Xbox Game Pass でプレイできるソウルライクな人気ゲーム (2025 年 1 月)

Xbox Game Pass でプレイできるソウルライクな人気ゲーム (2025 年 1 月)

SoulslikesがRPG/アクション アドベンチャーのサブジャンルとして台頭したのは、Demon’s Souls や Dark Souls といった影響力のあるタイトルの登場に遡ります。このジャンルは過去 10 年間で急速に進化し、野心的なリリースがいくつも生まれました。2023 年には、Lords of the Fallen、Lies of P、Star Wars Jedi: Survivor などの注目すべき作品がゲーム業界に大きな影響を与えました。

Xbox Game Passサブスクリプション サービスの大きな魅力の 1 つは、多様なゲームの好みに応える豊富な品揃えです。FromSoftware の代表的なタイトルはこのサービスには含まれていませんが、Xbox Game Pass には、Dark Souls や Bloodborne の優れた代替品として役立つ最高の Soulslike ゲームがいくつか用意されています。

2025 年 1 月 5 日現在、今年中に Game Pass に重要な Soulslike ゲームが導入されるかどうかについては検討中です。予測するのは時期尚早ですが、「Wuchang: Fallen Feathers」のようなタイトルは確かに注目を集めています。

新しいリリースは、目立つようにこのリストの先頭で強調表示されます。

ナインソル

『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』にインスパイアされた 2D メトロイドヴァニア

ナインソルズ キーアート
ナインソルズ ゲームプレイ
ナインソルの戦闘シーン

当初は PC 専用としてリリースされた後、Nine Sols は 2024 年 11 月にコンソールでデビューし、高い評価を得ました。ソウルライクな要素を取り入れた 2D メトロイドヴァニアのトレンドはますます一般的になっていますが、このジャンル内の個々のタイトルの多くは依然として例外的です。

比較すると、Nine Sols は Sekiro: Shadows Die Twice を彷彿とさせる素早い受け流しの仕組みに重点を置いているため、同類のゲームの中でも抜きん出ています。FromSoftware の傑作はゲーム デザイン、特に Sekiro が際立っている戦闘システムにおいて貴重なベンチマークとなっています。

アジアの神話に富んだ SF を背景に、Nine Sols は魅惑的な New Kunlun の領域で魅力的な物語を展開します。プレイヤーは Yi を操作して、それぞれが独自の課題を提示する 9 つの Sols に立ち向かうミッションを遂行します。戦闘は魅力的ですが、正確性が要求され、特にキャンペーンの後半では、プレイヤーが進むにつれて難易度が増します。Sekiro や Hollow Knight ほど過酷ではないかもしれませんが、このジャンルのベテランは間違いなく自分のスキルが試されることになるでしょう。

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー

魅力的な探索と説得力のある物語を特徴とするSFソウルライクゲーム

スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー
ジェダイ:サバイバーのキャラクターインタラクション
ゲームプレイのスクリーンショット

Xbox Game Pass Ultimate のプレイヤーは、Respawn が開発した『Star Wars Jedi: Fallen Order』とその続編『Jedi: Survivor』の両方にアクセスできます。このシリーズは、隠れ住むジェダイの騎士カル・ケスティスが、スター・ウォーズの世界を舞台にしたオリジナルの冒険に乗り出す物語です。初心者は、『Survivor』に直接つながる『Fallen Order』から始めることをお勧めします。2019 年のこの作品は品質が優れているだけでなく、Game Pass で最高のソウルライク ゲームの 1 つとしても際立っています。

しかし、Jedi: Survivor はさまざまな要素を拡張することで、全体的に前作を凌駕しています。カル・ケスティスのキャラクター開発はより豊かで、視覚的な風景はより鮮やかで探索するのが楽しく、戦闘メカニクスは新しい戦略的オプションを導入しています。Fallen Order に似たおなじみの戦闘基盤を維持しながら、続編では新しいスタンス システムによってゲームプレイが強化され、プレイヤーは 2 つのスタンスを同時に装備することでカルの戦闘スタイルをカスタマイズできます。

