Baldur’s Gate 3のウォーロック クラスは、呪文スロットが限られているにもかかわらず強力なパワーを発揮し、最も初心者に優しい呪文使いの選択肢の 1 つとされています。このクラスは、呪文の詠唱回数が少ないことを、強力なキャントリップと優れたクラウド コントロール呪文の選択肢で補っており、プレイヤーの間で人気があります。
BG3で最も効果的なウォーロック ビルドは、これらの強みを活用したもので、通常はパトロンと呼ばれるサブクラスを選択して開始します。特にグレート オールド ワンは、魅力的な呪文と独自の特性により、新規プレイヤーにとって優れた入門クラスです。
2025 年 1 月 1 日 Erik Petrovich による更新: 2025 年を迎えた現在、Baldur’s Gate 3 は象徴的で広くプレイされている RPG としての地位を維持しています。ダンジョンズ アンド ドラゴンズやターンベースの RPG スタイルに馴染みのない方にとって、最適な BG3 ウォーロック ビルドを構成するものを理解するのは難しい場合があります。このガイドは、ウォーロック クラスの複雑さを明らかにし、プレイヤーがレベルアップ戦略に基づいて情報に基づいた決定を下せるようにすることを目的としています。最近の更新では、さまざまなウォーロックの仕組みについてより明確な説明と、BG3 で Great Old One ウォーロック ビルドをレベルアップするための包括的なウォークスルーが提供されています。
ウォーロッククラスの紹介と概要
Baldur’s Gate 3 のウォーロック クラスを理解する
ウォーロックのプレイスタイルとシグネチャーアビリティ
「全能の守護者との契約によって結ばれた魔術師たちは、その忠誠心と引き換えに超自然的な能力と独特の魔法を手に入れます。」
ウォーロックは、外部の力、通常は強力な存在または神であるパトロンによって動かされる呪文使いです。彼らは、主に制御と精神操作に焦点を当てたさまざまな強力な呪文と、ダメージを与える能力のバックボーンを形成する象徴的なエルドリッチ ブラスト キャントリップを持っています。
この呪文は、ウォーロックが他のクラスのマルチクラス候補として人気がある主な理由でもあります。呪文スロットが少ないにもかかわらず、ウォーロックは短い休憩や長い休憩の後にスロットがすぐに補充されるという利点があり、他の呪文使いに比べて持続的に呪文を唱えることができます。
多用途性はウィザードやソーサラーに劣りますが、ウォーロックは多くの魔法使いが羨むようなユニークで異次元の能力を誇り、ゲーム内での地位を強化しています。
ウォーロックのクラスの熟練度とスキル
BG3 でウォーロックを作成すると、特定のスキル選択を伴うさまざまなクラス熟練度に遭遇します。これらには、ウォーロックを他のクラスと区別する独自の鎧、武器、セービング スロー熟練度が含まれます。キャラクター作成が完了すると、最初からやり直さない限りこれらの熟練度を変更できないことに注意してください。
熟練度タイプ |
付与される能力/提供される選択肢 |
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ウォーロックの鎧熟練度 |
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ウォーロックの武器熟練度 |
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ウォーロックセーヴィングスロー |
|
ウォーロックのスキル熟練度の選択 |
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ウォーロックのサブクラスを探る
Baldur’s Gate 3 には、それぞれ独自の機能と能力を持つ 3 つのユニークなウォーロック パトロン (サブクラス) が用意されています。選択したサブクラスのレベルが進むにつれて、ゲームプレイを強化するためのさらに専門的なスキルがアンロックされます。
ウィザーズと会話することで、選択したウォーロックのサブクラスを変更できることは注目に値します。ただし、これを行うとレベル 1 にリセットされ、最初から新しいビルドが必要になります。BG3 で最も実行可能なウォーロック ビルドを探している人にとって、グレート オールド ワンは優れた選択肢です。
サブクラス名 |
基本スペックの特徴 |
特殊能力 |
基本呪文と能力 |
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アーチフェイ |
|
該当なし |
|
悪魔 |
|
該当なし |
|
グレート・オールド・ワン |
|
該当なし |
|
ウォーロッククラスの機能: レベル進行
