Minecraft では、ハスクは敵対的なモブであり、従来のゾンビ モブの砂漠バイオーム版として機能します。通常のゾンビ モブとは異なり、ハスクは砂で覆われているため日光によるダメージを受けず、素手攻撃で標準ダメージに加えて飢餓状態効果を与えます。そのため、これらのモブは砂漠バイオームや試練の部屋を探索する際に大きな脅威となります。
このゾンビの亜種に馴染みのないプレイヤーにとっては、ハスクがどこにいるのか、どのような戦利品を落とすのか、そしてその独特な行動について理解しておくと役に立ちます。これらの Minecraft モブには、一部のゲーマーが認識している以上の何かがあるかもしれません。
Minecraft でハスクを見つける場所
他の敵対的モブと同様に、ハスクは明るさレベルがゼロのときに出現しますが、砂漠バイオームでのみ自然に出現します。さらに、ハスクは、コマンド、クリエイティブ モード、データ パック、または何らかの操作を必要とせずに、トライアル チャンバー内のトライアル スポナー ブロックによって生成されることがあります。
Java Editionでは、ハスクは 4 匹のグループでスポーンし、砂漠にスポーンするゾンビの 80% を置き換えます。対照的に、Bedrock Editionでは、2~4 匹のハスクのグループが砂漠のゾンビの 70% を置き換えます。さらに、Java Edition では、ハスクが「リーダー」としてスポーンして他のハスクを生成できるようになる可能性が 5% ありますが、この機能はハード モード限定です。
Minecraft Java では、ハスクが赤ちゃんとして出現する可能性も 5% あり、チキン ジョッキーになる可能性があります。Bedrock では、赤ちゃんハスクの 15% が、プレイヤー、村人、またはアイアン ゴーレムを攻撃するときにジョッキーになることができます。これらの Bedrock エディションのハスク ジョッキーは、次のようなさまざまなモブに乗ることができます。
- 成鶏
- 野生のオセロット
- 飼いならされていない猫
- 飼いならされていないオオカミ
- 大人ゾンビ
- 成虫の殻
- ゾンビ化した大人の村人
- 大人のゾンビピグリン
- 牛
- 羊
- 鞍を着けていない成豚
- 大人の野生馬
- 大人の野生のロバ
- 大人の野生のラバ
- 大人のスケルトン馬
- 大人のゾンビ馬
- ムーシュルーム
- クモは騎手用マウントとして出現しない
- 洞窟蜘蛛が騎手用マウントとして出現しない
- パンダ
さらに、Minecraft のハスクは、0 ~ 5% の範囲でランダムにノックバック耐性を持って出現します。
Minecraft のハスクがドロップするすべての戦利品
ハスクがプレイヤーまたは飼いならされたオオカミに倒されると、腐った肉を 0~2 個ドロップします。ドロップ増加エンチャントを使用するとドロップ数が増加し、ドロップ増加 III を使用すると 0~5 個の腐った肉がドロップする可能性があります。さらに、ハスクは 0.83% ~ 1.82% の確率で以下のアイテムのいずれかをドロップします (ドロップ増加レベルによって異なります)。
- 鉄インゴット
- ニンジン
- じゃがいも
- ベイクドポテト(殺したときに殻が燃えている場合)
大人のハスクを倒すと必ず経験値 5 ポイントがドロップされますが、赤ちゃんのハスクは 12 ポイントの経験値をもたらします。ハスクがスポーンした際に装備していた装備に応じて、さらに 1 ~ 3 ポイントの経験値がドロップされることもあります。
Minecraft におけるハスク モブの行動
ハスクはゾンビと似た行動をとり、プレイヤー、行商人、村人、アイアンゴーレム、子ガメを攻撃します。特に、ハスクは最大 40 ブロックの距離からターゲットを検出できます。これは、ほとんどの敵対的なモブの 16 ブロックの検出をはるかに上回ります。ハスクが攻撃されると、近くのゾンビ モブ (ゾンビピグリンを除く) を召喚して戦闘を支援できます。すべてのゾンビと同様に、ハスクはターゲットへの最短経路を探します。
ハスクがアイテムを持っているか、プレイヤーのシールドによってブロックされていない限り、これらのモブは飢餓ステータス効果を適用し、プレイヤーの飢餓バーを急速に減少させます。この効果のデフォルトの持続時間は 7 秒間ですが、難易度設定によって異なる場合があります。
ゾンビの一種であるハスクは、Minecraft において次のような特徴的な動作を示します。
- ハード難易度ではドアを破壊できます。
- カメの卵を踏みつけてしまいます。
- mobGriefingゲーム ルールが true に設定されている場合、アイテムを拾うことができ、これにより消滅を防ぐことができます。
- 30 秒間水中に沈められたハスクは、標準的なゾンビに変身し始め、15 秒後に完全に変身します。ハスクがダメージを受けた場合、新しいゾンビの体力は最大にリセットされます。
- 即時のヘルス効果によりハスクにダメージを与えます。
- 即時ダメージ効果によりハスクが回復します。
- ウィザーのボスはハスクを無視します。
- スマイトエンチャントは、ハスクがアンデッドであるため、ハスクに追加のダメージを与えます。
- ハスクは泳げないが、溺れることもありません。
- 殻が近くにあると、アルマジロは殻の中に隠れてしまいます。
全体的に、いくつかの例外を除けば、ハスクは標準的なゾンビによく似ており、個別に対峙してもそれほど難しくはありません。ただし、ゾンビの仲間と同様に、ハスクの群れは危険な場合があるので、プレイヤーはハスクに遭遇したときには、圧倒されないように警戒を怠らないようにする必要があります。
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