クラッシュ・ロワイヤルのクロスボウは、配置に 6 エリクサーかかるエピック カードです。アリーナ 11 で使用可能になり、「建物」に分類されます。クロスボウは攻撃範囲が長く、アリーナの自分の側から敵に向かって発射物を発射できます。自分の領域内に配置されているため、敵のタワーはクロスボウをターゲットにできません。また、クラッシュ・ロワイヤルではクロスボウ デッキは比較的珍しいため、多くのプレイヤーは効果的なカウンター戦略に精通していない可能性があります。
このカードを検討している人のために、このガイドではクラッシュ・ロワイヤルで最高のクロスボウ デッキのいくつかについて詳しく説明します。
クラッシュ・ロワイヤルで試してみる価値のあるトップ 3 のクロスボウ デッキ
通常、クラッシュ・ロワイヤルのクロスボウ デッキは「攻城デッキ」と呼ばれ、スケルトン、ログ、アイス スピリットなどの部隊が含まれることがよくあります。
1) X-Bow SiegeとRocket Cycle
- ナイトエボリューション(エリクサー3個)
- テスラ進化(エリクサー4個)
- X-Bow(エリクサー6個)
- ロケット(6エリクサー)
- アイスウィザード(エリクサー3個)
- トルネード(エリクサー3個)
- スケルトン(エリクサー1個)
- ログ(エリクサー2個)
X-Bow シージとロケット サイクル デッキは、戦闘に 2 つの戦略を提供します。まず、X-Bow で敵のクラウン タワーをターゲットにしながら、その防御を強化できます。対戦相手が X-Bow に対してカウンターを展開した場合は、ロケットを循環させることを選択できます。
ロケット サイクルでは、ロケットを使用して敵のクラウン タワーに直接攻撃しながら、トルネード、スケルトン、ログなどの低コストのカードを使用してクラウン タワーに戻ります。
2) アーチャー進化型クロスボウシージ
- アーチャー進化(エリクサー3個)
- テスラ進化(エリクサー4個)
- X-Bow(エリクサー6個)
- ナイト(エリクサー3)
- ファイアボール(エリクサー4個)
- スケルトン(エリクサー1個)
- 氷の精霊(エリクサー1個)
- 丸太(エリクサー2個)
このデッキでは、アリーナの自分の側に X-Bow を配置することで、対戦相手にプレッシャーをかけることができます。ナイト、スケルトン、アイス スピリット、ログなどのサポート カードを活用して、X-Bow を保護し、その価値を最大限に高めます。
さらに、前のデッキと同様に、バックアップ戦略としてファイアボールを循環させることができます。ファイアボールはロケットよりもコストが低くなりますが、与えるダメージはわずかに少なくなります。
3) 進化ナイト付きX-Bowサイクル
- ナイトエボリューション(エリクサー3個)
- スケルトンの進化(エリクサー1個)
- X-Bow(エリクサー6個)
- マスケット銃兵(エリクサー4個)
- ファイアスピリット(エリクサー1個)
- エレクトロスピリット(エリクサー1個)
- 丸太(エリクサー2個)
- エリクサーポンプ(6エリクサー)
このデッキは、スケルトン、ファイア スピリット、ログなどの低コストのカードをサイクリングして、X-Bow を頻繁に回収することに重点を置いています。防御には、ナイト、スケルトン、マスケット銃兵を活用します。さらに、エリクサー ポンプは、X-Bow を定期的に展開するための十分なエリクサー供給を維持するのに役立ちます。
クラッシュ・ロワイヤルでクロスボウ デッキを使用する際の主な目的は、敵の軍隊の接近からクロスボウを守りながら、相手のクラウン タワーを徐々に削っていくことです。
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