ファイナルファンタジー 16 は、特に GPU ボトルネックのある PC では難しいゲーム体験を提供します。このゲームは素晴らしいアート スタイルと驚くべきグラフィック忠実度を誇っていますが、こうしたビジュアル強化によりパフォーマンスが低下することがよくあります。PS5 版も独占タイトルとして発売時に同様の問題が発生しました。
PC 版のリリースにより、パフォーマンスと画質に関する懸念のほとんどが解決されるだろうという期待があったものの、現実には、PC の画質は PS5 よりも明らかに優れているものの、全体的なパフォーマンスは依然として不足しています。このゲームは、特に GPU と VRAM リソースを大量に消費します。
『ファイナルファンタジー 7 リメイク』の PC 移植版とは異なり、『ファイナルファンタジー 16』では、ゲーマーがシステムのパフォーマンスを最適化できるようにするための包括的なオプション セットが提供されます。
以下は、ファイナルファンタジー 16 の PC 版の詳細な最適化ガイドです。パフォーマンスとビジュアル品質の理想的なバランスを実現するための最適な設定を紹介しています。
PC版ファイナルファンタジー16の最適設定
まず、ファイナルファンタジー 16 をアップスケーリングなしでネイティブ解像度でプレイする場合は、ハイエンドの GPU が必要です。または、一貫した 60fps を維持するには、ゲームのダイナミック解像度機能、またはNvidiaまたはAMD の DLSSとFSRが提供する画像アップスケーリング テクノロジのいずれかを使用する必要があります。
RTX 4070 と Ryzen 5 5600X を搭載したシステムで安定した 60fps を実現するために私が採用した最適な設定は次のとおりです。
- 超解像度: Nvidia DLSS 3
- ダイナミック解像度:オフ
- アップスケーリング: DLAA
- シャープネス: 10
- DLSSフレーム生成:オン
- フレームレート: 60fps
- 色収差:オン
- Nvidia Reflex 低遅延:有効
- グラフィック忠実度:中
- テクスチャ品質:高
- 地形の詳細:高
- 影の質:中
- 水質:高
- 乱雑度:高
- NPC 品質:高
- スクリーンスペース反射:オン
- アンビエントオクルージョン:オン
- ブルームシェーダー:オン
- 可変レートシェーディング(VRS):オン
解像度が 1920×1080 (1080p) を超える場合は、アップスケーラーを使用していても、8 GB 以上の VRAM が使用可能であることを確認してください。ファイナル ファンタジー 16 は、主にコンソール仕様を念頭に置いて開発され、アップスケーリング技術が優先されていることは明らかです。VRS (可変レート シェーディング) を使用すると、フレーム レートの安定性も向上します。
ゲームの完全リリース版のテストを通じて、パフォーマンスに大きく影響する設定がいくつかあることがわかりました。それは、シャドウ品質、グラフィック忠実度、NPC 品質(CPU を集中的に使用します)、そして意外にもスクリーン スペース反射です。
さらに、ゲームはロックされていないフレームレートで苦労します。そのため、できればドライバー レベルでフレームレート ロックを実装することをお勧めします。ゲーム内にフレームレート ロックはありますが、この記事の執筆時点では意図したとおりに機能していません。さらに、選択したフレームレートに関係なく、カットシーンは 30fps でロックされます。
パフォーマンスは、Star Wars Jedi Survivor や Forspoken などのタイトルほど悪くはありませんが、まだ改善の余地はあります。Square Enix が、特にローエンド GPU のパフォーマンスを向上させるアップデートをリリースしてくれることを期待するしかありません。
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