant Visuals グラフィック アップグレードを発表し、バージョン 1.21.80.25 でデビューしました。現在、プレイヤーは Android、iOS、Windows プラットフォームでこれらの拡張機能を利用できますが、近い将来、他の Bedrock デバイスにも拡張される予定です。このアップグレードは、まもなく Java エディションにも導入される予定です。
この視覚的に魅力的なアップグレードでは、さまざまなカスタマイズ可能な設定が提供され、プレイヤーはゲームでのグラフィック体験を微調整できます。多くのユーザーが Vibrant Visuals 機能のテストを熱望しているため、このガイドでは、驚異的なビジュアルと最適なパフォーマンスの両方を実現するために設定を最適化する方法について詳しく説明します。
Minecraft の鮮やかなビジュアルの最適化: ビジュアル品質とパフォーマンス
Minecraft のビジュアル品質を最大限に高める鮮やかなビジュアル

最高のビジュアル忠実度を実現するには、プレイヤーはワールド設定の実験タブから有効にして、選択したワールド内で Vibrant Visuals 機能を開始する必要があります。次に、ゲーム内のビデオ設定に移動します。
ビデオ設定メニューには、「鮮やかなビジュアル オプション」ドロップダウンがあり、すべての新しいグラフィック調整にアクセスできます。以下は、最高のビジュアル品質を実現するための推奨設定です。
- シャドウ品質: 超
- ポイントライトシャドウ品質: 超
- ポイントライトの品質: 超
- ボリュームフォグ品質: 超
- 反射:ウルトラ
- ブルーム: 100%
- アップスケーリングモード: オン
- 解像度: ネイティブ
最高のビジュアルを求めるプレイヤーは、すべての設定を最大に調整することで素晴らしい結果が得られます。ただし、ブルーム効果の現在の状態により、プレイヤーは自分のビジュアルの好みに最も合う設定を自由に選択できる可能性があります。
アップスケーリング モードは TAAU に設定する必要があります。これにより、追加の処理能力が活用され、画像の鮮明度が向上します。また、ネイティブ解像度を使用してゲームの出力をモニターの解像度に合わせ、最適な鮮明度を確保することもお勧めします。
さらに、ハードウェアの能力が許せば、遅延レンダリング距離を増やすことでグラフィック品質がさらに向上します。
低スペックデバイス向けに Minecraft の鮮やかなビジュアルを設定する

低スペックのデバイスを使用するプレイヤーの場合、スムーズなゲームプレイを実現するために、ある程度の妥協が必要になります。以下は、それほど高性能ではないハードウェアでも Vibrant Visuals の操作を容易にする基本的な調整です。
- 影の品質: 低
- ポイントライトシャドウ品質: 低
- ポイントライトの品質: 低
- ボリュームフォグ品質: 低
- 反射: 低い
- ブルーム: 100%
- アップスケーリングモード: バイリニア
- 解像度: 50%
さらに、プレイヤーはパフォーマンスをさらに向上させるために、ボリューメトリック フォグ、反射、ポイント ライト効果などのグラフィック機能の一部を無効にすることも検討できます。解像度を 50% に設定すると、Minecraft はディスプレイの半分の解像度で実行できます。これにより鮮明さは多少犠牲になりますが、1 秒あたりのフレーム数 (FPS) は大幅に向上します。
最後に、遅延レンダリング距離を短く調整すると、ローエンドのシステムでのゲームのパフォーマンスが大幅に向上します。
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