Baldur’s Gate 3 で達成可能な最高レベルはレベル 12 で、レベルが上がるごとにウォーロックに新しい機能が提供されます。レベル 1 のクラスの基礎から始まり、プレイヤーは進行するにつれて追加の特技の選択肢、呪文、能力、サブクラス機能を獲得します。
次の表は、プレイヤーがウォーロックの旅を進める中で、各レベルでロックを解除できる内容を示しています。
クラスの特徴 |
熟練度ボーナス |
|
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ウォーロック レベル 1 |
|
+2 |
ウォーロック レベル 2 |
|
+2 |
ウォーロック レベル 3 |
|
+2 |
ウォーロック レベル 4 |
|
+2 |
ウォーロック レベル 5 |
|
+3 |
ウォーロック レベル 6 |
|
+3 |
ウォーロック レベル 7 |
|
+3 |
ウォーロック レベル 8 |
|
+3 |
ウォーロック レベル 9 |
|
+4 |
ウォーロック レベル 10 |
|
+4 |
ウォーロック レベル 11 |
|
+4 |
ウォーロック レベル 12 |
|
+4 |
ウォーロックの呪文スロットと既知の呪文: レベルの概要
キャントリップの知識 |
合計呪文スロット |
既知の呪文 |
---|---|---|
ウォーロック レベル 1 |
2 |
1 |
ウォーロック レベル 2 |
2 |
2 |
ウォーロック レベル 3 |
2 |
2 |
ウォーロック レベル 4 |
3 |
2 |
ウォーロック レベル 5 |
3 |
2 |
ウォーロック レベル 6 |
3 |
2 |
ウォーロック レベル 7 |
3 |
2 |
ウォーロック レベル 8 |
3 |
2 |
ウォーロック レベル 9 |
3 |
2 |
ウォーロック レベル 10 |
4 |
2 |
ウォーロック レベル 11 |
4 |
3 |
ウォーロック レベル 12 |
4 |
3 |
BG3 ウォーロックのサブクラスの選択 – グレート オールド ワン
グレートオールドワンサブクラスの概要
グレート・オールド・ワンが BG3 ウォーロックの最適なサブクラスである理由
「彼方の領域のエルドリッチの存在と結びついたウォーロックは、不可解な目標に向かって努力し、エントロピーと心を支配する奇妙な力を獲得します。」
グレート オールド ワンのサブクラスは、戦況を変えるほどの強力なコントロール呪文を使用できることから、最高のウォーロック ビルドの 1 つとして高く評価されています。グレート オールド ワンと契約を結ぶことで、プレイヤーはモータル リマインダー パッシブをアンロックし、クリティカル ヒット時に敵を怖がらせる能力を強化します。
レベル 1 から、グレート オールド ワンはターシャの恐ろしい笑いや不協和なささやきなどの呪文を付与し、プレイヤーはレベル 3 までに思考の探知や幻影の力などの追加の強力な呪文を獲得します。呪文の詠唱を重視することは非常に重要であるため、通常、このサブクラスは遠距離から戦闘に参加します。
このサブクラスは、戦場の制御能力が優れているため、The Fiend をわずかに上回っていますが、The Archfey との違いは、機能というよりも主にフレーバーにあり、どちらも戦場の管理に優れています。
グレート オールド ワン サブクラスの機能: 進行の概要
レベル 1 から、サブクラスの選択によって、アクセスできる固有のスキルが決まります。ウォーロックとしての BG3 体験を最大限にするには、キャラクター作成時に Great Old One サブクラスを選択してください。
グレート・オールド・ワン・ウォーロック レベル 1 |
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---|---|
グレート・オールド・ワン ウォーロック レベル 6 |
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グレート・オールド・ワン・ウォーロック レベル 10 |
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最適な BG3 ウォーロック ビルド キャラクター作成の選択肢
種族、背景、熟練度、特技、ステータス
BG3 ウォーロックに最適な種族: ギティアンキ
ギティアンキは、ウォーロックを含むさまざまなクラスにとって、手強い種族の選択肢として際立っています。この種族は、レベル 1、3、5 で強力な種族呪文を提供し、さらにアストラル知識と呼ばれる能力も備えています。この能力は、ウォーロックの高いカリスマ属性と見事に調和する関連スキルの熟練度を付与します。