Pの嘘

Bloodborne を彷彿とさせるビクトリア朝ゴシックアドベンチャー

Pの嘘
P大聖堂の嘘

Lies of P は、Bloodborne のエッセンスの影響を強く受けた魅力的なアクション RPG です。ピノキオの古典的な物語からインスピレーションを得て、プレイヤーは、人型の警備員から巨大な獣まで、さまざまな恐ろしい生き物に悩まされている環境である Krat を進んでいきます。このゲームは、ジャンルの核となる特性を維持しながら、警備員のメカニクスに重点を置いたよりダイナミックな戦闘を提供することで、従来の Soulslike ゲームとは一線を画しています。

戦闘システムはガードとディフレクションを重視しており、プレイヤーは難しいボス戦をシームレスにこなすためにスキルを磨く必要があります。有名なスタジオによって開発されたわけではないにもかかわらず、Lies of P は洗練された実行と野心的な範囲で際立っており、これまでに作成された最高のソウルライク ゲームの1 つとして記憶されることが期待されます。

もう一つのカニの宝物

革新的なアーマーシステムを備えた、水中を舞台にした軽快なソウルライクゲーム

水中アドベンチャー
Another Crab's Treasure の戦闘メカニクス
アナザー・クラブズ・トレジャーでのショッピング

ソウルライクなゲームがますます当たり前になっている時代に、ユニークなタイトルを見つけるのは、爽快で困難な作業です。しかし、Another Crab’s Treasure は、混雑した市場で独自の地位を確立しています。この海中の旅は、魅力的な建築物と、自然と廃棄された素材から生まれた気まぐれな要素に満ちた活気に満ちた世界をプレイヤーに紹介します。主人公の Kril は盗まれた殻を取り戻すために冒険するカニで、共感できる物語の流れで冒険を豊かにします。

このゲームはプラットフォーム ゲームとして、戦闘とナビゲーションのバランスをとっており、プレイヤーは環境を探索しながらさまざまなチャレンジに取り組みます。戦闘は、メイン武器、回避、ブロック、ロック解除可能な受け流しオプションを使用したシンプルな設定です。ユニークなアーマー システムにより、プレイヤーはさまざまなシェルを試すことができます。シェルはそれぞれ異なる能力を提供しますが、耐久性のリスクがあり、ゲームプレイ体験に層を追加します。

レムナント2

協力プレイで輝く、堅実なサードパーソンシューティング

レムナント2のゲームプレイ
レムナント2のスキル
レムナント2の魅力的なボス戦

Remnant シリーズの両作品は Xbox Game Pass で入手可能で、ソウルライク ジャンルの要素をサードパーソン シューティング フォーマットに融合しています。近接戦闘を主に重視する他の多くのタイトルとは異なり、これらのゲームは銃撃戦を優先し、ソウルライク ジャンルにおける遠距離アクションの基準を設定しています。Remnant: From the Ashes は注目に値しますが、続編は環境とクラス システムが強化され、前作から大幅に拡張されています。

Remnant 2 は、プロシージャル生成を利用してリプレイ性を高め、ダンジョンでさまざまな体験を導入しながら、レベルを巧みに作成できます。プレイヤーは複数のプレイスルーに没頭することができ、各実行で新鮮な出会いと課題が提供されます。協力プレイを念頭に置いて設計されたチーム ダイナミクスとクラウド コントロールにより、ゲーム体験が向上し、プレイヤーは協力して作業する必要があります。戦利品の収集は重要な要素ですが、報酬は主に、従来の武器ではなく、指輪、お守り、遺物で構成されています。

