Baldur’s Gate 3の世界には、さまざまな呪文を唱えるクラスが用意されていますが、その中でもウィザードはダンジョンズ & ドラゴンズの典型的な呪文使いとして際立っています。ウィザードは、呪文のレパートリーが豊富であることで知られており、近接戦闘員が弱まるような状況で力を発揮します。
当初、早期アクセス フェーズでウィザード クラスを選択したプレイヤーは、Evocation と Abjuration の 2 つのサブクラスからしか選択できませんでした。これらのうち、純粋なダメージ出力を重視する Evocation は、一貫して最適なビルドと見なされてきました。ゲームの完全リリースにより、利用可能なウィザード サブクラスのプールが 8 つに拡大されたため、Evocation は、ダメージ効率を最大化したいプレイヤーにとって最高の選択肢として君臨し続けています。
2025 年 1 月 1 日に Erik Petrovich によって更新されました。2025 年を迎えても、Baldur’s Gate 3 はゲームに関する議論の最前線に留まり、これまでで最も優れた RPG の 1 つとして称賛されています。しかし、Dungeons and Dragons フレームワークやターンベースの RPG メカニクスの複雑さに馴染みのない人にとって、効果的なウィザード ビルドを構築するための基本を理解するのは困難な場合があります。このガイドでは、BG3 ウィザードを成功させる方法だけでなく、その背後にある理由も概説し、クラスの基本戦略に関する洞察を提供します。ガイドの最新バージョンでは、BG3 ウィザード フレームワークの各要素の説明が充実しており、Evocation Wizard ビルドに不可欠な進歩の選択肢に関する最新のウォークスルーも含まれています。
BG3 ウィザードクラスの紹介と概要
Baldur’s Gate 3 のウィザード クラスについて解説
ウィザードのプレイスタイルとシグネチャーアビリティ
「魔法使いは、古代の呪文と現代の研究を組み合わせ、個々の魔法の流派に特化することで、秘術を習得します。」
ダンジョンズ & ドラゴンズの世界では、ウィザードは典型的な魔法使いであり、バルダーズ ゲート 3 では、さまざまなグループ ダイナミクスに適した複雑さの深さで生き生きと表現されています。近接戦闘はウィザードの得意分野ではありませんが、ウィザードの多様な呪文は戦場でさまざまな戦術的応用を可能にします。エボケーション ウィザードはダメージを優先し、イリュージョン ウィザードは欺瞞を重視し、ネクロマンシー ウィザードは死者を操り、明確な戦術的利点を生み出します。
ウィザードは、幅広い呪文の中から選択し、戦闘外でも新しい呪文を準備するなど、その汎用性に優れています。ウィザードは巻物から直接呪文を学習するユニークな能力を備えているため、よりダイナミックなプレイが可能で、特に呪文が選択したサブクラスと一致している場合は、その効果を高めて有利になります。
すべてのウィザードサブクラス
利用可能な 8 つの BG3 ウィザード サブクラスはそれぞれ独自の焦点を持ち、プレイヤーが進むにつれて進化する独特の能力と熟練度を提供します。サブクラスの切り替えはウィザーズに相談することで可能ですが、レベル 1 から新たに開始する必要があります。
この情報チャートはすべてのサブクラスの包括的な概要を示していますが、BG3 で最高のウィザード ビルドを作成するには、プレイヤーは Evocation School に合わせることが推奨されます。
サブクラス名 | 基本スペックの特徴 | 特殊能力 | 基本呪文と能力 |
---|---|---|---|
アブジャレーションスクール |
|
|
該当なし |
召喚術学校 |
|
|
該当なし |
占い学校 |
|
|
該当なし |
エンチャントメントスクール |
|
|
該当なし |
召喚術学校 |
|
|
該当なし |
降霊術学校 |
|
|
該当なし |
イリュージョンスクール |
|
|
該当なし |
変成学校 |
|
|
該当なし |
基本ウィザードクラスの熟練度: 鎧、武器、セーヴィングスロー、スキルの選択
ウィザードを作成する際、BG3 は基本クラスの熟練度を提供し、2 つのウィザード スキル熟練度を選択できます。各クラスは、鎧、武器、セービング スローの異なる熟練度を提供しますが、キャラクター作成後にビルドをリセットしない限り、これらを変更することはできません。
熟練度タイプ | 付与される能力/提供される選択肢 |
---|---|
ウィザードの鎧の熟練度 | ローブと衣類のみ |
ウィザードの武器熟練度 |
|
ウィザードセーヴィングスロー |
|
ウィザードのスキル熟練度の選択肢 |
|