彼らの強化には、レベル 1 での Mage Hand の改良版、レベル 3 での味方のジャンプ距離を伸ばす能力、レベル 5 での Misty Step スキルなどがあり、これらの能力はいずれもウォーロックの全体的な有用性を高めます。さらに、Githyanki はウォーロックが通常利用できない軽装甲と中装甲の熟練度にアクセスできるため、防御能力が向上します。
この包括的なパッケージにより、Githyanki は、効果の低い代替品と比較して見逃すことのできない優れた選択肢となります。
最適なウォーロックの背景: 賢者またはギルド職人
賢者のバックグラウンドは、魔法と歴史の熟達度を付与し、ゲーム内の魔法の知識や歴史的背景に関連する重要なイベント中にインスピレーションをトリガーできるチェックを容易にします。ただし、これらのチェックは両方とも知性(ウォーロックが通常優先しないステータス)に依存するため、このバックグラウンドは期待どおりの実質的なメリットをもたらさない可能性があります。
対照的に、頻繁に会話に参加する場合、ギルド職人の背景は、会話を重視するプレイスタイルに適している可能性があります。
どちらのオプションも有益ですが、賢者の背景では、特定のシナリオでインスピレーションを生成する機会が増えます。
最高のウォーロックスキル熟練度: 欺瞞と洞察
ウォーロックはキャラクター作成時に 7 つのスキルのリストから 2 つを選択できますが、オプションは選択した背景によって異なる場合があります。欺瞞と洞察力の選択を優先する必要があります。欺瞞は対話のやり取りを助け、洞察力チェックは NPC の誠実さを明らかにすることができるためです。背景の選択により洞察力がすでにカバーされている場合は、テーマの好みに応じて、それをArcana、History、またはInvestigationに置き換えることを検討してください。
トップ エルドリッチ インボーケーション: 苦悶の爆風と反発の爆風
レベル 2 に到達すると、ウォーロックはさまざまなパッシブ スキルとアクティブ スキルを提供する 2 つのエルドリッチ インボーケーションを利用できるようになります。この段階では利用できるオプションは限られていますが、プレイヤーは 2 つの強力なインボーケーションを選択できます。Agonizing BlastとRepelling Blastです。これらは、ウォーロックの象徴的なキャントリップであるエルドリッチ ブラストに特に影響を及ぼします。
アゴナイジング ブラストは、各ヒットにウォーロックのカリスマ修正値を追加することで、エルドリッチ ブラストのダメージを大幅に増加させます。これは、プレイヤーが 1 回のアクションで複数のブラストをキャストできる高レベルではますます強力になります。
逆に、リペリング ブラストは群集制御のダイナミクスを強化し、ウォーロックが攻撃を受けた後、ターゲットを反対方向に 4.5 メートル押し出すことを可能にします。戦略的に位置取りすることで、この能力を棚や崖の近くにいる敵に対して効果的に使用できます。
推奨特技: 警戒、戦争術師、呪文狙撃
- 警戒:イニシアチブが +5 になり、奇襲に対する耐性が得られます。
- ウォーキャスター:集中力を高め、敵に対する反応としてショッキンググラスプを唱えることを可能にします。
- スペルスナイパー:呪文のクリティカルヒットのしきい値を下げ、追加のキャントリップを導入します。
最適な能力値とステータスの配分
最高の BG3 ウォーロック ビルドでは、カリスマ性を優先し、次に体質と敏捷性を二次属性として設定します。
カリスマ性はグレート オールド ワン ウォーロックの多くの呪文の主要なステータスとして機能し、体質と敏捷性は生存率と戦闘効率を高めます。逆に、知恵、筋力、知性はこのビルドでは重要ではありません。
STR |
デックス |
と |
内部 |
すでに |
いいえ |
|
---|---|---|---|---|---|---|
ベース |
10 |
16 |
14 |
8 |
10 |
16 |
修飾子 |
0 |
+3 |
+2 |
-1 |
0 |
+3 |
BG3 ウォーロックの最適なレベルアップの選択肢
各レベルでの最高のウォーロックの選択
Baldur’s Gate 3 では、すべてのクラスに豊富なレベルアップの選択肢があるわけではありませんが、ウォーロックは、短い休憩後に呪文スロットをリフレッシュする能力と、Eldritch Invocations によって強化された多用途のキャントリップに依存しているため、ユニークなシナリオを提示します。
- 第 1 幕(レベル 1 ~ 5)
では、サブクラス (Great Old One) の選択、3 つのキャントリップの習得 (Eldritch Blast をお見逃しなく)、いくつかの初期呪文の取得、最初の 2 つの Eldritch Invocations の選択など、重要な選択を行います。 - 第 2 幕(レベル 6 ~ 9)