堕ちた者の王

野心的で視覚的に素晴らしいエントリー

堕落した環境の支配者
Lords of the Fallen の探索
ロード オブ ザ フォールンの壮大なボス戦

2014 年の前作を基にした Lords of the Fallen は、Unreal Engine 5 によって強化された、野心的で視覚的に素晴らしい体験を提供します。このゲームは、このジャンルの多くのゲームよりも優れた印象的な制作価値を誇り、そのビジュアル表現は賞賛に値します。

戦闘システムは、プレイヤーが頻繁に利用することを推奨される二重領域メカニズムなどのユニークな要素を導入しながらも、標準的なソウルライクゲームに準拠しています。この機能は、探索の奥深さと死の体験を増し、おなじみの方式に新鮮なひねりを加えています。全体的に、レベル デザインは、線形構造に準拠しながらも野心的なスケールを示していますが、一部のボスの複雑さは、経験豊富なプレイヤーには物足りないと感じるかもしれません。

プレイヤーの Lords of the Fallen の体験は賛否両論で、好きか嫌いかのどちらかです。Game Pass で入手できるおかげで、潜在的なプレイヤーは金銭的なリスクなしで試すことができます。

臥龍:滅びし王朝

Team Ninja によるハイペースなアクション RPG

臥龍:滅びし王朝
臥龍の武器
Wo Longのゲームプレイシーン

Team Ninja は、ここ数年 Nioh シリーズでソウルライク ジャンルで大きな進歩を遂げてきました。これらのタイトルは Xbox Game Pass の一部ではありませんが、最新リリースの Wo Long: Fallen Dynasty はサービスで直接デビューしました。このゲームは、拡張戦利品システムなど、以前のタイトルから多くの要素を引き継いでいます。

中国の三国時代を舞台にした Wo Long は、歴史的な複雑さと超自然的要素を融合し、多種多様なボスとの遭遇を楽しめます。Wo Long は連続した世界ではなく、セグメント化された部分で構成されており、各アリーナはローテーション メトロイドヴァニア スタイルのデザインになっています。メイン クエスト以外にも、プレイヤーはサイド ミッションに参加して、ユニークなボスや報酬を獲得できます。

死んだ細胞

巧みに作られたローグライク体験

Dead Cells ゲームプレイ
Dead Cells における武器戦闘
デッドセルズ カバーアート

Dead Cells は、ローグヴァニア デザインの要素を凝縮したもので、ソウル ファンの共感を呼ぶ厳しい難易度と注目のボス チャレンジを提供します。プレイヤーは、冒険の中で死ぬたびに不可解な方法で生き返る謎の存在を操作します。

この 2D 横スクロール ゲームは、鮮やかなグラフィック、やりがいのある戦闘、そして将来のプレイスルーでさまざまな武器、衣装、アクセサリーをアンロックできる「ブループリント システム」でプレイヤーを魅了します。このゲームには複数のパスウェイと広範なカスタマイズ オプションが備わっており、Dead Cells はプレイすべきインディー ヒット作となっています。

ホロウナイト: ヴォイドハートエディション

ソウルライクな要素が詰まった見事なメトロイドヴァニア

ホロウナイトの環境
Hollow Knightのゲームプレイ
Hollow Knight の探索シーン

一見すると、Hollow Knight は典型的なソウルライクな特徴を体現しているようには見えないかもしれませんが、ゲームプレイにそれらを巧みに織り込んでいます。この 2D メトロイドヴァニアは、厳しい死のペナルティ、洞察力のあるチェックポイント システム、やりがいのあるゲームプレイへのプレイヤーの欲求を満たす爽快なボス戦など、重要なメカニズムを紹介しています。

このゲームは、昆虫をテーマにした魅力的なキャラクター デザインと、没入感のある伝承に満ちた設定が特徴で、プレイヤーは騎士とともにハロウネストの不気味で廃墟となった領域を進みます。