ウィザードクラスの特徴と熟練度ボーナス – レベル別
Baldur’s Gate 3 では、最大レベルはレベル 12 で、レベルごとにウィザード ビルドに固有の利点が得られます。キャラクター作成中にウィザード クラスの基本機能を取得し、その後レベルアップすると、特技の選択、新しい呪文、能力、および熟練度ボーナスの増加が得られます。
クラスの特徴 | 熟練度ボーナス | |
---|---|---|
ウィザード レベル 1 |
|
+2 |
ウィザード レベル 2 |
|
+2 |
ウィザード レベル 3 |
|
+2 |
ウィザード レベル 4 |
|
+2 |
ウィザード レベル 5 |
|
+3 |
ウィザード レベル 6 |
|
+3 |
ウィザード レベル 7 |
|
+3 |
ウィザード レベル 8 |
|
+3 |
ウィザード レベル 9 |
|
+4 |
ウィザード レベル 10 |
|
+4 |
ウィザード レベル 11 |
|
+4 |
ウィザード レベル 12 |
|
+4 |
ウィザードの呪文スロットと準備された呪文 – レベル別
準備された呪文 | 習得した呪文 | キャントリップの知識 | レベル 1 スロット | レベル 2 スロット | レベル 3 スロット | レベル 4 スロット | レベル 5 スロット | レベル 6 スロット |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウィザード レベル 1 | 1 + INT 修飾子 | 6 (基本、スペルブックより) | 3 | 2 | – | – | – | – |
ウィザード レベル 2 | 2 + INT 修飾子 | 8 (+2) | 3 | 3 | – | – | – | – |
ウィザード レベル 3 | 3 + INT 修飾子 | 10 (+2) | 3 | 4 | 2 | – | – | – |
ウィザード レベル 4 | 4 + INT 修飾子 | 12 (+2) | 4 | 4 | 3 | – | – | – |
ウィザード レベル 5 | 5 + INT 修飾子 | 14 (+2) | 4 | 4 | 3 | 2 | – | – |
ウィザード レベル 6 | 6 + INT 修飾子 | 16 (+2) | 4 | 4 | 3 | 3 | – | – |
ウィザード レベル 7 | 7 + INT 修飾子 | 18 (+2) | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | – |
ウィザード レベル 8 | 8 + INT 修飾子 | 20 (+2) | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | – |
ウィザード レベル 9 | 9 + INT 修飾子 | 22 (+2) | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
ウィザード レベル 10 | 10 + INT 修飾子 | 24 (+2) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
ウィザード レベル 11 | 11 + INT 修飾子 | 26 (+2) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
ウィザード レベル 12 | 12 + INT 修飾子 | 28 (+2) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
BG3 ウィザードのサブクラスの選択 – エヴォケーション
BG3 ウィザード エボケーション サブクラスの概要
Evocation が最高の BG3 ウィザード スクールである理由は何ですか?
「召喚呪文は元素のエネルギーを強力な攻撃と魔法に集約します。この流派の実践者は召喚者という称号を得ます。」
すべてのウィザードは、戦闘外でも役立つ数多くの呪文を利用できますが、特にエボケーション ウィザードは、即座に莫大なダメージを与えることに優れています。各ウィザードは限られた数のリチャージ スロットで戦いますが、エボケーション ウィザードは、必要に応じてアーケイン リカバリーを使用して、このスロットを最大限に活用します。
さらに、Evocation Wizard は魔法攻撃に特化しており、Spell Sculpt の特殊機能により、エリア呪文はチームメイトにダメージを与えません。これにより、味方はダメージを与える呪文を恐れることなく安全に近接戦闘に参加できます。これは、レベル 5 で Fireball などの呪文を習得した後は特に効果的です。
召喚サブクラスの特徴 – レベル別