では、プレイヤーは追加の 2 つの Eldritch Invocations と中級呪文をアンロックして、さらなる効果を得ることができます。 - Act 3 (レベル 10 ~ 12)
までに、プレイヤーは別のキャントリップと追加の強力な呪文を獲得し、戦闘戦略を強化できます。
ウォーロックの独自の強みを際立たせる呪文、召喚、特技を選択して、すべてのレベルを有効に活用してください。次の表は、グレート オールド ワン ビルドと効果的に相乗効果を発揮する、各レベルの理想的な選択肢の概要を示しています。
クラスレベル |
選択と推奨事項 |
---|---|
レベル1 |
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レベル2 |
|
レベル3 |
|
レベル4 |
|
レベル5 |
|
レベル6 |
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レベル7 |
|
レベル8 |
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レベル9 |
|
レベル10 |
|
レベル11 |
|
レベル12 |
|
ウォーロックビルドに最適な仲間とパーティ構成
グレート・オールド・ワン・ウォーロックビルドに最適な仲間
仲間 |
クラス/専門 |
パーティーの役割 |
ユニークな属性 |
---|---|---|---|
シャドウハート |
聖職者 |
サポート |
魅了と睡眠効果に耐性があり、ハイブリッドダメージとサポート呪文が可能です。 |
カルラハ |
バーバリアン |
近接攻撃ダメージ |
強化された Rage と Soul Coin ボーナスへのアクセスにより、優れたダメージ出力が得られます。 |
アスタリオン |
ローグ |
近接ダメージ/ユーティリティ |
熟練した鍵開け師であり、高ダメージの奇襲攻撃を仕掛ける能力を持つ。 |
BG3 のウォーロック パーティーの理想的な仲間は、回復サポートの Shadowheart、近接攻撃の強力な Karlach、多用途の近接攻撃ダメージとユーティリティの Astarion です。仲間のクラスを調整することもできますが、この 3 人はウォーロックの才能を効果的に補完する強力なデフォルト スキルを持っています。
- シャドウハート: ダメージとサポートを巧みに組み合わせたトリッククレリック。サークル オブ ザ ムーン ドルイドのプレイスタイルとよく合います。
- カルラハ: バーサーカーのサブクラスに最適で、十分な回復と解除のサポートを受けながら、大きな近接ダメージを与えることができます。
- アスタリオン: シーフのサブクラスとして最適で、隠されたエリアを探索したり、ステルスで複雑な戦闘戦略を立てたりすることに優れています。
特定のキャラクターとの絆が重要な場合は、ウィザーを介して最適なウォーロック クラスに再指定することができ、バランスの取れたパーティ ダイナミクスを確保しながらストーリーを維持することができます。
Baldur’s Gate 3 ウォーロックビルドに最適な装備
全幕にわたって最適な装備を獲得する
このセクションでは、3 つのゲーム アクトのすべてを通じて、グレート オールド ワン ウォーロックの最高の装備について説明します。初期アイテムの多くは、ゲームの後半のステージでもその効果を維持することに注意してください。
- 太字の名前の付いたアイテム:その Act に固有の新しいオプションで、古いギアを置き換えることができます。
- 太字でないアイテム:これらはゲームの早い段階で入手できる可能性がありますが、後の Act を通じて価値が残ります。
グレート オールド ワン ウォーロックのベスト アイテムと装備: Act 1
名前 |
効果 |
位置 |
|
---|---|---|---|
頭 |
|
オメルウムが短いクエストを完了した後に販売する |
|
マント |
デスストーカーマント |
|
アルフィラがキャンプに参加した後、ダーク アージ オリジン キャラクターが利用可能になります。 |
胸 |
|
ドルイドの森の秘密の金庫で発見 |
|
手袋 |
|
荒廃した村の隠された地下室から略奪された |
|
ブーツ |
|
アンダーダークのミコニドコロニーのトゥーラから購入 |
|
ネック |
|
ミコニドコロニーのオメルウムから入手可能 |
|
リング1 |
|
エメラルドグローブのドルイドの像を盗んでモルのために入手 |
|
リング2 |
|
ロシモーン修道院のクレシェ・イェレク付近の警備員からドロップ |
|
メインウェポン |
|