死の扉

魅力的な設定、主人公、戦闘システム

死の扉の設定
デス・ドアの登場人物
デスドアのボス戦

魅力的にデザインされた世界とキャラクターを特徴とする Death’s Door では、プレイヤーは小さなカラスを操作して、手強いボスから魂を集める任務を負います。プレイヤーはゲームを進めるにつれて、新しい能力とアイテムのロックを解除し、壮大な城などの魅力的な場所を備えた Dark Souls への軽いオマージュに似た世界をナビゲートします。

このタイトルは、物語の奥深さとテンポの速い戦闘メカニクスでプレイヤーを魅了する、魅力的な探索体験を提供します。ソウルライクな要素が明らかである一方で、このゲームはレベル デザインとパズル解決の側面でゼルダの伝説シリーズから独創的なインスピレーションを得ています。

チュニック

ゼルダとダークソウルの融合

チュニックキャラクター
チュニックのゲームプレイ
チュニックの冒険シーン

Tunic を単にソウルライクなゲームと評するのは、その創造的野心を過小評価していることになる。パズルを解く要素には明らかにゼルダの影響が見られるが、Dark Souls の仕組みに根ざした戦闘システムは、ロール回避、シールドガード、Estus Flasks を彷彿とさせる体力回復アイテムなど、このジャンルに典型的な基本的な特徴を示している。

『Tunic』は、単にソウルシリーズの公式を再解釈したものではなく、反射神経以上の戦略を必要とする複雑なボスが満載の挑戦的な冒険を体現した魅力的なパズルプラットフォームゲームです。とっつきやすさと奥深さをうまくバランスさせた『Tunic』は、Xbox Game Pass で最高のソウルライクなゲームの 1 つとしてだけでなく、カタログ全体の中でも傑出したタイトルの 1 つとして登場します。

灰色

オープンワールド要素を備えた野心的なインディーソウルライク

灰色の決闘
Ashenのゲームプレイ
アシェンの公式アートワーク

2018 年のリリース時に、Ashen は印象的な機能を紹介しましたが、現在でははるかに競争の激しいソウルライクな世界に存在しています。ジャンルを定義するゲームの最前線にいるわけではないかもしれませんが、オープンワールド形式でソウルライクな戦闘を求めるファンに一貫した体験を提供します。

詳細なオープンワールド環境を舞台に、プレイヤーは最初からある程度の自由度を楽しめますが、一部のエリアは特定のスキルを習得するまで制限されています。Ashen は、ソウルライク ジャンルにおけるオープンワールド アプローチの先駆者であり、将来のタイトルの先例を確立し、それを効果的に実行しました。

このゲームは、従来の RPG による古典的なレベル上げとは異なり、体力とスタミナの獲得をクエストや収集品に結び付けることで、プレイヤーが徐々にキャラクターを強化できるようにします。AI 仲間の使用により、より寛容なゲームプレイ体験が実現し、武器の進行は全体的な旅と連動します。

ゲームパスでダークソウルファンが気に入るかもしれないソウルライクではないゲーム

Soulslike は広く人気を集めていますが、FromSoftware のフランチャイズのゲームプレイや仕組みによく似たタイトルはほとんどありません。ゲーム体験を広げたいプレイヤーは、さまざまなジャンルを探索して、楽しい選択肢を見つける必要があります。以下に挙げたタイトルは、検討する価値のある優れたタイトルです。

師父

武術の卓越性

師父の戦闘シーン
Sifu ゲームプレイシーン
師父のアートスタイル

Soulslike ゲームに共通するテーマは、プレイヤーが複雑な戦闘メカニクスに取り組む必要があることです。Sifu は従来の Soulslike 戦闘よりも近接格闘アクションを基盤として構築されていますが、それでも複雑なメカニクスを習得するために時間を費やす必要があるプレイヤーには大きな課題が課せられます。このゲームは近接戦闘中心の戦闘スタイルを特徴としており、プレイヤーは 100 を超える動きの組み合わせをアンロックして連鎖させることができます。