ウィザードとしてレベル 2 に到達すると、サブクラスを選択できます。潜在能力を最大限に引き出すには、Evocation が最適な選択肢です。サブクラスでは、レベルが上がるにつれて特定の機能がアンロックされます。
召喚魔法使いレベル2 |
|
---|---|
召喚魔法使い レベル 6 |
|
召喚魔法使い レベル 10 |
|
BG3 ウィザードビルドのキャラクター作成のベストな選択肢
BG3 ウィザードビルドの種族、背景、熟練度、特技、ステータスの選択
最高の BG3 ウィザード種族: ギティアンキまたはハーフエルフ
ギスヤンキはユニークで、しばしば過小評価されている種族の選択です。彼らの生来の呪文とアストラル ナレッジのパッシブは、特にウィザードのような非戦闘クラスにとって、顕著な強化をもたらします。ギスヤンキは、レベル 5 でメイジ ハンドの改良版とミスティ ステップへのアクセスにより、ウィザードの機動性とツールキットを強化します。
さらに、ギティアンキは基本的な鎧の熟練度を提供し、軽装甲と中装甲の使用を可能にします。この変化により、従来のローブに比べて生存性が大幅に向上します。アストラル知識機能も、会話のやり取りに役立ちます。
全体的に、ギティアンキはウィザードにとって優れた種族として登場し、耐久性と呪文詠唱能力が向上します。
BG3 の最高のウィザード背景: 賢者またはギルド職人
利用可能な背景の中で、賢者は歴史と秘術のチェックに熟達しているため、ウィザードにとって際立っています。これらはどちらも、知性ベースのキャラクターのパフォーマンスにとって重要なスキルです。ウィザードとしての追求に従事すると、新しい呪文を学んだり、失われた秘術の知識を再発見したりするような状況でインスピレーションが引き起こされることがよくあります。
秘術のテーマが気に入らない場合、ギルド職人は洞察力と説得力の熟練度を提供することで、会話中に非常に役立つスキルを提供し、ゲームプレイに大きなメリットをもたらします。
BG3 ウィザード スキル熟練度の選択肢: 洞察力と説得力
ウィザードは、キャラクター作成時に、Arcana、History、Investigation などのオプションから 2 つのスキルを選択できます。Sage の背景を取得すると、スキルの選択がわずかに変わり、Insight と Investigation が重要な熟練度として強調されます。
調査に投資すると、より良い探索遭遇が可能になり、クエスト関連のアイテムが明らかになります。一方、洞察は基本的に対話シナリオで機能しますが、調査と比較すると出現頻度は低くなります。
BG3 ウィザードのベスト フィーチャー: アラート、ウォー キャスター、スペル スナイパー
- 警戒効果: イニシアチブに +5 のボーナスとサプライズに対する耐性を提供します。
- 戦争術師の効果: 集中セーヴィングスローに有利を与え、敵が近接攻撃範囲から逃げようとしたときに反応としてショッキンググラスプを唱えることを可能にします。
- 呪文スナイパー効果: 呪文のクリティカルヒットしきい値を下げ、指定された選択から追加のキャントリップを学習できるようにします。
最高のウィザードの能力値とステータス分布
模範的な BG3 ウィザード ビルドを確立するには、主な属性として Intelligence を優先し、次に Constitution と Dexterity を優先して、生存率と戦闘効率を向上させます。
カリスマ性、強さ、知恵は、効果的な Evocation Wizard ビルドを作成する上でそれほど重要な役割を果たしません。
STR | デックス | と | 内部 | すでに | いいえ | |
---|---|---|---|---|---|---|
ベース | 8 | 16 | 14 | 16 | 10 | 10 |
修飾子 | -1 | +3 | +2 | +3 | 0 | 0 |
BG3 ウィザードのレベルアップのベストな選択肢
各レベルにおけるウィザードのベスト呪文、特技、その他の選択肢
Baldur’s Gate 3 のウィザード クラスは、呪文を唱える能力において比類のないもので、スクロール操作を通じて幅広い呪文を選択できます。レベルが上がるごとに有益な呪文を習得する機会が与えられますが、特定の呪文を選択すると、著しく有利になります。
- 通常レベル 5に至るAct 1では、ウィザードのサブクラス (Evocation) を確立し、最初の Cantrips、Feat、レベル 3 までの一連の呪文を選択します。
- 第 2 幕では、通常レベル 9前後で最高潮に達し、ウィザードはレベル 5 までの呪文とともに別の特技を獲得します。
- Act 3では、レベル 12以上に上がり、プレイヤーは 3 番目の特技を選択し、レベル 6 までの強力な呪文と追加のキャントリップを獲得できます。