ウォーキーンズレストの「大公を救出せよ」のクエスト報酬 |
|
突然 |
該当なし |
該当なし |
該当なし |
グレート オールド ワン ウォーロックのベスト アイテムと装備: Act 2
名前 |
効果 |
位置 |
|
---|---|---|---|
頭 |
|
ムーンライズタワーのラン・ターヴが販売 |
|
マント |
保護の外套 |
|
ラストライトインの補給官タリから購入 |
胸 |
|
Acts 1 または 2 で犠牲者を出さずに「Tieflings の救出」クエストを完了します。 |
|
手袋 |
|
荒廃した村の隠された地下室で略奪された(第1幕) |
|
ブーツ |
|
アンダーダークのミコニドコロニーのトゥーラから購入(第1幕) |
|
ネック |
|
ムーンライズタワーの守護者からのドロップ |
|
リング1 |
精神抑制の指輪 |
|
ディープシャドウの家の宝箱の中にあります |
リング2 |
|
シャーのガントレットのセルフセイムトライアル後に発見 |
|
メインウェポン |
|
ウォーキーンズレスト(第1幕)の「大公の救出」の報酬 |
|
突然 |
該当なし |
該当なし |
該当なし |
グレート オールド ワン ウォーロックのベスト アイテムと装備: Act 3
名前 |
効果 |
位置 |
|
---|---|---|---|
頭 |
|
Sorcerous SundriesのLorroakanの投影から入手可能 |
|
マント |
変位のマント |
|
ウィルムズクロッシングのエンタル・ダンセロンから購入 |
胸 |
|
「ティーフリング救出」クエストを損失なしで完了する(第 1 幕と第 2 幕) |
|
手袋 |
|
下町のソーサラス雑貨店のフロントデスクのプロジェクターから購入 |
|
ブーツ |
|
アンダーダークのミコニドコロニーのトゥーラから購入(第1幕) |
|
ネック |
|
ムーンライズタワーの守護者(第2幕)からのドロップ |
|
リング1 |
精神抑制の指輪 |
|
ディープシャドウズハウス内の宝箱から見つかる(第2幕) |
リング2 |
|
シャーのガントレット(第2幕)のセルフセイムトライアル後に発見 |
|
メインウェポン |
|
ラマジスの塔の下層にある「下」のシンボルとインタラクトします。 |
|
突然 |
該当なし |
該当なし |
該当なし |
BG3 ウォーロックのマルチクラスオプション
マルチクラスの組み合わせでビルドを強化する
プレイヤーはレベル 2 からマルチクラスを開始できます。レベルアップの概要で「クラスの追加」ボタンを選択して、Baldur’s Gate 3 で利用可能なクラスを選択します。
吟遊詩人マルチクラス – ウォーロック 10/吟遊詩人 2
ウォーロックはカリスマ性に基づく術者なので、吟遊詩人とマルチクラス化することで会話のやり取りが大幅に改善され、独自の群集制御呪文を利用できるようになります。吟遊詩人に 1 レベルを割り当てるだけで、休息の歌と吟遊詩人のインスピレーション能力を通じてウォーロックのサポート能力が強化されます。
2 つのレベルでは、Jack of All Trades 機能が付与され、さらに 2 つのスキルの専門知識が有効になります。これは、ダイアログ チャレンジでの効果を高めるために不可欠です。
休息の歌は、パーティが短い休憩の間に HP を回復し、限られたウォーロックの呪文スロットをリフレッシュすることを可能にします。一方、吟遊詩人のインスピレーションは、仲間に貴重なサポートを提供します。したがって、吟遊詩人としてマルチクラス化することで、ウォーロックは群衆の制御と呪文の有効性に集中することができ、最前線の戦士ではなくサポート的な呪文使いとして位置付けられます。
ソーサラーマルチクラス – ウォーロック 9/ソーサラー 3
ソーサラー クラスに 3 レベル投資することを選択すると、ウォーロックの潜在能力も強化され、メタマジック システムと追加の呪文発動チャージへのアクセスが許可され、エルドリッチ ブラストのダメージ出力が大幅に向上します。
メタマジックを使用すると、ウォーロックはクイック呪文やツイン呪文などの強力な能力を使用して、呪文ダメージを強化し、潜在的な攻撃キャストを 2 倍にして、ダメージ出力を最大化できます。
さらに、どちらのクラスもカリスマ性に依存しているため、プレイヤーは他の属性への配分を気にすることなく、1 つの主要な属性に集中できます。ソーサラーの場合、追加の HP を提供し、Unarmored AC を 13 に向上させるDraconic Bloodlineサブクラスを選択するのが理想的です。これにより、生存能力が向上し、一貫した攻撃能力が得られます。
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