Sifu には繰り返しの要素も組み込まれており、死によって主人公が年を取るという独特のローグライクなひねりが加えられており、利点と欠点の両方が導入されています。その場で復活するとプレイセッションを延長できますが、最終的には年齢が上がるため、プレイヤーはゲームの以前の時点からやり直さなければなりません (ただし、永続的なアップグレードはいくつかあります)。各ステージは、プレイヤーのスキルを試す激しいボス戦で最高潮に達し、最終的にすべてのステージを完璧にプレイしてクリアする必要があります。

アトラスフォールン: 砂の支配

ソウルライクな開発者が異色のアクションRPGに挑戦

アトラスフォールン環境
Atlas Fallenのゲームプレイ
Atlas Fallen のボスとの遭遇

Deck13 は、Team Ninja や FromSoftware に比べるとソウルライクなジャンルの代名詞ではありませんが、初期の Lords of the Fallen など、注目すべき試みを行ってきました。その試みに続いて、Deck13 は The Surge やその続編などのヒット作で SF 設定を探求しました。どちらもチェックする価値があります。

現時点ではどちらのゲームも Game Pass には掲載されていませんが、Deck13 の最新作である Atlas Fallen はサービスを通じて入手できます。表面的な類似点はあるものの、Atlas Fallen は典型的なソウルライクな構造とは大きく異なり、テンポの速いアクション RPG スタイルに傾倒しています。ゲームプレイはダイナミックなハックアンドスラッシュ戦闘を強調しながら、Essence Stones メカニクスを通じて魅力的なキャラクター構築オプションを提供し、プレイヤーがキャラクターを形作るためのさまざまなルートを提供します。

このタイトルは革命的な傑作ではありませんが、移動や戦闘の仕組みなどの分野で優れた、楽しいオープンワールド体験を提供します。Reign of Sand アップデートでは、新しい敵やゲーム体験を強化する進行の調整など、大幅な機能強化が追加されています。

ディアブロ4

豊富な戦利品獲得のチャンスに満ちたダークファンタジーRPG

ディアブロ 4 ゲームプレイ
ディアブロ4 戦闘シーン
ディアブロ 4 キャラクターカスタマイズ

2023 年に待望のリリースを迎えた『ディアブロ 4』は、当初の賞賛から賛否両論の批評まで複雑な道のりをたどり、世論の変動を目の当たりにしてきました。賛否両論のレビューにもかかわらず、プレイヤーは Game Pass を利用して、先行投資なしでこのタイトルを探索できる手軽な方法にすることができ、その仕組みに不安のある人にも門戸が開かれています。

等角投影のハックアンドスラッシュ RPG である Diablo 4 は、典型的なソウルライクなメカニクスとは大きく異なります。戦闘のアプローチはより合理化され、アクション指向になっており、ビルドのカスタマイズ、戦利品の収集、ダンジョンや手ごわいボスとの遭遇に満ちた、豊かにデザインされたダーク ファンタジーの世界を旅することを楽しむファンにアピールします。従来のソウルライクほど厳しくはありませんが、特に友達と一緒にプレイすると、魅力的な体験になります。

モンスターハンターライズ

キャラクター開発に重点を置き、巨​​大な敵を倒す

モンスターハンターライズのハンターチーム
モンスターハンターライズの協力プレイ
モンスターハンティングアクション

カプコンのモンスターハンターシリーズは、基本的にサブジャンルを確立し、ドーントレスやゴッドイーターなどの多数の派生作品を生み出しました。モンスターハンターライズは、当初はNintendo Switchで発売されましたが、以前のタイトルにあった威圧感を避け、フランチャイズの新規参入者にとってアクセスしやすいエントリーポイントとなっています。