以下の表は、これらのしきい値中に装備する必要がある最適な呪文と選択肢を示したもので、ダメージと制御呪文に重点を置いた Evocation Wizard のプレイスタイルを強化し、環境操作によって戦略的優位性を実現します。
クラスレベル | 選択と推奨事項 |
---|---|
レベル1 |
|
レベル2 |
|
レベル3 |
|
レベル4 |
|
レベル5 |
|
レベル6 |
|
レベル7 |
|
レベル8 |
|
レベル9 |
|
レベル10 |
|
レベル11 |
|
レベル12 |
|
最高のウィザードビルドの仲間とパーティー構成
召喚ウィザードビルドに最適な仲間
仲間 | クラス/専門 | 党内の役割 | ユニークな属性 |
---|---|---|---|
シャドウハート | 聖職者 | サポート | 制御が難しい、ダメージとサポートの呪文を組み合わせたもの。 |
ラエゼル | ファイター | 近接タンク | 戦闘効率を維持しながら敵の注意をそらすのに優れています。 |
アスタリオン | ローグ | 近接ダメージ/ユーティリティ | 鍵開けの腕前と致命的なスニークアタック。 |
ウィザード ビルドに最適な仲間としては、シャドウハートが主なサポートとして優れており、ラエゼルは頼りになる近接タンクとして機能し、アスタリオンは戦闘以外では貴重なダメージ ディーラーおよびユーティリティ キャラクターとして機能します。
仲間のクラスや専門分野を変更することは可能ですが、これら 3 人のキャラクターは、バランスの取れたパーティ構成にシームレスに統合される有益な特性をもたらします。
- シャドウハート: トリッククレリックであるシャドウハートの能力は、ダメージとサポートとうまく融合し、典型的なウィザードのゲームプレイを補完します。
- ラエゼル: バトルマスターとして理想的なラエゼルは、前線での戦闘を巧みにこなし、ダメージに耐えながら敵の注意を引き付けることができます。
- アスタリオン: シーフのサブクラスに適したアスタリオンは、ステルスとロック解除メカニズムへの重要なアクセスを追加し、戦闘と探索の両方で戦略的なオプションを強化します。
特定のキャラクターを追加することにこだわる場合は、ウィザーズと話して、そのキャラクターを前述の最適なウィザード仲間クラスの 1 つに再構成し、そのキャラクターのクエストやパーティー内での役割を見逃さないようにすることができます。
バルダーズゲート3のウィザードビルドのベスト装備
3つの幕すべてで最高のBG3ウィザードギアを手に入れよう
このセクションでは、BG3 の各 Act を通じて Evocation Wizards に最適な装備について説明します。以前の Act で確立された特定のアイテムは、物語の後半でも有効な選択肢として残ります。
- 太字でマークされた項目は、それぞれの Act のビルドで利用できる新しいオプションを示しており、古いギアを置き換える可能性があります。
- 通常のフォントで書かれたアイテムは、以前の Act 中に取得する必要がありますが、十分に強力であるとみなされ、その後の Act で交換する必要はありません。
最高の召喚ウィザードアイテムと装備: Act 1
名前 | 効果 | 位置 |
---|---|---|
頭 | 歪んだ知性のヘッドバンド | 基本 INT スコアを 17 に増加します (Lump the Enlightened から取得)。 |
マント | デスストーカーマント | 敵を倒した後、ステルスの専門知識と一時的な不可視性を提供します (アルフィラが参加した後、ダーク アージ キャラクターが利用可能)。 |
胸 | 夏のローブ | 冷気ダメージに対する耐性を提供します (ドルイドの森の隠し金庫からの戦利品)。 |
手袋 | 防御の腕輪 | 鎧を着ていないときに AC +2 を付与します (Blighted Village の隠された地下室で見つかります)。 |
ブーツ | スピードブーツ | ボーナスアクションで移動を強化できます (Myconid Colony の Thulla から購入)。 |
ネック | パワーパール | 呪文スロットを回復します。(ミコニドコロニーのオメルウムから購入) |
リング1 | アーケインシナジーの指輪 | キャントリップダメージにより秘術シナジーを発動します (ロシモーン修道院の Creche Y’lvek の外にドロップされます)。 |
リング2 | 保護の指輪 | AC とセーヴィング スローに +1 を付与します (エメラルド グローブのドルイド アイドルから獲得)。 |
メインウェポン | メルフの最初の杖 | 呪文セーヴ DC をブーストし、メルフのアシッド アロー呪文を付与します (マイコニド コロニーのブラーグから購入)。 |