このゲームは、前作のモンスターハンターワールドと比べてマップがかなり小さくなっていますが、探索の機会は残っています。プレイヤーは巨大な生き物を倒して、装備の強化に必要な素材を集めます。ストーリーキャンペーンは主にチュートリアルの延長として機能しますが、本当のゲーム体験は最初の物語を終えた後に展開され、プレイヤーはそれぞれプレイスタイルが明確に異なる 14 種類の武器クラスから自由に選択できます。

デッドスペース(2023)

激しい戦闘を伴う手に汗握るSFホラー体験

Dead Space の激しい戦闘
デッドスペースでの銃撃戦
デッドスペースのアイザック

SF ホラーの世界を舞台にしたサードパーソン シューティング ゲームである Dead Space のゲームプレイは、従来のソウルライクなメカニクスとは大きく異なります。オリジナルと 2023 年のリメイク版の両方が Xbox Game Pass で利用できます。両方のバージョンは全体的なストーリーは同じですが、注目すべき重要なゲームプレイ要素が異なります。

オリジナル版は時の試練に耐え、並外れた戦闘と不気味な雰囲気を披露してきました。プレイヤーは一貫した物語体験のために三部作を時系列でプレイすることを検討するかもしれませんが、2008 年版は時代を超えた精密さで有名です。2023 年のリメイクでは、戦闘の関与を強化しながら直線的なゲームプレイの仕組みを維持しながら、初心者とベテランの両方のニーズに応える、リフレッシュされたエントリー ポイントが提供されます。

Dead Space は、Soulslike のスリルを直接的に代替するものではありませんが、魅力的なレベル デザイン、バランスの取れた戦闘、魅力的なミステリーを提供し、このジャンルのファンにとって魅力的です。

アリス:マッドネス リターンズ

ツイステッドワンダーランドを巡る不穏な旅

アリス マッドネス リターンズ アート
アリス マッドネス リターンズの戦闘
ハートの女王

Spicy Horse が開発した Alice: Madness Returns では、年老いたアリスが、奇抜さと恐怖が入り混じった超現実的な世界であるワンダーランドに戻ってくるというストーリーです。このタイトルは、シンプルでありながら楽しいハックアンドスラッシュ戦闘システムを採用しており、アリスのユニークな武器庫を効果的に活用したテンポの速いインタラクションが可能です。

戦闘が重要な役割を果たしている一方で、このゲームのアイデンティティはプラットフォーム寄りであり、従来のソウルライクなゲームとは明らかに異なります。それでも、アリスのひねりを効かせたワンダーランドは、フロム・ソフトウェアの多くの物語に存在する、より暗く、質感豊かな環境を好むプレイヤーを魅了します。

忍者龍剣伝 マスターコレクション

ハックアンドスラッシュのマスタークラス、特に最初の2つの作品

忍者龍剣伝 戦闘
忍者龍剣伝 ゲームプレイ
忍者龍剣伝 シグマ

Team Ninja が開発した高く評価されている Ninja Gaiden 三部作は、特に最初の 2 作でアクション ジャンルのベンチマークを確立しました。Ninja Gaiden: Master Collection には、Ninja Gaiden Sigma、Ninja Gaiden Sigma 2、Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge のリマスター版がまとめられており、最初の 2 つのゲームが Xbox で初めて利用可能になります。

すべてのリマスターが各タイトルの決定版というわけではありませんが、このコレクションの全体的な品質は、献身とスキルを必要とする刺激的で魅力的な戦闘を提供します。ゲームプレイは Dark Souls シリーズのメカニズムとは大きく異なりますが、どちらのジャンルでも、プレイヤーは生き残るために攻撃的な敵の戦術を分析する必要があります。

最高の体験は Ninja Gaiden Sigma で、Black 版に比べると少し簡単な体験を提供します。続編は前作とほぼ同じで、楽しいボス戦と楽しい武器の選択が満載です。Razor’s Edge はシリーズ最高の作品ではないかもしれませんが、それでも優れたハック アンド スラッシュ タイトルとして機能します。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です