突然 | 該当なし | 該当なし |
最高の召喚ウィザードアイテムと装備: Act 2
名前 | 効果 | 位置 |
---|---|---|
頭 | 精神的苦痛のサークレット | 敵が呪文に対するセーヴィング スローに失敗すると、1d4 HP が回復します (マインド フレイヤー コロニーで見つかります)。 |
マント | 活気のあるマント | 近接戦闘で呪文を唱えると一時的に HP を獲得します (Grand Mausoleum で見つかります)。 |
胸 | 精緻な集中のローブ | 呪文セーヴ DC に +1 (ムーンライズ タワーの Araj Oblodra から購入)。 |
手袋 | 防御の腕輪 | AC に +2 (Act 1 で既に取得済み)。 |
ブーツ | スピードブーツ | 以前に Act 1 で取得しました。 |
ネック | スペルクラックスアミュレット | 追加の秘術呪文回復チャージを付与します (ムーンライズ タワーの守護者からドロップ)。 |
リング1 | アーケインシナジーの指輪 | 以前に Act 1 で取得しました。 |
リング2 | 精神抑制の指輪 | セーヴィングスローのペナルティを受ける敵(ハウス オブ ディープ シャドウズで発見)。 |
メインウェポン | メルフの最初の杖 | 以前に Act 1 で調達されました。 |
突然 | 該当なし | 該当なし |
最高の召喚ウィザードアイテムと装備: Act 3
名前 | 効果 | 位置 |
---|---|---|
頭 | ウィーブのフード | 呪文セーヴ DC と呪文攻撃 +2 (ミスティック カリオンから購入)。 |
マント | 織りのマント | 呪文難易度 +1; 短い休憩ごとに 1 回、属性ダメージを吸収します (下層都市のヘルシックから入手可能)。 |
胸 | 織りのローブ | 呪文難易度 +1、セーヴィング スロー成功で回復 (ラマジスの塔の秘密エリアにあります)。 |
手袋 | クイックスペルグローブ | 短い休憩ごとに 1 回、ボーナス アクションとのアクションの互換性を許可します (下層都市で購入)。 |
ブーツ | スピードブーツ | 以前に Act 1 で取得しました。 |
ネック | スペルクラックスアミュレット | 以前 Act 2 で取得しました。 |
リング1 | アーケインシナジーの指輪 | 以前に Act 1 で取得しました。 |
リング2 | 精神抑制の指輪 | 以前 Act 2 で取得しました。 |
メインウェポン | マルコヘシキル | 呪文セーヴ DC に +1、次の呪文の呪文スロット コストを無効化 (ラマジスの塔の「Below」シンボルと相互作用)。 |
突然 | 該当なし | 該当なし |
BG3 ウィザードのマルチクラスのベストチョイス
無料のウィザードマルチクラスオプションでBG3ウィザードビルドを最大限に活用しましょう
レベル 2 から、プレイヤーはレベルアップ メニュー内の「クラスの追加」機能を使用してマルチクラス化することができます。これにより、Baldur’s Gate 3 内の他のクラスから選択できるようになります。
ファイターマルチクラス – ウィザード 10/ファイター 2
ファイター クラスに 2 レベル投資することで、プレイヤーはゲームで最も強力な能力の 1 つであるアクション サージをアンロックできます。これにより、同じターンにボーナス アクションが可能になり、必要なときにいつでも追加の呪文を唱えたりアクションを実行したりできるようになります。
これにはファイターに 2 つのレベルを割く必要があり、特定のレベル 6 ウィザード呪文を利用できなくなる一方で、1 ターンに複数のアクションをキャストできるという利点により、キャスターの効果が大幅に強化され、さらに追加の特典として鎧の熟練度も得られます。
クレリック マルチクラス – クレリック 11/ウィザード 1
ウィザードの巻物から呪文を学ぶという特徴的な能力は、クレリックなどの他の準備された呪文使いと組むことで大幅に強化されます。このハイブリッド ビルドは、巻物にアクセスするためにウィザードのレベルを 1 つ維持しながら、クレリックの強さを最大化することに重点を置いています。
この組み合わせにより、高レベルの呪文の使用に関する犠牲は最小限に抑えられ、レベル 6 の呪文スロットの完全な補完の恩恵を受けながら、Arcane Recovery などの貴重なウィザード機能を失うことなく、呪文のメカニズムを最大限に活用できるようになります。
知恵と知性のバランスは、能力値の向上中に全体的なパフォーマンスに影響を与える可能性があることに留意してください。
コメントを残す